Цитата Джоан Аллен

Когда я что-то читаю, сначала у меня возникает инстинктивная, эмоциональная реакция на это. Но, конечно же, актерская игра — это не только ощущение того, что происходит с персонажем в данный момент. Вы должны быть в состоянии вырезать это и рассмотреть, следовать и создать целое путешествие, которое проходит персонаж, которого вы играете.
Это банальная актерская фраза, но первый шаг заключается в том, что вы не можете судить о персонаже, которого играете. Если он построен в трехмерном стиле, вы просто играете за персонажа, который выходит на улицу и ищет лучшую версию своей жизни, какую только может найти. Это дает персонажу доступность, с которой каждый может себя идентифицировать.
Первое, что я делаю с любым сценарием, это читаю его и пытаюсь визуализировать, могу ли я сыграть персонажа, могу ли я почувствовать его чувства.
Я просто смотрю на персонажа и его арку и смотрю, будет ли это сложно. Мы всегда хотим бросить вызов себе. Это самое большое, на что я смотрю. Будет ли это вызовом? Будет ли это чем-то, что я смогу сделать изо всех сил, что никто не увидит, как это делает кто-то другой?
Я подхожу к вещам в первую очередь из своих чувств. Я должен прочувствовать персонажа. Я сделаю это через музыку; Я сделаю это через то, что естественно всплывает у меня, когда я читаю сценарий. Мои идеи или чем бы ни занимался персонаж.
Ну, вы знаете, с каждым персонажем, если вы собираетесь раскрыть себя, вы должны продумать каждую деталь, которую собираетесь играть. Так что нет такого персонажа, которого можно было бы просто надеть на рубашку и быть полностью готовым.
Я могу впустить тебя, Ева. Я пытаюсь. Но твоя первая реакция, когда я облажаюсь, это убежать. Ты делаешь это каждый раз, и я не выношу ощущения, что в любой момент я сделаю или скажу что-то не так, и ты сбежишь.
Сначала я немного боялся делать это [наоборот], потому что, когда ты на съемочной площадке, вокруг тебя происходит множество вещей — окружающая среда и игра с другими актерами — и это то, что облегчает и помогает тебе. быть в вашем образе. Итак, понимая, что у вас этого не будет, и вы будете уединяться в этой кабинке, это похоже на: «Как я буду персонажем, когда я просто в этих стенах?»
«Сотня» дала мне такую ​​платформу, которую я никак не ожидал. Я не ожидал, что персонаж станет кем-то. Изначально я был подписан только на шесть эпизодов, а потом это превратилось в целую историю и путешествие, которое было удивительным персонажем, отличным путешествием, так что это было невероятно, и я ничего от этого не ожидал. .
На самом деле репрезентация — это когда у персонажа нет реплик, но камера задерживается на нем в его мыслях после того, как что-то произошло, а затем мы видим, как он идет к своей машине. Вам действительно нужно следить за персонажем, чтобы понять, через что он проходит.
Как актер, вы не хотите знать начало и конец арки вашего персонажа. Это делает его веселее. Ты не играешь до конца. Вы играете реалистично. Вы не знаете, куда пойдет этот персонаж и что с ним произойдет, что только делает его более интересным для зрителей. Они отправляются в путешествие с вами, как с актером и персонажем.
Я всегда помнил то, что сказал нам Сэнфорд Мейснер, мой учитель актерского мастерства. Когда вы создаете персонажа, это похоже на создание стула, только вместо того, чтобы делать что-то из дерева, вы делаете это из себя. Это ремесло актера - использовать себя для создания персонажа.
Дело не в том, что я обязательно ищу такие темные и эмоциональные вещи. Но если я вижу что-то, где персонаж претерпевает огромные изменения, очень интересно играть на всех этих уровнях, и это, вероятно, будет связано с некоторыми мрачными моментами.
Будучи в первую очередь театральным человеком, у вас есть цельный характер, и вы видите арку персонажа в пьесе. А затем, когда вы снимаетесь в фильме, у вас есть весь персонаж — или, если это небольшая роль, то сюжета не так много, но вы видите, что представляет собой вся часть.
Когда вы на самом деле чувствуете персонажа и переживаете настоящие эмоции, а не притворяетесь, эта энергия остается с вами, и иногда вы не можете избавиться от нее в течение нескольких дней. Это просто резонирует в вашем теле, если только у вас нет какого-то освобождения, что бы это ни было.
Мне было любопытно. Это был персонаж, которого я просто не знал, как они собираются вписать его в 13 эпизодов без единого примечания. Я боялся, что не хочу присоединяться к чему-то, где я просто буду опорой и персонажем с крутящимися усами.
Я думаю, что сама идея характера, развития не только твердости характера, но и сочувствия и любопытства, эмоционального интеллекта — вы знаете, того, что я хочу, чтобы развили мои дочери — идея, что мы достигнем этого с помощью наград и наказаний. кажется совершенно несовместимым с идеей самого персонажа.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!