Цитата Джордана Петерсона

Самым пропагандистским элементом «Холодного сердца» было превращение принца в начале истории, который был совершенно хорошим парнем, в злодея без какого-либо развития персонажа примерно на три четверти пути к финалу.
Что привлекло меня в Бэтмене в первую очередь, так это история Брюса Уэйна и то, что он реальный персонаж, чья история начинается в детстве. Он не полностью сформировавшийся персонаж, как Джеймс Бонд, поэтому мы проследим путь этого парня от ребенка, который проходит через этот ужасный опыт, превращаясь в этого экстраординарного персонажа. Для меня это стало историей из трех частей. И очевидно третья часть становится финалом истории парня.
Ибо тот, кто является хорошим человеком, находится на три четверти пути к тому, чтобы стать хорошим христианином, где бы он ни жил и как бы его ни называли.
Если смысл жизни такой же, как смысл истории, то смысл жизни — в трансформации характера. Если я и получил какое-то утешение, когда начал свой первый рассказ, так это то, что почти в каждом рассказе главный герой преображается. Он придурок в начале и хороший в конце, или трус в начале и храбрец в конце. Если персонаж не меняется, история еще не произошла. И если история взята из реальной жизни, если история — это просто сжатая версия жизни, тогда сама жизнь может быть предназначена для того, чтобы изменить нас, чтобы мы эволюционировали от одного типа людей к другому.
История была такой, что я не мог сделать изящный конец, а затем сделать изящное новое начало. Я мог бы, но не хотел. Так что это не самый изящный способ написания истории. Эта новая история, я думаю, довольно хороший материал. Я доволен этим в любом случае.
Все, что вы пишете, делает вас лучше. Но если вам действительно нужен совет, вот он: хорошая история начинается в противоположность своему концу. Это означает, что вы сначала решаете, чем все закончится, а затем начинаете историю как можно дальше от этой точки — с точки зрения развития персонажа — насколько это возможно.
Когда конец, наконец, приходит ко мне, мне часто приходится возвращаться назад и делать начальную точку в направлении этого финала. В других случаях я точно знаю, каким будет финал, прежде чем начать, как в рассказе «Короткая встреча с врагом». Все дело в концовке — вот что меня мотивировало.
Вы понимаете, что время — это не просто период, в котором вы рассказываете историю, — оно становится главным персонажем фильма. Нет начала, середины и конца, потому что всегда что-то начинается и заканчивается одновременно.
Поскольку я родом из театра, я очень часто использую образы театра и кино, когда пишу. Я вижу историю в своей голове. Сначала я должен разбить план истории. Я должен знать, куда я иду. Обычно у меня есть хорошее начало и хороший конец, а потом я думаю: «Теперь я должен пройти через это».
Мне нравится двусмысленность, потому что вы можете быть злодеем в чьей-то истории и героем в своей собственной, и я очень часто думаю, что афроамериканские персонажи — это либо одно, либо другое. Вы не должны быть совершенно хорошими или совершенно плохими. Вам даже не нужно быть волшебником.
Наследие сказки в моем мозгу, что все получится. В художественной литературе мне, как писателю, было бы очень трудно дать плохой конец хорошему персонажу или дать хороший конец плохому персонажу. Это, вероятно, не очень постмодернистская вещь, чтобы сказать.
Вы слышали о том, сколько камбэков в четвертой четверти у парня, и я думаю, что это означает, что парень облажался в первых трех четвертях.
Как и в любом кабельном сериале, если они представляют вас как злодея, вам лучше начать работать над тем, чтобы сделать его действительно хорошим парнем, или если они представляют вас как действительно хорошего парня, тогда вам лучше начать работать над тем, чтобы стать злодеем. Ваш персонаж должен куда-то идти, иначе он станет совсем неинтересным.
Злодей любой истории часто является самым неотразимым персонажем.
В каждом персонаже, которого вы играете, как бы вам не было неприятно признавать это как актеру, но есть часть вас, которую вы привносите в него. Либо персонаж помогает вам обнаружить эту часть вас, либо наоборот, когда эта часть вас помогает вам открыть характер.
Я играю персонажа в WWE, и все ненавидят моего персонажа. Я злой злодей, плохой парень. Всякий раз, когда люди встречают меня, они говорят: «Вау, ты такой хороший парень». Мы никогда не ожидали этого.
У всех историй есть начало, середина и конец, и если они хороши, то конец — это начало.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!