Цитата Джона Кармака

Программирование — это не игра с нулевой суммой. Обучение чему-то коллеги-программиста не отнимет этого у вас. Я рад поделиться тем, что могу, потому что я в этом из любви к программированию.
Тем не менее, я рассматриваю ООП как аспект программирования в целом; то есть как аспект, который логически следует за программированием в малом и требует глубоких знаний процедурного программирования.
С помощью «Scratch» вы создаете компьютерные программы, соединяя блоки графического программирования, очень похожие на кубики LEGO, без какого-либо непонятного синтаксиса и пунктуации традиционных языков программирования. После создания интерактивного проекта «Scratch» вы можете поделиться им на веб-сайте «Scratch» точно так же, как если бы вы делились видео на YouTube.
Все программирование — это поддерживающее программирование, потому что вы редко пишете исходный код.
Люди иногда видят программирование как нечто уединенное и очень техническое. Но программирование — одна из самых творческих, выразительных и социальных профессий.
Я считаю, что цель жизни, по крайней мере частично, состоит в том, чтобы быть счастливым. Основываясь на этом убеждении, Ruby разработан, чтобы сделать программирование не только простым, но и увлекательным. Это позволяет вам сосредоточиться на творческой стороне программирования с меньшим стрессом.
Мои любимые языки программирования — Lisp и C. Однако примерно с 1992 года я в основном занимался активизмом в области свободного программного обеспечения, а это значит, что я слишком занят, чтобы много заниматься программированием. Примерно в 2008 году я перестал заниматься программированием.
Я надеюсь, что Ruby поможет каждому программисту в мире быть продуктивным, получать удовольствие от программирования и быть счастливым. Это основная цель языка Ruby.
Низкоуровневое программирование полезно для души программиста.
У меня сложилось впечатление, что многие языки и инструменты программирования представляют собой решения, направленные на поиск проблем, и я решил, что моя работа не должна подпадать под эту категорию. Таким образом, я слежу за литературой по языкам программирования и дебатами о языках программирования, прежде всего в поисках идей для решения проблем, с которыми я и мои коллеги столкнулись в реальных приложениях. Другие языки программирования представляют собой гору идей и вдохновения, но их нужно тщательно добывать, чтобы избежать причудливости и несоответствий.
Основное изменение заключалось в переходе от «Black and White» к «Fable», потому что я больше не занимался программированием и тратил большую часть своего времени на проектирование посредством программирования и работал только с людьми, которых хорошо знал.
Компьютерное программирование традиционно считалось чем-то недоступным большинству людей — оно предназначено только для специальной группы, обладающей техническими знаниями и опытом. Мы разработали «Scratch» как новый тип языка программирования, который гораздо более доступен.
Хороший язык программирования — это концептуальная вселенная для размышлений о программировании.
Последовательное программирование действительно сложно, а параллельное программирование — это шаг вперед.
Хотя математическая нотация, несомненно, обладает правилами разбора, они довольно расплывчаты, иногда противоречивы и редко четко сформулированы. [...] Распространение языков программирования показывает не больше единообразия, чем математика. Тем не менее, языки программирования открывают другую перспективу. [...] Из-за их применения к широкому кругу тем, строгой грамматики и строгой интерпретации языки программирования могут дать новое понимание математических обозначений.
Компьютерное программирование — это искусство, потому что оно применяет к миру накопленные знания, потому что оно требует мастерства и изобретательности, и особенно потому, что оно создает прекрасные объекты. Программист, который подсознательно считает себя художником, будет получать удовольствие от того, что он делает, и будет делать это лучше.
Человек, покупающий акции, убежден, что знает что-то такое, чего не знает другой человек, продающий их ему. На Уолл-Стрит нет игры с нулевой суммой.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!