Цитата Дональда Э. Вестлейка

Вроде бы говорят это, а на самом деле говорят то. Трехмерное письмо, как трехмерные шахматы. Набоков был другим мастером этого. У Набокова можно было чему-то научиться на каждой написанной им странице.
Поскольку я обнаружил, что можно создать тень корпуса из трехмерной вещи, любого предмета — так же, как проекция солнца на землю создает два измерения, — я подумал, что по простой интеллектуальной аналогии четвертое измерение может отбрасывать объект. трехмерности, или, иначе говоря, любой трехмерный объект, который мы видим беспристрастно, есть проекция чего-то четырехмерного, чего-то нам незнакомого.
Если тень — это двумерная проекция трехмерного мира, то трехмерный мир, каким мы его знаем, — это проекция четырехмерной Вселенной.
Гены эффективно одномерны. Если вы запишете последовательность A, C, G и T, это то, что вам нужно знать об этом гене. Но белки трехмерны. Они должны быть, потому что мы трехмерны и сделаны из этих белков. В противном случае мы все были бы линейными, невообразимо странными существами.
Если торговля похожа на шахматы, то макрос похож на трехмерные шахматы.
Поскольку трехмерный объект отбрасывает двухмерную тень, мы должны быть в состоянии представить неизвестный четырехмерный объект, тенью которого мы являемся. Меня, со своей стороны, увлекает поиск одномерного объекта, который вообще не отбрасывает тени.
Мне нравится идея брать трехмерные объекты и делать их двухмерными, чтобы они выглядели как мультфильмы.
Живопись делает то, что не можем сделать мы, — она переносит трехмерный мир в двухмерную плоскость.
Живопись делает то, чего не можем сделать мы, — она переносит трехмерный мир в двухмерную плоскость.
Шахматы, которые существуют преимущественно в двух измерениях, являются одной из самых сложных игр в мире. Трехмерные шахматы — это приглашение к безумию. Но человеческие отношения, даже самого простого порядка, подобны своего рода четырехмерным шахматам, игре, в которой фигуры и позиции меняются тонко и неумолимо между ходами, игроки которой тупо смотрят, пока их сильные позиции превращаются в безнадежные затруднения, а невероятные комбинации внезапно стать неизбежным. Что еще хуже, некоторые игры открыты для любого количества игроков, и ожидается, что все стороны выиграют.
Джек Уайт — необыкновенный человек, потому что он как трехмерный шахматист. Он думает так далеко вперед.
Даже когда я пишу анимацию, я думаю о них как о реальных людях. Я думаю о них как о полностью трехмерных существах, даже если это говорящий чайник. Я не думаю о них как об одномерных нарисованных персонажах, бегающих вокруг. Может быть, поэтому для меня нет никакой разницы в написании двух вещей — анимации и живого действия.
Мое увлечение было пространством между тканью и телом и использованием двухмерного элемента для облачения трехмерной формы.
Вы можете сделать плохой сценарий «хорошим», но… вам действительно нужно начать с хорошего сценария и с трехмерными персонажами и отличными диалогами. Это сложный урок, потому что трудно найти хороший текст, но за ним определенно стоит погоняться.
Большинство архитекторов думают чертежами или думали чертежами; сегодня они думают на мониторе компьютера. Я всегда пытался мыслить трехмерно. Внутренний глаз мозга должен быть не плоским, а трехмерным, чтобы все было объектом в пространстве. Мы не живем в двумерном мире.
Одно можно сказать наверняка - мы должны преобразовать трехмерный мир объектов в двухмерный мир холста.. ..Превратить трехмерное в двухмерное для меня - это опыт, полный волшебства, в который я на мгновение заглядываю. то четвертое измерение, которое ищет все мое существо.
Невозможно представить себе четырехмерное пространство. Лично мне достаточно сложно визуализировать трехмерное пространство!
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!