Цитата Джона Ходжмана

Одна из самых захватывающих вещей в работе с толпой — это когда вы обнаруживаете в аудитории интересного или забавного персонажа, от которого вы можете отталкиваться. Если у кого-то странная работа, на которую вы можете ссылаться повсюду, или вы можете вывести этого человека на сцену — унизьте его или прославьте! Вы можете заставить людей разговаривать друг с другом. Лучше всего, когда то, что они делают, может отразиться на том, что вы делаете.
Живая публика, просто получение мгновенной реакции публики — лучшая часть [шоу]. Быть в студии, работать над своими песнями, слушать их и делать все это — это очень весело, но лучшая часть — это мгновенная реакция и возможность работать и настраивать аудиторию.
Кстати, часть дара фотографа должна быть с людьми. Вы можете проделать замечательную работу, если знаете, как заставить людей понять, что вы делаете, и чувствовать себя при этом хорошо, и вы можете проделать ужасную работу, если заставите их защищаться, что они все и делают в начале. Вы должны снять с них оборонительную позицию и заставить их участвовать.
Я думаю, что для того, чтобы попытаться стать хорошим продюсером, требуется ряд различных навыков. Вы должны быть очень творческими, но вы также должны быть невероятно финансово мыслящими. Я в шутку говорю, что работа наполовину чирлидерша и наполовину диктатора. Это и то, и другое, потому что вы должны убедиться, что люди делают то, что им нужно делать, но в творческом плане вам действительно нужно помогать каждому человеку в каждой работе в команде. Подбадривая их, поддерживая их воодушевление на лучшую работу, и у вас есть режиссерское видение на переднем плане.
Меня поразило то, что так много людей сказали: «Эй, я смотрю тебя с 12 лет, а сейчас мне 25». Это был странный сдвиг, потому что вы начинаете бороться за аудиторию, делая что-то настолько странное, что только вы находите это забавным, и это странно, когда другие люди находят это забавным. Эти люди не всегда готовы смеяться, и в этом есть что-то сдержанное.
Я начал делать комедии так же, как и я сам, потому что я думал: «Это то, что ожидается, вы должны рассказывать истории и делать наблюдения». А потом я начал понимать, что хочу немного смешать это, поэтому я начал писать песни, и у меня на сцене был небольшой клавишный инструмент, и я приносил небольшой реквизит. Тогда я подумал об идее рассказать о персонаже и стать им на сцене. Таким образом, это превратилось в стендап, который был больше основан на персонажах, и я обнаружил, что это то, от чего я получаю лучшую реакцию, и это было более захватывающим для меня.
Модные блоггеры сделают свою работу; это их работа. Так что пусть делают. Я не делаю ничего, чтобы сделать их счастливыми или подружиться с ними, чтобы они писали обо мне хорошие вещи.
Что-то утомительное в том, чтобы делать чистую комедию или что-то более широкое, это то, что ты своего рода раб смеха. Если это не смешно, то и смысла в этом нет. Вид ueber-задачи состоит в том, чтобы заставить людей смеяться. Вы всегда должны иметь это в глубине души: «Эх, я должен придумать способ сделать это смешным».
Что-то утомительное в том, чтобы делать чистую комедию или что-то более широкое, это то, что ты своего рода раб смеха. Если это не смешно, то и смысла в этом нет. Своего рода сверхцель состоит в том, чтобы заставить людей смеяться. Вы всегда должны иметь это в глубине души: «Э, я должен придумать способ сделать это смешным».
Когда я играл, я обучался созданию персонажа как трехмерного человека. Если вы все делаете правильно, вы сможете вовлечь зрителей в мир персонажа и заставить их почувствовать их страхи.
Я пришел к тому, что я делаю органически. Я ничего не изучал. У меня нет никаких реальных устремлений, кроме как связаться с кем-то и сделать разговор искренним. Это лучшее, что может случиться. Даже если это происходит всего 10 минут в серии. Но я думаю, что люди забывают, что не нужно пытаться заставить комика быть забавным. Юмористы от природы смешны. Что настоящая проблема общения с ними состоит в том, чтобы заставить их говорить о реальных вещах, а затем увидеть, где они должны быть смешными. И пусть делают это по собственному желанию.
Я думаю о медиуме как о средстве общения людей с людьми, а не о операторе с людьми, не о режиссуре с людьми, не о сценаристах с людьми, а о людях с людьми. Вы можете привлечь аудиторию только с людьми. Вы не можете привлечь их трюками, закатами, ручными камерами, масштабированием или чем-то еще. Им было наплевать на эти вещи. Но вы даете им повод для беспокойства, кого-то, о ком они могут беспокоиться и заботиться, и они у вас есть, вы их вовлекаете.
Вы в кино, поэтому вам нужно думать о том, как что-то играет. Не то чтобы вы думали о том, как отреагирует публика. Вы пытаетесь представить историю. Вы пытаетесь осветить жизни этих людей в истории. Поэтому я думаю о том, как мое поведение в качестве этого персонажа лучше всего освещает то, что происходит с ними в данный момент времени. Я всегда говорю, что это своего рода работа режиссера. Люди думают, что режиссеры руководят актерами. Нет. На самом деле то, что делает режиссер, — это направлять взгляды зрителей через фильм.
Я всегда думаю, что лучше всего просто делать что-то и продолжать делать что-то, даже если это не на твоей спине, потому что это единственный способ... особенно как комедийный писатель, я делаю короткометражные фильмы, а затем показываю их вживую. аудитория, поэтому, если они смеются, вы знаете, что делаете что-то правильно.
Мой размер также помог мне стать потрясающим исполнителем. Клише Забавного Толстого Друга: Я абсолютно был этим персонажем - я и есть тот персонаж... Это сложный набор инструментов, которые я приобрел, и я использовал их все для работы на сцене.
Я стал большим поклонником процесса тестирования, особенно комедии. Я имею в виду, они говорят вам, что смешно. Он почти создан специально для людей, которые снимают так же, как снимаем мы, пробуя миллион разных вариантов и версий вещей. Поскольку публика не смеется над шуткой, мы добавили другую шутку. Если они не смеются над следующей шуткой, мы придумываем другую шутку. Вы просто продолжаете их делать, и вы можете довести фильм до точки, где каждая шутка будет смешной, если у вас есть достаточно вариантов в банке.
Чем больше ограничений вы накладываете на персонажа, чем лучше вы их сделаете, тем интереснее становится история, потому что персонаж не может просто махнуть рукой и заставить что-то произойти. Они должны работать в рамках.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!