Цитата Дэвида Лоури

Я люблю диалоги, но я также в ужасе от них. Во всех своих фильмах я изо всех сил старался вырезать как можно больше диалогов. Я люблю просторы в этих тишинах. Даже в «Драконе Пита» я был так счастлив, что первые двадцать минут содержат около пяти или шести строк диалога.
Даже то, как Мэмет описывает тишину в своих пьесах, отличается. Есть паузы; в скобках есть паузы; есть паузы перед диалогом; есть паузы в промежутках между диалогами — это необыкновенный словарный запас тишины, который весь присутствует на странице, нанесен на карту.
В диалоге люди говорят много вещей, которые не имеют в виду. Мне нравится диалог, когда он используется таким образом, когда язык тела говорит совершенно противоположное. Но я люблю большие диалоги... Я думаю, что пояснительные диалоги довольно грубы и не похожи на реальную жизнь.
Я всегда снимаю свои фильмы, используя музыку как часть диалога. Музыка — это диалог. Люди так не думают, но музыка на самом деле диалог. А иногда музыка — это завершающий, законченный, дополнительный диалог. Музыка может быть одним из завершающих персонажей фильма.
Кино — это скорее новинка, потому что за многие годы я так много сделал в театре. Я влюблен в создание фильмов. Кроме того, мне легче запомнить три минуты диалога, чем три часа.
В лучшем случае письмо — это диалог. Это одна из вещей, которые мне нравятся в детях: тот факт, что этот диалог действительно существует с самого начала, с самого начала написания.
Я до сих пор не совсем понял идею писать без диалогов. Мне нравится писать диалоги, а в фильмах нет ничего плохого.
Я стараюсь исключить как можно больше диалогов, и я думаю, что Рэмбо — мой лучший эксперимент с тем, как исключить диалоги.
Мне нравится говорить, что хороший диалог в миллион раз легче запомнить, чем плохой диалог — сложный хороший диалог, даже если он сложный. Диалоги Аарона Соркина легче запомнить, хотя они и дико сложные.
Миллионы людей страдают: они хотят быть любимыми, но не умеют любить. И любовь не может существовать как монолог; это диалог, очень гармоничный диалог.
Люди узнают о расизме через диалог. Кто-то рассказывает им об этом. Так что, если вы можете выучить это через диалог, вы также можете разучиться через диалог.
Когда я иду в кино, я хочу получить кинематографический опыт. Некоторые люди игнорируют звук, и в итоге вы видите то, что могли бы видеть по телевизору, и это не исследует форму. Звук — это другая картинка. Когда вы показываете людям черновой монтаж без звукового микса, они часто очень удивляются. Звук создает совершенно новый мир. В диалоге люди говорят много вещей, которые не имеют в виду. Мне нравится диалог, когда он используется таким образом, когда язык тела говорит совершенно противоположное. Но я люблю хорошие диалоги, я думаю, что пояснительные диалоги довольно грубы и не похожи на реальную жизнь.
Каждая часть диалога ДОЛЖНА быть «что-то происходит». . «Забавное» ради САМОГО должно прежде всего подвергаться цензуре. . .Функциональное использование диалога для сюжета должно быть в первую очередь задумано писателем. Там, где функциональная полезность не может быть установлена, диалог должен быть опущен.
Я ненавижу, когда я читаю комикс, и диалоги выглядят как стикеры, наклеенные сверху, чтобы объяснить, что происходит. Для меня лучше всего, когда твой взгляд попадает в какую-то точку и двигается по композиции, а потом останавливается на диалоге, или путается в изображении, а потом уходит в диалог за объяснением.
Большинство фильмов, снятых на итальянском языке, даже не записывают звук. На самом деле, иногда, когда Феллини работает, он даже не знает, каким будет диалог, и он просто заставляет своих персонажей считать от 1 до 10, зная, что позже он зациклит их диалог.
Я пишу, как я читаю. Я постоянно уже веду диалог с критиками. Ни одна из этих идей не является исключительно моей. Это моя форма вступления в диалог с уже существующими идеями и определения того, насколько они значимы для меня или нет. Я хочу быть ответственным за работу, которая уже была сделана.
То, как вы пишете диалоги, одинаково, независимо от того, пишете ли вы для фильмов, телевидения или игр. Мы используем программное обеспечение для написания сценариев для фильмов, чтобы писать сценарии для наших игр, но, естественно, у нас в сценарии есть то, чего никогда не будет в сценарии фильма — например, различные ответвления и необязательные диалоги. Но все же, когда дело доходит до повествования и диалогов, они очень похожи.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!