Цитата Джона Кармака

Xbox 360 — первая консоль, с которой я когда-либо работал, которая действительно имеет инструменты разработки, которые лучше подходят для игр, чем те, что были на ПК. — © Джон Кармак
Xbox 360 — первая консоль, с которой я когда-либо работал, на которой инструменты разработки лучше подходят для игр, чем те, что были на ПК.
Xbox 360 — лучшая игровая консоль из когда-либо созданных. Он быстрый и мощный — игры выглядят на 360 так же хорошо, как и на высокопроизводительных ПК, которые стоят в шесть раз дороже. В нем легко ориентироваться, и он имеет множество полезных дополнительных функций — возможность воспроизведения цифрового видео, потоковой передачи MP3 и т. д.
Я выпустил две мобильные игры. У них неплохо получилось, и после того, как я сделал эти две игры, я подумал: «Чувак, я хочу сделать еще одну игру, но я хочу сделать эту игру для PlayStation, Xbox и ПК». Я такой: «Знаешь что? Забудьте о создании видеоигр для Xbox, PlayStation и ПК. Как насчет того, чтобы я сделал свою собственную консоль?»
Наше приложение для Xbox 360 впервые переносит видео Twitch на телевизор и в гостиную миллионов пользователей Xbox Live. Приложение позволит каждому игроку Xbox Live находить и смотреть стримы своих любимых игр, не вставая с дивана.
Я думаю, что эта мультиплатформенная разработка — это то, о чем сейчас думает большинство разработчиков высококлассных ПК... это действительно первый случай в истории индустрии, когда у нас есть консольные машины, способные справиться со всем, что могут предоставить разработчики ПК.
Консольные игры нового поколения будут иметь временное преимущество в цене и производительности, но на ПК все еще можно делать много вещей, и это удобнее, чем на консольной машине.
Мы не рассматриваем ПК как ведущую платформу для игр. Некоторых это заявление приведет в ярость, но его трудно охарактеризовать иначе; обе консольные версии будут иметь большую аудиторию, чем версия для ПК.
Я видел игры на Xbox 360 и HD TV, и я поражен тем, насколько реалистично выглядят игроки.
Если вы посмотрите на предыдущие поколения, даже в тех случаях, когда они не открывали возможности, вы посмотрите на ранние игры для Xbox 360 или ранние игры для PlayStation 3 и сравните их с теми, что появились в конце. Разработчики только улучшаются. Так что время гораздо важнее, чем немного открыться здесь или там, хотя все это помогает.
Я играю в игры для ПК и Xbox дома, и я только что получил PSP в подарок на день рождения.
Лучшее Рождество, которое у меня было, было, наверное, когда я получил свой Xbox. Когда я впервые получил Xbox, это был самый первый Xbox, когда он только вышел.
У нас были отношения с Microsoft некоторое время. Это больше, чем просто Xbox — мы используем Azure для некоторых наших облачных функций. ПК Windows также является очень большой платформой для нас.
Игры увлекали меня всю мою жизнь, начиная с «PacMan» на компьютере моего дяди. Я перешел на классическую Super Nintendo, затем на N64, а затем на XBox, DS и WoW.
Вы всегда можете думать о чем-то вроде Xbox 360 как о супер-приставке, которая может делать все то же, что и приставка, но при этом иметь графику для игр.
Я считаю, что планшеты, и особенно iPad, являются чрезвычайно универсальными и продуктивными инструментами для потребителей, школ и предприятий и лучше подходят для многих задач, чем ПК или смартфон.
Мое первое профессиональное прослушивание — боже, я никому об этом не говорил — было для пробной рекламы, кажется, для Xbox. Это связано с тем, что меня похитила бабушка, которая хотела поиграть в Xbox. Это было очень странно, и я совершенно не понимал, что делаю. Я на самом деле получил концерт. Это не было рекламой; это то, что делали режиссеры, когда хотели показать компании, что они будут делать с помощью рекламы.
Версия Half-Life для Dreamcast великолепна — она выглядит лучше, чем оригинальная версия для ПК, и это единственный способ, с помощью которого владельцы консолей могут наслаждаться Half-Life: Blue Shift.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!