Цитата Дэвида Башуки

С VR у нас такое же видение, которое заключается в создании идеальной платформы для обмена вашим воображением. Наше огромное сообщество, состоящее из 300 000 разработчиков, создает потрясающий контент, захватывающий и социальный. Хотя теперь, вместо доступа к нему в вашей гостиной с помощью контроллера, вы буквально можете погрузиться в этот контент.
Если вы являетесь издателем и запрещаете прямые ссылки на свой сайт, или у вас есть платная стена или требование регистрации, то вы затрудняете «указание» на свой контент. Когда никто не указывает на ваш контент, ваш контент труднее найти, потому что поиск использует ссылки в качестве показателя популярности.
Переход к экономике, в большей степени основанной на разработчиках, на самом деле более соответствует нашему видению, которое представляет собой платформу для пользовательского контента, управляемого нашим сообществом.
Ваш канал на YouTube — это ваше шоу. Я думаю, что это замечательная платформа для всех, кто хочет иметь более сильный творческий контроль над своим контентом, своим сообщением, своим видением и своим брендом.
Сегодня, чтобы заставить людей услышать вашу историю в социальных сетях, а затем действовать в соответствии с ней, требуется использовать родной язык платформы, обращать внимание на контекст, понимать нюансы и тонкие различия, которые делают каждую платформу уникальной, и адаптировать свой контент в соответствии с ними.
Мы используем адресацию контента, чтобы контент можно было отделить от исходных серверов и вместо этого хранить постоянно. Это означает, что контент может храниться и предоставляться очень близко к пользователю, возможно, даже с компьютера, находящегося в той же комнате.
Что меня больше всего волнует в технологическом плане, так это возможность использовать виртуальную реальность не только для игр и отображения нашего контента, но и для создания этого контента. Мы много думали о том, как редактор Unreal Engine выглядит как VR-приложение.
Твои ногти — шутка, у тебя нет клыков, ты не видишь ночью, твоя розовая шкура смешна, твои рефлексы нулевые, и у тебя даже нет хвоста! Конечно, люди недовольны! ... Теперь, если бы тигры не были довольны, это было бы поводом для размышлений.
Мы склонны думать о Steam как об инструментах для разработчиков контента и инструментах для производителей. Мы просто всегда думаем: как мы хотим сделать жизнь разработчиков контента лучше и жизнь пользователей намного лучше? С помощью режима большого изображения мы пытаемся ответить на вопрос: «Как мы можем максимизировать инвестиции разработчиков контента?»
Цель контент-маркетинга — создавать контент, который люди действительно хотят читать/просматривать. Если вы откровенно рекламируете, есть большая вероятность, что ваши усилия по контент-маркетингу не увенчаются успехом.
Создавайте контент не только для того, чтобы заслужить признание за ум — создавайте контент, который будет полезным, информативным или интересным для вашей целевой аудитории.
Революция YouTube не является революцией в потреблении контента, хотя существует огромное количество потребителей контента. Речь идет о том, как любой, у кого есть камера или смартфон, может создать видео и поделиться им со всем миром.
Никто не ломится в ВАШУ квартиру в три часа ночи, не так ли? Что ж, тогда не беспокойтесь о том, что они делают в Южной Корее и подобных местах. Это как уровень жизни. Довольны ли вы достижением более высокого уровня жизни за счет людей во всем мире, уровень жизни которых ниже? Большинство американцев сказали бы да. Теперь мы задаем вопрос, довольны ли вы тем, что наслаждаетесь своей политической свободой за счет людей, которые менее свободны? Думаю, они бы тоже сказали да.
Я слышал, как говорят, что жизнь в соответствии с нашим видением более действенна, чем жизнь в соответствии с нашими обстоятельствами. Удерживание видения вызывает обстоятельства, благодаря которым видение достигается. Видение удовлетворено; материальные обстоятельства просто форма.
Хотя это отличная платформа для демонстрации вашего таланта, YouTube не так прост, как кажется. Чтобы добиться успеха, не забудьте убедиться, что ваш контент — это то, к чему вы можете относиться, а не то, что в тренде. Подождите, пока ваша аудитория найдет вас.
У нас есть видение, что со временем социальные игры и отличный контент станут основой отличной виртуальной реальности.
Хотя есть фильмы, снятые для кинотеатров, очень мало проектов, которые можно было бы показать на большом экране. И теперь OTT — это еще одна платформа для демонстрации вашей работы, создания большего количества контента. Это определенно благословение.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!