Цитата Дэрила Сабары

Самое классное в «Детях шпионов 3D: Игра окончена» то, что Роберт Родригес вернул 3D. Я чувствую, что он сделал это с этим фильмом. Теперь каждый фильм в 3D. — © Дэрил Сабара
Самое классное в «Дети шпионов 3D: Game Over» было то, что Роберт Родригес вернул 3D. Я чувствую, что он сделал с этим фильмом. Сейчас каждый фильм в 3D.
Я не большой поклонник 3D. Я видел несколько хороших 3D и довольно много плохого 3D. Я думаю, что если фильм создан для шокового эффекта 3D, то это определенный тип пленки, который меня не сильно беспокоит.
Я всегда был поклонником 3D, возвращаясь к фильмам 50-х годов. Я был частью повального увлечения 3D в начале 80-х, которое пришло к вам в «Челюстях 3D», поэтому я всегда хотел снять 3D-фильм.
Еще до того, как я снялся в «Хоббите», я официально заявил, что меня совершенно не волнует 3D. И я полагаю, теперь я должен сказать, что меня очень волнует 3D. Я всегда любил 3D, я думаю, что все должно быть 3D, и я думаю, что это просто позор, что «Крестный отец» не был в 3D.
Я думаю, что 3D — это отличная инновация для кинобизнеса. Но я надеюсь, что это не то, что убивает золотое яйцо, потому что сейчас происходит то, что каждый фильм подвергается давлению со стороны студии, чтобы превратить его в 3D-фильм.
Я думаю, что некоторые люди считают, что если у вас будет 3D, то вы должны снимать в 3D, но они снимают в 3D, поэтому, конечно, они скажут: «Мой способ создания фильма лучше». Я никому не говорю, как они должны делать свой фильм, так почему кто-то должен указывать мне, как я должен делать свой?
Не каждый фильм, на мой взгляд, должен быть в 3D. Есть много историй, которые я бы не стал снимать в 3D. Но, знаете ли, есть фильмы, которые идеально смотрятся в 3D.
В зависимости от бюджета [использовать ли 3D в будущих фильмах]. Думаю, сейчас я предпочитаю 3D 2D. Кроме того, из-за 3D мне приходится использовать цифровую камеру, что и происходит в любом случае. Это все еще смущает меня, цифровая камера против пленки.
И я чувствую, что кинематографисты должны быть осторожны с использованием 3D. Потому что, если вы оглянетесь на десятилетия назад, вы увидите, что 3D появилось и ушло уже не знаю сколько лет назад.
Что превращает многие из этих 3D-преобразований в насмешку, когда они снимаются в 2D и конвертируются в 3D. Заложив настоящий 3D фильм, понимаешь, что он прав в постановочном оформлении. Вы создаете декорации, улучшающие трехмерность, и создаете интерактивные элементы, такие как дождь или дым. Если вы снимаете 2D, вы не знаете об этом.
Я не люблю 3D. Я не верю, что есть какой-либо фильм, который я видел и который мне понравился, который можно было бы улучшить с помощью мерцания в 3D. Для меня это просто трюк.
Когда мы закончили «Обитель зла», мы были 3D-фильмом, но это не имело большого значения. А потом вышел «Аватар», и весь Голливуд сказал: «Посмотрите на эти сборы! 3D — это огромно. Давайте все будем 3D!» Мы просто продолжали делать то, что мы делали, то есть делать то, что мы считаем действительно качественным, офигенным 3D-фильмом, и мы действительно будем первым 3D-фильмом с живыми актерами в этом году.
Я люблю 3D, и я очень расстроен тем, как с ним обращаются и как его выбрасывают в Голливуде в этой ужасной гонке за деньгами со всеми этими плохими 3D-фильмами и ужасными 3D-конверсиями.
Я очень люблю 3D, у меня большой интерес к 3D, поэтому, если мне дадут инструменты для реализации проекта с 3D, это будет для меня мечтой.
Я всегда любил 3D. На самом деле, будучи ребенком, я познакомился с 3D в раннем возрасте, потому что мой дед был специалистом по 3D в синематеках. А потом мой двоюродный брат поместил это в «Науку о сне» с городами из трубок от туалетной бумаги. Но он был специалистом, и мне всегда хотелось сделать что-то в 3D.
Сделав настоящий 3D-фильм, вы понимаете, что уже на этапе проектирования вы создаете декорации, дополняющие 3D. Вы проектируете интерактивные элементы, такие как дождь или дым — все эти твердые частицы в воздухе улучшают трехмерность. Но если вы снимаете в 2D, вы об этом не знаете.
3D, постоянно меняющееся 3D. Это здорово. Это было действительно интересно. Моя семья приходила на съемочную площадку несколько раз, и я вижу их в 3D-очках. Приятно видеть их там и быть частью этого, и видеть магию, с которой мы играем, потому что это действительно непостижимо, пока вы не увидите это на 3D-экране.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!