Цитата Дольфа Лундгрена

Как герой, вы должны играть прямо. Аудитория будет жить через вас, поэтому вы должны быть более нейтральными. Они будут проецировать свои мысли и действия на главного героя.
Мысли и чувства подвешены в вакууме, если только они не побуждают и не подпитывают выбранные действия, а именно действия персонажей раскрывают характер пьесы.
Я не люблю терять слова, как приходится вам, когда меня просят превратить пьесу в фильм. Это не вопрос эго. . . Я просто лучше могу создать характер для аудитории с помощью слов, а не действий.
Вы проживаете спектакль в 8 часов, напролом, и никто не может скомандовать «Снято!» Но и на сцене вы получаете мгновенную реакцию. Ты слышишь, как люди храпят в зале, и скучно до слез, или иногда ты слышишь смех, и ты слышишь, как они слушают.
Стань майором, Пол. Живи как герой. Этому нас учат классики. Будь главным героем. Иначе зачем жизнь?
Нет ничего — нет, ничего — невинного или доброго, что умирает и забывается; давайте придерживаться этой веры или никакой. Младенец, болтливый ребенок, умирающий в колыбели, снова будет жить в лучших мыслях тех, кто его любил, и через них будет играть свою роль в искупительных действиях мира, даже если его тело сгорит дотла или утонет в глубокое море.
Если вы не можете стать обычным, идя прямо, вы никогда не сможете сделать это, идя кривым путем. Так что не говори о них больше, Пип, живи хорошо и умри счастливой.
Антропоморфизм — такая интересная концепция. Это означает проецирование человеческих мыслей и эмоций на животное. Это означает, что мысли и чувства принадлежат только людям. Конечно, если вы верите в эволюцию или верите в Библию, это не так. И эволюция, и Библия говорят нам, что мы являемся частью семьи.
Вы хотите, чтобы зрители были на месте персонажа. Чем глубже зрители вникли в роль персонажа, тем больше их будет заботить то, что происходит.
Актерство — это фантастика, но возможность создать целый мир на целлулоиде — это потрясающе. Это как брать свои мечты прямо из головы и проецировать их на экран.
Мне нужно было создать драматическое напряжение, чтобы поддерживать интерес аудитории. Например, мальчика в фильме нет в спектакле, поэтому его отношения с бывшей учительницей и его вина, этого вообще нет в спектакле. Я подумал, что это будет интересно посмотреть в фильме, и добавил такие вещи вокруг главного героя. Для меня это было не сложнее и не менее сложно.
Я хотел бы сыграть главного героя, а затем сыграть других персонажей. Я бы хотел, чтобы это был ситком, мультикамера, публика — это точно мечта. Он в работе, так что... он ближе, чем все думают.
Всякий раз, когда я играю роль, будь она хорошей или плохой, злого человека или хорошего человека, я считаю, что нужно быть пуристом и идти до конца с этой ролью. Если я собираюсь быть борцом-злодеем, я считаю, что нужно идти до конца, не ломать характер и не выдавать зрителям, что я играю роль. Я верю в то, что нужно играть прямо до конца.
Мысли ведут к цели, цель ведет к действиям, действия формируют привычки, привычки определяют характер, а характер определяет нашу судьбу.
Я ищу разнообразный спектр ролей. Если бы я только что был в крупнобюджетном фильме для более молодой аудитории, то я хотел бы найти небольшой, более ориентированный на персонажей фильм, который мог бы быть для более зрелой аудитории. Или, если я играю более глупого персонажа, то, может быть, я хочу сыграть серьезного психопата. Но в то же время, как правило, в каждом конкретном случае я оцениваю достоинства роли по сценарию, который мне дали, и это обычно имеет меньше общего с более широкой структурой и больше связано с тем, как часть лично обращается ко мне в тот момент.
В биографическом романе задействован только один человек. Я, автор, становлюсь главным героем от двух до пяти лет. Я делаю это так, что к тому времени, когда вы дойдете до конца страницы 2 или 3, вы забудете свое имя, где вы живете, свою профессию и год. Вы станете главным героем книги. Вы живете книгой.
Есть миллион и одна вещь, которую актер может сделать со злодеем. Он может пойти на все виды причуд и уловок. Актеру гораздо труднее определить героя. Когда ты играешь прямую роль или героя, ты как бы застрял. Гораздо сложнее придать хорошему парню интересные качества или сделать его необычным.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!