Цитата Джорджа Р. Р. Мартина

Я пишу с жесткой точки зрения от третьего лица, где каждая глава рассматривается глазами одного отдельного персонажа. Когда я пишу этого персонажа, я становлюсь этим персонажем и отождествляю себя с этим персонажем.
Откуда персонаж? Потому что персонаж, в конце концов, персонаж будет комбинацией написания персонажа, озвучивания персонажа, личности персонажа и того, как он выглядит.
Когда я пишу с точки зрения персонажа, я, по сути, становлюсь этим персонажем; Я разделяю их мысли, я вижу мир их глазами и стараюсь чувствовать все, что они чувствуют.
Когда вы пишете, вы должны любить всех своих персонажей. Если вы пишете что-то с точки зрения второстепенного персонажа, вам действительно нужно остановиться и сказать, что цель этого персонажа не в том, чтобы быть чьим-то помощником или прийти и поставить лошадь в конюшню. Цель этого персонажа в том, чтобы вы получили небольшое окно в жизнь этого персонажа и его день. Вы должны писать их так, как будто они не второстепенные персонажи, потому что у них действительно есть свои дела.
Я думаю, что каждый раз, когда вы берете женский персонаж, черный персонаж, латиноамериканский персонаж, гей-персонаж и делаете это сутью персонажа, вы минимизируете характер персонажа.
Лично мне больше нравится то, что я бы назвал развлечением от третьего лица, то есть наблюдение за персонажем, который явно не я, и переживание чего-то глазами персонажа, чем то, что я бы назвал развлечением от первого лица, то есть видео. игра, в которой я персонаж.
Роман может сделать то, чего обычно не могут фильмы и телевидение, — заглянуть в головы персонажей. Я пишу очень жестко от третьего лица, поэтому читатель находится прямо за глазами каждого персонажа, видя то, что они видят, и чувствуя то, что они чувствуют.
Когда я пишу, я стараюсь носить маску своего персонажа, когда иду по миру. Когда я не за своим столом, все остальное время я стараюсь оставаться в этом персонаже и видеть мир таким, каким его видел бы этот персонаж. скрипт закрывается и всегда старается быть в образе.
Если вы думаете даже о Толстом или книге, такой как «Анна Каренина», вы переходите от персонажа к персонажу, и каждый раздел представляет собой точку зрения другого персонажа от третьего лица, так что вы можете увидеть весь мир немного более калейдоскопически таким образом. . Это традиционная манера повествования, и я раньше не писал подобных книг, но мне это понравилось.
Есть момент, когда я могу начать писать персонажа, а затем через диалог, после всей этой подготовки, я начинаю ощущать, что персонаж развивается через диалог. Многие черты характера приходят от написания диалогов, но я должен быть готов к этому.
Характер, характер, характер. Во-первых, во-вторых и в-третьих... изначально мы были довольно ржавыми. Когда у вас есть перерыв на несколько недель, вы получаете немного ржавчины.
Любой персонаж, которого вы придумаете или создадите, — это часть вас. Ты вписываешься в этого персонажа, но есть облик персонажа. Так что в персонаже есть определенная доля безопасности, когда вы чувствуете себя в большей безопасности, будучи персонажем, чем просто собой.
Мне нужно иметь возможность написать стихотворение после каждого фильма и как бы очиститься от персонажа, потому что около трех месяцев или около того я постоянно живу его глазами.
Я не только действую в соответствии со своим характером; мой персонаж реагирует на мои действия. Каждый раз, когда я почему, даже если меня не поймают, я становлюсь немного больше этого уродства: лжецом. Характер всегда находится в процессе становления, и каждое морально окрашенное действие, правильное или неправильное, влияет на наши характеры, на людей, которые мы есть.
Когда вы пишете персонажа, очевидно, что то, что персонаж говорит, имеет решающее значение. Но то, что персонаж не говорит, абсолютно так же важно, как и его слова.
Характер - мы описываем характер человека в отношении моральных суждений о достоинстве человека. Таким образом, иметь сильный, великий или благородный характер — значит быть достойным человеком, достойным восхищения и чести.
Когда персонаж говорит и двигается, мир вокруг него медленно раскрывается, как если бы вы поворачивали камеру назад, чтобы посмотреть на вещи шире. Итак, все мои истории начинаются с персонажа, и этот персонаж представляет сеттинг, культуру, конфликты, правительство, экономику... все это своими глазами.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!