Графические дизайнеры должны хорошо разбираться в истории графического дизайна. Уметь хорошо проектировать не всегда достаточно. Знание корней дизайна необходимо, чтобы избежать повторного изобретения, а тем более непреднамеренного плагиата.
Чтобы выжить, все системы должны развиваться, предоставляя все больший и больший доступ к потокам, протекающим через них. Это относится ко всем физическим, биологическим и социальным системам, которые выживают и процветают... Но давайте сделаем еще один шаг вперед... только что описанные системы... постоянно развиваются. Это предполагает еще один принцип проектирования: ... проектируйте для эволюции, а не для создания статического дизайна, оптимизирующего настоящее.
Я работал над графикой о выбросах углерода. Это невероятно простая графика — набор блоков и таблица под ними — но на ее разработку у меня ушло три недели. Просто почему-то не работало. Затем, наконец, я понял, что присутствовал номер, который я воспроизводил в каждой версии и который не был необходим для понимания пьесы. Эта фигура мешала и отвлекала от основного течения повествования. Как только я вытащил этот рисунок из дизайна, он оказался в фокусе. Внезапно это сработало.
В моей книге "Sound Unbound" мы проследили человека, который, собственно, и придумал основную концепцию графического оформления обложки пластинки. Его зовут Алекс Штайнвайс. И одна из вещей в моей книге, которую мы действительно пытались выяснить, была революция в графическом дизайне, которая произошла, когда люди поместили изображения на обложки альбомов.
Когда я работал в игровой компании, я занимался не только графическим дизайном, я занимался всем управлением продуктом, поэтому я занимался графическим дизайном, я создавал рекламу, даже рекламные копии. Я должен был выяснить, какая упаковка и дизайн упаковки, поэтому в то время я в основном занимался полным управлением продуктом.
Я не вижу себя художником. Я работаю с художниками и сотрудничаю с ними, но потом это становится графическим дизайном. Это не искусство. Я графический дизайнер.
Что ж, ответственность за поддержание надежной сети передачи разделяет очень много игроков, играющих определенную роль в сети: компании, которые либо производят и передают энергию, либо просто играют роль систем передачи или контролируют их.
Дизайн — это буквально целенаправленное планирование. Таким образом, графический дизайн — это форма, которую примут эти планы.
Моя степень бакалавра была в области графического дизайна, и я больше не работаю в этой сфере, но, очевидно, я много занимаюсь дизайном, редактированием и фотошопом, и Adobe Creative Cloud просто необходим!
Не подчиняйтесь сетке, управляйте сеткой. Сетка похожа на клетку со львом: если дрессировщик остается слишком долго, его съедают. Вы должны знать, когда покинуть клетку — вы должны знать, когда покинуть сетку.
Многие люди думают, что быть графическим дизайнером означает ходить в дорогую художественную школу и покупать дорогое программное обеспечение, которое обойдется вам в тысячи долларов. Это так далеко от истины. Существуют сотни онлайн-образовательных центров, которые предлагают первоклассное обучение графическому дизайну.
Люди жаждут предсказуемости, и когда вы проектируете и используете системы, вы даете людям предсказуемость. Что еще более важно, когда вы строите системы, они могут помочь вам в их оркестровке, а оркестровка помогает вам формировать привычки, которые постоянно совершенствуют системы!
Найдите бумагу для принтера и представьте себе взрослую птицу в форме футбольного мяча с ногами, стоящими на нем. Представьте себе 33 000 таких прямоугольников в сетке. (Бройлеры никогда не содержатся в клетках и никогда не находятся на нескольких уровнях.) Теперь оградите сетку стенами без окон и поставьте сверху потолок. Работа в автоматизированных (с добавлением лекарств) системах кормления, водоснабжения, отопления и вентиляции. Это ферма.
Сестры Хьюитт были такими замечательными — одновременно и филантропами, и дилетантками, которые вышли и в одиночку собрали все эти современные дизайны обоев, текстиля и графического дизайна, чтобы научить людей дизайну.
Мода — это все. Искусство, музыка, дизайн мебели, графический дизайн, прическа, макияж, архитектура, внешний вид автомобилей — все эти вещи объединяются, чтобы создать момент времени, и это то, что волнует меня.
То, что сказано, определяет, кто слушает и кто понимает. Графический дизайн — это язык, но графические дизайнеры настолько заняты заботой о нюансах — акцентами, пунктуацией и так далее — что тратят мало времени на размышления о том, что в итоге получается из слов. Я заинтересован в использовании наших коммуникативных навыков, чтобы изменить положение вещей.