Цитата Дуга Харви

Я слышал, что судьи - необходимое зло. Что ж, мы нужны, но мы не злые. Мы трудолюбивые и преданные своему делу люди, чей основной интерес состоит в том, чтобы игра шла честно. Мы целостность игры.
Говорят, что правительство — необходимое зло, но оно гораздо большее зло, чем необходимо.
Есть те, кто ожидает, что каждая игра будет вносить кардинальные изменения, как «Resident Evil 4» по сравнению со своими предшественниками. И я думаю, что для этой серии изменение было фантастическим и совершенно необходимым. Я искренне считаю, что это должно было произойти гораздо раньше, чем произошло. Но такие изменения необходимы не для каждой игры.
Честность игры - это судьи. Никто другой. Вся целостность игры - это судьи.
Сила любого общества - армия, полиция, безопасность - нуждается в людях, способных творить необходимое зло и при этом не быть от этого злом. Делать только необходимое и не более того. Постоянно подвергать сомнению предположения, чтобы остановить скатывание к жестокости.
Религия — побочный продукт страха. На протяжении большей части человеческой истории это могло быть необходимым злом, но почему оно было большим злом, чем необходимо? Разве убийство людей во имя бога не является хорошим определением безумия?
Брат мой, война и битва - зло? Необходимое, однако, есть зло; необходимы зависть, недоверие и злословие среди добродетелей.
Может быть временно необходимо принять меньшее зло, но никогда нельзя называть необходимое зло добром.
Иногда война может быть необходимым злом. Но как бы ни было необходимо, это всегда зло, а не добро. Мы не научимся жить вместе в мире, убивая детей друг друга.
Что такое зло? Убийство есть зло, ложь есть зло, клевета есть зло, оскорбления есть зло, сплетни есть зло, зависть есть зло, ненависть есть зло, цепляться за лжеучение есть зло; все это зло. И в чем корень зла? Желание — корень зла, иллюзия — корень зла.
Как только мы успокаиваем свою совесть, называя что-то «необходимым злом», оно начинает выглядеть все более и более необходимым и все менее и менее злым.
Политика — необходимое зло или необходимое раздражение, необходимая головоломка.
Психология не любит говорить о зле. Он любит говорить о плохом детстве. Но я очень верю, что некоторые люди злые и для зла не нужна мотивация.
У меня есть убеждение, что по-настоящему злые люди, это генетическое зло. У меня есть только опыт изучения ландшафта некоторых персонажей, которых я играл, которых люди называют злыми; Я не думаю, что они злые.
Природа не злая. Мир иногда пожимает плечами, и люди сбиваются с толку. Земля по хорошо известным геологическим причинам является довольно опасным местом для жизни. Чтобы быть злым, нужно иметь намерение. Любое замечательное природное явление, в котором не задействована человеческая воля, не может считаться злом.
Они будут смотреть на мою карьеру как на парня, который отдал все, но в то же время сделал это честно. Это то, к чему мы все стремимся - уважение к игре, а также честность, которая сыграла свою роль в этой игре.
В моей ранней работе, когда я играл в клетке, это было серьезно, и именно тогда я чувствовал, что действительно работаю. Вот где я должен зафиксировать свой подход, убедиться, что моя механика верна, и убедиться, что мое мышление подходит для предстоящей игры. Но потом, когда игра подходит, это игра! Вы должны получать удовольствие, когда играете в игры.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!