Я занялась дизайном костюмов несколько лет назад, когда создавала наряды для фильма «Это море» с Ричардом Харрисом и Самантой Мортон. Тем не менее, это совсем другая дисциплина, чем работа модельером — вы должны обуздать свое собственное видение и работать в строгом соответствии с заданием.
Я закончила Академию Моды и Дизайна Костюма в Риме. Сначала я думала, что стану художником по костюмам для фильмов, а потом оказалась в моде — не дизайнером, а в большей степени моделью.
Дизайн одежды требует много работы и, вопреки общему мнению, отличается от дизайна костюмов для фильмов. В то время как модельер может взять на себя роль художника по костюмам, наоборот, это невозможно.
Одна вещь о дизайне костюмов — и я думаю, дизайне вообще — но особенно дизайне костюмов, заключается в том, что у людей неправильное представление о том, что это очень гламурная работа.
Каждый фильм, в котором я снимаюсь, очень отличается с точки зрения эстетики и костюма. Я имею в виду, от «Зеркала, Зеркала» до «Орудий Смерти» я перешел от нарядных платьев к коже, каблукам и облегающим, сексуальным, шикарным нарядам.
Я был дерзким актером более 10 лет, и когда ты играешь роли второго плана, твои отношения с художником по костюмам совсем другие.
Мне нравилось изучать костюм, узнавать о корсетных изделиях и историческом контексте моды. У меня никогда не было реального намерения стать художником по костюмам.
Это во многом моя философия как модельера. Я никогда не верил в дизайн ради дизайна. Для меня самое главное, чтобы люди действительно носили мою одежду. Я не делаю дизайн для подиума или журнальных съемок — я делаю дизайн для клиентов.
Индустрия моды может предложить огромное количество того, что мы делаем в области промышленного дизайна, потому что мода быстротечна, мода держит руку на пульсе. В таком ритме работает очень мало креативных индустрий.
Когда я поступил в старшую школу, именно тогда я заявил, что увлекаюсь дизайном одежды. Я увлекся дизайном костюмов в театральном отделении и начал думать, что, может быть, буду заниматься дизайном одежды.
Очень немногие дизайнеры сегодня занимаются дизайном — очень важно иметь возможность сделать свой собственный эскиз на бумаге, а затем объяснить [свое видение] раскройщикам. Вместо этого многие дизайнеры драпируют – это новый способ.
У меня есть два правила, когда ты приходишь ко мне домой на Хэллоуин. Носите костюм — потому что, если вы стояли у двери в собственном доме, вы знаете, сколько 14-летних детей придут без костюма и поведения. Другое мое правило: не хватать. Позвольте мне оценить вас, а затем придумать для вас конфетную ситуацию.
Я никогда не хотел быть модельером, хотя где-то есть книга о дизайне одежды, которую я написал для коллекции, когда мне было семь лет. Я всегда хотел быть актером.
Саманта Мортон — одна из лучших актрис мира.
«Внимание должно быть обращено» — это основное правило дизайнерской дисциплины, поскольку дизайнер — это прежде всего тот, кто обращает внимание на текущую ситуацию.
Я бы действительно дважды подумал о том, чтобы стать модельером, если бы я был сейчас молод, особенно быть независимым модельером, как я начал.
Для дизайнера отличный дизайн — это красивый дизайн. Необходимо приложить значительные усилия, чтобы сделать продукт привлекательным. Для клиента отличный дизайн эффективен. Он должен привлекать клиентов и соответствовать целям, поставленным перед дизайнером в первоначальном брифе. Для пользователя отличный дизайн функционален. Его легко читать, легко использовать и легко получить то, что было обещано. По-настоящему великолепный дизайн — это когда эти три точки зрения учитываются и реализуются в равной степени для создания конечного продукта, который будет красивым, эффективным и функциональным.