Цитата Джулии Гиллард

«Игра престолов» никогда особо не заботилась о том, чтобы освещать бессильных. Их голод и страдания на земле, разоренной войной, мало волнуют самых могущественных персонажей истории, чьи выходки приносят людям столько боли.
В этой истории почти нет персонажей, и почти нет драматических противостояний, потому что большинство людей в ней настолько больны и настолько вялые игрушки огромных сил. В конце концов, одним из главных последствий войны является то, что люди не хотят быть персонажами.
Люди, которые ведут войну, чтобы избежать рабства, возможно, могут победить... Это, несомненно, принесет смерть и страдания тысячам... Но люди, которые послушно позволяют навязывать себе рабство, не прибегая к оборонительной войне, неизбежно обречены на годы смерти и страданий — и каждого из них гораздо больше, чем могла бы принести им любая война… Не существует армии, которая могла бы уничтожить людей на их собственной земле — если они достаточно ее любят.
Никто не спорит, что в мире много страданий. Что более вероятно: боль и зло являются результатом всемогущего и доброго Бога или продуктом безразличных сил природы? Наличие многих страданий хорошо согласуется с мнением, что все органические существа развились в результате изменчивости и естественного отбора.
«Голодные игры» для меня — это то, что я очень люблю книги, и персонажи, и история были невероятными. Таков план игры — делать действительно интересные истории с интересными персонажами.
«Голодные игры» для меня — это то, что я очень люблю книги, и персонаж, и история были невероятными. Таков план игры — делать действительно интересные истории с интересными персонажами.
Я не думаю, что они неуместны с наготой в «Игре престолов». Это очень большая часть мира. Их много, но это мир, из которого они пришли. Он никогда не отвлекает от сцены, актеров или истории.
Как вы думаете, вы можете любить слишком сильно? Или испытать слишком много красоты за счет слишком большой боли? Как вы думаете, когда искусство определяется тем, что выражает столько красоты и столько боли, просто чтобы иметь возможность справиться с обоими - и принести другим людям что-то творчески прекрасное за счет этой боли - что мы можем провести черту «нормальности» ? Важно подумать.
Из всех сил любовь самая сильная и самая бессильная. Он самый могущественный, потому что только он может победить ту последнюю и самую неприступную твердыню, которой является человеческое сердце. Оно наиболее бессильно, потому что ничего не может сделать, кроме как с согласия.
Вам достаточно сыграть в Little Wars три или четыре раза, чтобы понять, насколько неуклюжей должна быть Великая война. Я убежден, что в настоящее время Great War не только самая дорогая игра во вселенной, но и несоразмерная игра. Мало того, что массы людей и материалов, страданий и неудобств слишком чудовищно велики для разума, но и имеющиеся у нас головы для этого слишком малы. Это, я думаю, самая миролюбивая реализация, которую только можно себе представить, и Маленькая Война подводит вас к ней так, как ничто другое, кроме Великой Войны, не может сделать.
Это не война вождей или принцев, династий или национальных амбиций; это война народов и причин. Не только на этом острове, но и в любой другой стране есть множество людей, которые будут служить верой и правдой в этой войне, но чьи имена никогда не будут известны, чьи деяния никогда не будут записаны. Это Война Неизвестных Воинов
Большинство людей в «Игре престолов» незаменимы не только в сюжете, но и в сериале.
Люди пьют, чтобы заглушить боль и страдания. Я думаю, что именно боль и страдание заставляют тебя становиться художником. Само искусство должно быть болью, своего рода изгнанием каждого демона и заставляя вас чувствовать, что вы человек, который имеет значение.
Влиятельные люди никогда не обучают бессильных тому, что им нужно, что они могут использовать, чтобы отобрать власть у сильных; это слишком много, чтобы ожидать. Если бы я был у власти, я бы не обучал людей тому, как лишить меня силы.
Офис сам по себе многое делает для уравнивания политиков. Это ни в коем случае не приводит всех персонажей к одному уровню; но он приводит высокие символы вниз и низкие символы к общему стандарту.
Знакомство с вашими персонажами гораздо важнее, чем сюжет. Проработка каждой детали вашей истории заранее, особенно когда вы еще не знаете своих главных героев, всегда кажется слишком похожей на игру в Бога. Вы прорабатываете жизнь своих персонажей, их судьбу, прежде чем они узнают, кто они и какими людьми хотят быть.
Красота «Голодных игр», а также «Игры престолов», справедливости ради, в обоих проектах действительно сложные, объемные, противоречивые, сильные женщины... Прорисовка женских персонажей неординарна и наравне с мужчинами.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!