Цитата Дона Блута

Срок годности обычной видеоигры обычно составляет около трёх-пяти лет, и всё. — © Дон Блут
Срок хранения обычной видеоигры обычно составляет от трех до пяти лет, и все.
У игроков в крикет очень короткий срок годности. В среднем вы зарабатываете деньги на крикете в течение пяти лет, но вам нужно выжить в течение шестидесяти лет.
Средний возраст геймера — 33 года, а не восемь, и на самом деле, если мы посмотрим на предполагаемую демографию видеоигр, игроки завтрашнего дня — это пожилые люди.
Если бы здесь не было людей и нас не заботило все, что здесь живет, если бы это была видеоигра, я бы нажал на кнопку и посмотрел, что произойдет, потому что это было бы действительно захватывающе; но это не видеоигра.
Сейчас мне кажется поразительным, что видеоигры, возможно, так же важны, как и сами фильмы. И люди проведут 2 или 3 года, одержимые видеоигрой точно так же, как они были бы одержимы фильмом, если бы работали над ним.
Пятилетний срок годности в Чикаго почти эквивалентен пяти-десяти годам где-то еще.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Сегодня, если бы кто-нибудь показал мне пятилетний план, я бы выбросил страницы с подробным описанием третьего, четвертого и пятого годов как чистую фантазию. Любой, кто думает, что он или она может оценить деловые условия через пять лет, проваливается.
Недавно я видел новостной репортаж, в котором измерялось среднее время использования видеоигр американскими мужчинами в возрасте от двадцати пяти до тридцати пяти лет: двадцать часов в неделю. Вы имеете в виду, что цвет американской мужественности не может придумать ничего более важного, чем заняться за двадцать часов в неделю, чем сидеть перед видеоэкраном? Народ, это ненормально. Мы уже не можем отключиться?
Любая видеоигра ужасов, в которой я играю от первого лица и я... Я внезапно перестаю заботиться о чуваке из видеоигры, и я такой, я действительно не хочу, чтобы он умер », и затем в ту минуту, когда он умирает, это расстраивает меня. Я не могу играть в эти игры.
Срок хранения обращения о положении в стране седьмого года составляет около пяти минут. Президенты могут что-то предлагать. Скорее всего, они этого не сделают.
Я не могу соревноваться, а когда я это делаю, правила участия меняются в середине игры. Я позволю сильным мира сего победить себя и вернуться через три-пять лет, чтобы просеять останки.
Очевидно, что самое интересное в играх — баскетбол — это просто баскетбол. Особенность видеоигр в том, что каждая отдельная видеоигра может быть совершенно другого жанра.
В НФЛ у вас короткий срок годности. Как бегун, если вы первый выбор, а ожидаемая продолжительность вашей жизни в НФЛ составляет всего 3,5-6 лет, ваш первый крупный контракт может быть заключен только через три года - ну, вы можете никогда его не получить. Они должны получить эти подписные бонусы заранее, потому что ничто не гарантировано.
Если вы хотите знать, кто такие угнетенные меньшинства в Америке, просто посмотрите, у кого есть собственная полка в книжном магазине. Черная полка, женская полка и веселая полка.
В 82-м и 83-м это был расцвет видеомагнитофонов. Каждую пятницу мы с братом ходили в «Безумный Эдди» — видеомагазин на Манхэттене — и брали напрокат пять фильмов ужасов. И это в основном то, что мы делали, в основном, в течение трех лет. Стать социальными неудачниками.
Так вот, я задавалась вопросом, какие вещи женщины будут искать в видеоигре. Я сидел в кафе и слушал, о чем они говорят: в основном это была мода и бойфренды. Ни то, ни другое не было частью хорошей видеоигры. Потом они заговорили о еде — о пирожных, сладостях и фруктах — и меня осенило: на еде и еде нужно сосредоточиться, чтобы заинтересовать девушек.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!