Цитата Дэвида Башуки

Как только родители увидят, что Roblox — это не просто видеоигра, а платформа для творчества, создания, кодирования, совместной работы и многого другого, они станут одними из наших самых больших сторонников.
Мы считаем себя лучшей цифровой «игрушкой» в мире, и мы в восторге от творчества, энергии и страсти к успеху, которые платформа Roblox продолжает вдохновлять наших разработчиков.
По мере того, как наша платформа становится технически лучше, в сочетании с тем, что разработчики позволяют разработчикам зарабатывать реальные деньги на Roblox, это создает благотворный цикл, в котором качество игр Roblox продолжает расти и расти.
Roblox начинался всего со 100 игроков и нескольких создателей, которые вдохновляли друг друга, открывая этот фундамент творчества, сотрудничества и воображения, который продолжает расти.
«Superbetter» больше похож на платформу социальных сетей или социальную сеть, чем на обычную видеоигру. Вы знаете, нет никаких трехмерных пространств для исследования. У вас нет этого аватара, который вы создаете. Это больше о мышлении как геймер.
Роблокс бесплатен. Инструменты разработчика бесплатны. Любой может прийти и поиграть в Roblox Studio, создать игру, загрузить ее в наше облако и сделать так, чтобы в нее можно было играть.
Программирование — это современный язык творчества. Все наши дети заслуживают шанса стать творцами, а не потребителями информатики.
Но я верю, что по мере того, как качество этих платформ будет улучшаться, а такие продукты, как Roblox, станут больше походить на фильмы Pixar, вы увидите, как расширится охват этих платформ, и, в конечном счете, я верю, платформенная компания, такая же большая, если не больше, чем публично торгуемые издатели игр.
Чтобы обеспечить наше обширное предложение игр, созданных пользователями, Roblox предлагает виртуальную платформу для строительства и разработки игр, где каждый может создавать что угодно, от одежды аватара и 3D-моделей до виртуальных миров и хардкорных игр.
Есть большие преимущества в том, чтобы создать игру один раз и улучшать ее в течение длительного периода времени, основываясь на отзывах и поведении пользователей. Это немного угнетает, когда нужно создать игру один раз, собрать все отзывы пользователей, а затем потратить следующие 3 года на создание еще одной игры.
Расширение возможностей творчества наших разработчиков лежит в основе всего, что мы делаем в Roblox.
Для меня то, что представляет собой Minecraft, — это больше, чем популярная игровая франшиза. Это платформа с открытым миром. Если подумать, это единственная игра, в которую родители хотят, чтобы их дети играли.
Цель Roblox — вдохновлять и давать людям возможность учиться, создавать и исследовать новые идеи — это касается как опыта на нашей платформе, так и наших сотрудников.
У нас есть люди, которые строят модели в Roblox для своего проекта истории руин майя, или у нас есть люди, которые строят торнадо для своего проекта погоды. Роблокс можно использовать по-разному.
Нет такой проблемы, в основе которой не было бы потребности в большем оптимизме, выносливости, стойкости и сотрудничестве. И игры, я считаю, лучшая платформа, которая у нас есть для этого.
Как платформа, наша настоящая цель состоит в том, чтобы кто-то, кто является создателем Roblox, создал один опыт, который может работать по всему миру на многих языках.
Если бы здесь не было людей и нас не заботило все, что здесь живет, если бы это была видеоигра, я бы нажал на кнопку и посмотрел, что произойдет, потому что это было бы действительно захватывающе; но это не видеоигра.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!