Цитата Джона Медины

Если бы вы хотели создать образовательную среду, которая прямо противоречила бы тому, что умел делать мозг, вы, вероятно, спроектировали бы что-то вроде классной комнаты. Если бы вы хотели создать бизнес-среду, которая прямо противоречила бы тому, что умел делать мозг, вы, вероятно, спроектировали бы что-то вроде рабочего места. И если вы хотите что-то изменить, вам, возможно, придется снести оба и начать все сначала.
Если бы вы хотели создать образовательную среду, которая прямо противоречила бы тому, что умеет делать мозг, вы, вероятно, спроектировали бы что-то вроде классной комнаты.
Несмотря на то, что мы ничего не знаем о том, как работает мозг, то немногое, что мы знаем, предполагает, что если бы вы хотели спроектировать среду обучения, которая была бы прямо противоположна тому, что мозг естественно умел делать, вы бы спроектировали систему образования, которую мы в настоящее время есть не только в Америке, но и во всем мире!
Стив Джобс всегда считал, что нельзя проводить фокус-группы или исследования и спрашивать людей, чего они хотят. Вы хотели создавать продукты, о которых они еще не знали, что хотят, и в которые они влюблялись бы. И я думаю, что это было частью волшебства его философии дизайна.
Хороший дизайн инновационный 2. Хороший дизайн делает продукт полезным 3. Хороший дизайн эстетичен 4. Хороший дизайн делает продукт понятным 5. Хороший дизайн ненавязчивый 6. Хороший дизайн честный 7. Хороший дизайн долговечен 8. Хороший дизайн тщательно продуман до мельчайших деталей 9. Хороший дизайн безопасен для окружающей среды 10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Не то чтобы у меня была великая мечта стать архитектором. Я просто хотел делать вещи. Будь то мебель, живопись, дизайн интерьера или архитектура. Я просто хотел что-то создать.
Когда я работал в игровой компании, я занимался не только графическим дизайном, я занимался всем управлением продуктом, поэтому я занимался графическим дизайном, я создавал рекламу, даже рекламные копии. Я должен был выяснить, какая упаковка и дизайн упаковки, поэтому в то время я в основном занимался полным управлением продуктом.
В конце концов я понял, что хочу попробовать создать что-то сам, а это и есть написание романов. Не потому, что я хотел представить себя миру, а потому, что хотел создать что-то, что выйдет в мир.
Я хотел сделать что-то в кино. Я хотел снимать свои собственные фильмы. Что-то щелкнуло в моем мозгу, типа: «О, я могу играть физически! Я могу пойти на открытый кастинг и пройти прослушивание для чего-нибудь».
Одна из причин, по которой я хотел основать компанию, заключается в том, что я хотел создать среду, в которой хотел бы работать. Я хотел, чтобы люди могли жить своей жизнью, чтобы можно было уйти на игру в лакросс или на прием к врачу. Поэтому я думаю, что женщины работают по-другому; важно иметь и мужчин, и женщин. Предлагают разное.
Хороший дизайн является инновационным Придает продукту полезность Является эстетичным Делает продукт простым для понимания Ненавязчивым Является честным Долговечным Соответствует мельчайшим деталям Защищает окружающую среду Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна.
Если вы посмотрите на Детройт, на этого мэра, там 40 лет было крушение поезда, население увеличилось с 2 миллионов до 700 000 человек. Входит этот мэр, и он говорил об уличных фонарях, санитарии, рабочих местах, полиции, школах, доступном жилье. Он делает все это, и это растет впервые за 30 лет. Буквально один человек. Но тот человек не мог сделать это без дела. И бизнес не смог бы этого сделать без политической среды, в которой они хотели бы улучшить ситуацию. Если бы у вас там была антибизнес-среда, она все еще была бы внизу.
Я работал в корпоративной Канаде, и у меня все было в порядке. Но я выгорел... Долгие часы, много клиентов. Я просто хотел уйти. Легкая атлетика была чем-то вроде исключения. Я просто хотел пойти и сделать что-то. Упражняйте мой мозг и мое тело и тяготейте к этому.
Если бы в комнате был кто-то еще, мне было бы неудобно делать то, что я хочу. Я бы попытался сыграть то, что другой человек или люди любили бы или, по крайней мере, хотели бы. Ничто не было правдой, потому что я играл не то, что хотел, а они не слушали ничего, что исходило из ниоткуда правды.
По сути, мы построили модель ценообразования, которая хирургическим путем определяла, за что люди хотели нам платить и за что не хотели платить. Одна из вещей, которую мы поняли на раннем этапе, заключалась в том, что мы можем создать ценность для людей, создав продукт, который позволит им разработать то, что они не смогут создать без нас.
Я пару раз пытался поступить в колледж в Великобритании, но в тот момент, думаю, немного разочаровался в образовании. Это не давало мне того, что я хотел. Мне нужна была свобода, чтобы создавать и делать то, что я хотел исследовать, и на самом деле это было не так: это все еще было очень предписывающим.
Для меня было очень важно создать что-то, что создало бы наследие. Я хотел сделать что-то, что имело бы возможность заработать миллиарды долларов — действительно имело бы возможность это сделать.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!