Цитата Джона Слэттери

Персонажи могут стать скучными. Вот что сложного в телевидении. Это продолжается и продолжается — вы играете одного и того же персонажа в течение пяти сезонов, и легко впасть в простое хождение по съемочной площадке и предположить, что вы знаете, как сыграть сцену.
Игра в хитрый покер не обязательно должна означать причудливые ходы или нестандартную игру. Скорее, речь идет о том, чтобы воспользоваться тем, что вы знаете о своих противниках и как они воспринимают ваш стиль игры.
Я просто никогда не хочу играть девушку. Вы знаете, второстепенный персонаж на заднем плане, который просто входит и говорит: «О, дерьмо». Просто скучный персонаж.
Благодаря телевидению люди стали больше узнавать об актерах - узнавать о личной жизни актеров. Люди знают, что мы просто играем персонажей.
Ну знаешь, что лучше? Сыграть персонажа, который год за годом остается в одном и том же багаже, или сыграть персонажа, который преодолевает это и выходит на новый уровень?
Я был избалован на «Во все тяжкие». Играя одного и того же парня в течение четырех или пяти сезонов, вы действительно узнаете, кто этот персонаж.
Вы знаете, как они делают этот эффект в фильмах, где создается впечатление, что у вас есть близнец, но на самом деле это один и тот же актер, играющий обоих персонажей в этой сцене? Я знала, что это будет лучший путь, но мне просто было неудобно одеваться женщиной, поэтому мне пришлось нанять других актеров.
Режиссер мог начать снимать пятую сцену первой. Поэтому, давая дубль для сцены, мне нужно знать, что я должен делать в первых четырех сценах. Иногда это становится довольно запутанным, и на телевидении вы никогда не знаете, когда канал изменит историю или бросит персонажа!
Если бы ты мог играть, я бы играл с тобой всю ночь. Но если я просто играю один, это довольно быстро надоедает.
Мне нравилось играть Уолтернейта, потому что он был полностью таким же персонажем версии 1985 года, а потом он развивался совсем по-другому, физически и ментально. Так что иметь возможность играть это в том же телесериале, что и другие, было для меня фантастическим подарком.
Клише-вступления в фэнтези могут включать в себя вступительную сцену, происходящую в битве (и меня раздражает то, что я еще не знаю ни одного из персонажей, так почему меня должна волновать эта битва) или с пасторальной сценой, где главный герой собирает травы ( Я не понимал, насколько это распространено).
Мне нравится играть разных персонажей. Мне кажется, что я мог играть разных типов персонажей — я сделал много исторических произведений — но мне никогда не приходилось слишком часто играть одного и того же типа персонажей.
Для меня это о персонаже, а не о жанре этого [фильма]. Я взволнована тем, что могу работать и играть интересных персонажей, и я не просто девушка, которая играет девушку или жену. Я играю настоящих женщин, у которых есть борьба, проблемы и страсти, и это всегда то, что я надеюсь делать, независимо от того, в каком формате это происходит.
Мне нравится выступать для себя в качестве режиссера. Я играю, и я знаю, что у меня будет шанс высказать свое мнение о том, что будет использовано, и что я смогу дать себе достаточно дублей и быть на той же странице, что и я, в том, как должна играть сцена.
Одна вещь, которая сильно отличается технически, это то, что вы не получаете много освещения на телевидении. Не так, как вы делаете в фильме. Я знаю, что у нас нет времени на отдельные настройки, поэтому я создам сцену, в которой я прячу несколько камер внутри этой настройки. Таким образом, если у меня нет времени на пять настроек, я могу сделать четыре камеры за одну настройку. Это другой подход к этому. По большей части на телевидении в визуальном смысле не хватает времени на атмосферу и на то, чтобы поставить вас в нужное место.
Мне нравится играть квинтэссенцию антигероя. Есть что-то терапевтическое в игре таких персонажей. Я знаю, это звучит банально, но я чувствую, что узнаю о себе, когда играю этих персонажей.
У меня были опасения, когда я шла на телевидение, что оно может стать мне скучным, и мне всегда нравится, когда мне бросают вызов, подталкивают себя. Вы делаете фильм и знаете, куда идете; у вас есть этот материал, чтобы растягиваться и играть с ним как можно больше, потому что вы знаете, чем он заканчивается.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!