Цитата Джона Нолла

ILM была первой компанией, в которой я работал, у которой было подразделение компьютерной графики. — © Джон Нолл
ILM была первой компанией, в которой я работал, в которой было подразделение компьютерной графики.
Я пришел в эпоху моделей, управления движением и оптических принтеров. ILM только что открыла собственное подразделение компьютерной графики после того, как компьютерное подразделение Lucasfilm было продано и стало Pixar.
Я работал в течение семи лет, занимаясь компьютерной графикой, чтобы оплатить обучение в аспирантуре — у меня нет романтики с компьютерной работой. Никакое количество фальшивой графики и вещей, создающих звуковые эффекты на экране, не может это изменить.
Я задавал вопросы, которые раньше никто не задавал, потому что никто на самом деле не смотрел на определенные структуры. Поэтому, как я скажу, появление компьютера, не как компьютера, а как чертежной машины, было для меня большим событием в жизни. Вот почему я был мотивирован участвовать в рождении компьютерной графики, потому что для меня компьютерная графика была способом протянуть мою руку, протянуть ее и иметь возможность рисовать то, что моя рука сама по себе, а руки никого другого раньше, не могли бы. не успели представить.
Я играю во много компьютерных игр. Я люблю компьютерную графику. Во мне давно живет Pixar.
Я работал в ILM в то же время, когда там был Маси Ока. Кто бы мог подумать, что два азиатско-американских ботаника из ILM будут участвовать в популярных шоу?
Стэнли Кубрик знал, что у нас в Массачусетском технологическом институте есть хорошая графика, и пришел в мою лабораторию, чтобы узнать, как ее сделать. У нас были действительно хорошие вещи. Я был очень впечатлен Кубриком; он знал все графические работы, о которых я когда-либо слышал, и, возможно, даже больше.
Я работал в Disney с тех пор, как они купили компанию ABC, в которой я работал, в середине 90-х.
Apple Computer не достигла бы своего нынешнего пика успеха, если бы боялась бросать кости и выпускать продукты, которые не всегда попадали в цель. В середине 1990-х компания считалась конченной. Стив Джобс ушел из компании, а ряд неудачных запусков продуктов, не связанных с основным бизнесом компании, так и не увенчался успехом.
В Гарварде я некоторое время работал исследователем в лаборатории компьютерной графики и пространственного анализа, которая является одним из мест рождения того, что мы делаем.
Если бы у меня была еще одна дивизия, подобная первой дивизии морской пехоты, я бы выиграл эту войну.
Это первая компания, создавшая ментальную позицию, которая имеет преимущество, а не первая компания, которая производит продукт. IBM не изобрела компьютер; Сперри Рэнд так и сделал. Но IBM первой закрепила позицию компьютера в сознании потенциальных клиентов.
Apple Computer не достигла бы своего нынешнего пика успеха, если бы боялась бросать кости и выпускать продукты, которые не всегда попадали в цель. В середине 1990-х компания считалась конченной, Стив Джобс ушел из компании, а ряд тусклых запусков продуктов не имел отношения к основному бизнесу компании.
Ясно, что если бы у нас были такие возможности компьютерной графики, как сейчас, последовательность Звездных врат была бы намного сложнее, чем плоские плоскости света и цвета.
Я из семьи рабочих. Мой отец работал механиком в American Can Company. Он сломал спину и стал инвалидом, и первое воспоминание, которое у меня есть о нем, связано с больницей. Моя мама была работающей матерью – у нее было две работы. Всем в доме приходилось помогать.
Ясно, что если бы у нас были такие возможности компьютерной графики, как сейчас, последовательность Звездных врат была бы намного сложнее, чем плоские плоскости света и цвета.
Когда я ушел из Apple, у нее было 2 миллиарда долларов наличными. Это была самая прибыльная компьютерная компания в мире (не только персональные компьютеры), а Apple была лидером по продажам компьютеров.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!