Когда вы, как дизайнер, проектируете что-то, что обременяет сообщество обслуживанием и технологиями старого мира, в основном неудачными технологиями развитого мира, тогда вы сокрушите это сообщество далеко за пределы плохого дизайна; вы разрушите экономику этого сообщества, и часто сообщество социально сломано.