Цитата Зака ​​Снайдера

Когда я снимаю игровой фильм, это очень физический процесс. Это как бежать марафон. — © Зак Снайдер
Когда я снимаю боевик, это очень физический процесс. Это как бежать марафон.
Я думаю, что анимация подобна марафонскому бегу, а создание фильма — 100-метровому спринту. Вопрос в том, вы марафонец или спринтер? Я понял, что я больше спринтер, чем марафонец. Мне быстро надоедает длинный, очень длинный проект.
Идея прямо сейчас — и она может развиваться — это фильм с живыми актерами, в котором некоторые из его персонажей будут анимированы. Для меня этот фильм во многом о творческом процессе.
Это похоже на живое действие, если вы переснимаете каждую сцену миллион раз после окончания фильма. Потому что даже в самом конце, за несколько недель до показа мировой премьеры, они вносили изменения. Это просто то, что вы не можете сделать вживую.
Бостонский марафон 2013 года стал для меня важной вехой. Событие списка желаний, которое должно было стать моим последним марафоном до моей следующей большой вехи, когда мне исполнится 50 лет. Но я не мог оставить марафон на такой памяти, поэтому я участвую в этом году, чтобы почтить всех в беговом сообществе и тех, кто не воспет герои от 15 апреля 2013 года.
Пробег марафона не похож ни на что, что я когда-либо делал. Вы можете вспомнить все те плохие тренировки с отягощениями или ту работу, которую вам приходилось делать в предсезонке, но марафонский бег хуже всего этого, возможно, это самое сложное, что мне приходилось делать за всю мою жизнь.
Мы всегда стремимся сделать «Аватар» похожим на кинематографический боевик.
В киноиндустрии как в живом действии, так и в анимации существует процесс, называемый адом разработки!
Меня часто спрашивают, хочу ли я сниматься в игровых фильмах, и, честно говоря, я отвечаю: «Нет». Я иллюстратор, и я думаю, что анимация — это продолжение этого способа самовыражения. Это не значит, что я никогда не буду снимать боевики, но я не стремлюсь к этому.
Пробежать марафон — это как прочитать хорошую книгу. Через некоторое время вы просто перестанете осознавать физический акт чтения.
Боевики живут и умирают благодаря истории, которую вы пытаетесь рассказать. Это сложно. Очень сложно сделать боевик, который не оставит равнодушным.
Я большой фанат Dragon Ball Z, поэтому, когда они пытались снять фильм с живыми актерами, я сказал: «Нет!»
В мире полно людей, которые мечтают сыграть в Карнеги-холле, пробежать марафон и владеть собственным бизнесом. Разница между людьми, пересекшими финишную черту, и всеми остальными заключается в одном: в плане действий.
Мне очень нравится процесс создания анимационного фильма. Это похоже на создание пьесы, потому что вы можете экспериментировать с ней, переписывать ее, просматривать, возвращаться, а затем еще немного работать над ней. Если шутка не сработала, вы можете это исправить. Это отличается от живого боевика.
Я такой фанат боевиков, что, как фанат боевиков, из-за того, что боевые сцены настолько преувеличены, мы никогда не могли представить себя в этой сцене. Так что, когда вы смотрите боевик, вы воспринимаете боевик скорее за пределами аквариума: вы знаете, что находитесь вне аквариума и смотрите на всех плавающих рыб, которые там плавают.
Я никогда не хочу идти назад, мне это очень нравится. Мне нравится свобода, и мне нравится... То, что я намеревался сделать, это снять большой приключенческий боевик, который отвечает всем требованиям с точки зрения зрительских ожиданий и зрелищности, а также сделать очень личный фильм, и мне кажется, что я Мне это сошло с рук, мне это удалось.
Вчера был Нью-Йоркский марафон. Марафон выиграл в рекордно короткие сроки кандидат от демократов, сбежавший от президента Обамы.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!