Цитата Карла-Энтони Таунса

Я живу своей жизнью, очень похожей на амишей. Кроме видеоигр, я не думаю, что у меня есть причина для электроники. Это жизнь, которую я всегда любил. — © Карл-Энтони Таунс
Я живу очень по-амишски. Кроме видеоигр, я не думаю, что у меня есть причина для электроники. Это жизнь, которую я всегда любил.
Я думаю, что причина, по которой видеоигры более популярны в качестве развлечения в странах с трудной экономикой, заключается в том, что стоимость часа видеоигр ниже, чем у любого другого вида развлечений.
Раньше я был амишем. Мне приходилось часто оставаться с бабушкой и дедушкой, тётями и дядями, которые были амишами, так что я был частично амишем. Когда я возвращаюсь туда сейчас, я все еще проникаюсь этой культурой. Я могу водить лошадь и багги, потому что они не используют автомобили. И, конечно же, нет электричества. Я их очень уважаю. Амиши любят вести очень простой образ жизни, как, по их мнению, задумал Бог. Это как бы возвращает вас к Маленькому домику в те дни в прериях или что-то в этом роде.
Я люблю видеоигры, но они очень жестокие. Я хочу создать видеоигру, в которой вы должны помочь всем персонажам, которые погибли в других играх. «Эй, мужик, во что ты играешь?» «Супер загруженная больница. Не могли бы вы оставить меня в покое? Я делаю операцию! Этому парню выстрелили в голову, наверное, 27 раз!»
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
В мире мультфильмов больше гибкости, чем в видеоиграх. В видеоиграх, если я изменю линию, я могу испортить работу бесчисленного множества других людей по своей прихоти.
Большая часть основной аудитории думает, что фильмы, основанные на видеоиграх, всегда являются фильмами ужасов, но это совершенно не так. В видеоиграх есть приключения, научная фантастика, ужасы, боевики и даже комедии. Я думаю, что люди должны принять тот факт, что видеоигры — это что-то вроде бестселлеров нового поколения.
Я не думаю, что у меня когда-либо было утро, когда я просыпался и говорил, что стану профессиональным поэтом. Я знаю, что всегда любил поэзию, всегда любил писать стихи и всегда любил делиться стихами. Я также всегда знал, что хочу, чтобы это каким-то образом было очень большой частью моей жизни, и мне очень повезло, что это такая большая часть моей жизни.
в девятнадцатом году и в одиннадцатом месяце говори свой потрепанный Кадиш за всех самоубийц: Слава жизни, хотя она рухнула, как туннель, на тех, кого мы знали и любили, Слава жизни, хотя ее окна захлопнулись в передышке тех, кого мы знали и любили Хвала жизни, хотя те, кого мы знали и любили, любили ее плохо, слишком хорошо, и недостаточно знал и любил тех, кто чувствовал себя недостойным. Хвала им, как они любили, когда могли.
Другой адаптацией видеоигры, которую я сделал, была Mortal Kombat, и я сделал это, потому что мне нравилось играть в аркадные игры. Я играю во все игры серии Resident Evil, потому что полностью погружен в этот мир.
Очень много величайших художников, их работы всегда о жизни и мире. Я думаю, что это должно быть для видеоигр.
Я люблю видеоигры, но они очень жестокие. Я хотел бы сыграть в видеоигру, в которой вы помогаете людям, которые были застрелены во всех других играх. Она будет называться «Очень занятая больница».
Я всегда любил технологии. В детстве я любил Nintendo и видеоигры.
Между теми, кто играет в видеоигры, и теми, кто не играет, огромная пропасть. Для тех, кто этого не делает, видеоигры не имеют значения. Они думают, что все видеоигры должны быть слишком сложными.
Честно говоря, быть в ловушке любой видеоигры звучит для меня как живой кошмар. В большинстве видеоигр суть заключается в борьбе за выживание, поэтому я думаю, что это было бы ужасное место для жизни.
Что здорово, у нас действительно есть друзья, которые принадлежат или ранее принадлежали к сообществу амишей, поэтому мы получили истории из первых рук, и я смог поговорить с ними о посетителях и посещении страны амишей. Было очень поучительно думать, что это очень много происходит, пока мы говорим. Что было действительно интересно, так это то, что новое поколение амишей на самом деле ближе к среднему американскому подростку в использовании английского языка из-за использования технологий.
Наши дети играют в небольшой группе, и им нравится играть в видеоигры, и мы с женой делаем все возможное, чтобы жить сдержанной, не голливудской жизнью.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!