Цитата Кассандры Клэр

Создание персонажей похоже на сбор ингредиентов для рецепта. Я беру характеристики, которые мне нравятся и не нравятся в реальных людях, которых я знаю или знаю, и использую их, чтобы приукрасить и определить характеры.
Я хотел бы вырезать свой роман на куске дерева. Мои персонажи — я бы хотел, чтобы они были тяжелее, объемнее… У моих персонажей есть профессия, есть характеристики; вы знаете их возраст, их семейное положение и все такое. Но я стараюсь сделать каждого из этих персонажей тяжелым, как статуя, и быть братом для всех в мире.
Мои персонажи меня постоянно удивляют. Мои персонажи мне как друзья — я могу дать им совет, но они не обязаны его принимать. Если ваши персонажи настоящие, то они вас удивят, как настоящие люди.
Мои персонажи меня постоянно удивляют. Мои персонажи мне как друзья — я могу дать им совет, но они не обязаны его принимать. Если ваши персонажи настоящие, то они вас удивят, как настоящие люди.
Компьютерное программирование очень похоже на написание рецепта. Если вы читали рецепт, вы знаете, какова структура рецепта, в нем есть некоторые вещи вверху, которые являются вашими ингредиентами, а ниже — указания, как обращаться с этими ингредиентами.
Я думаю, что для этих персонажей определенно полезно иметь за собой хорошие актерские голоса, и это влияет на персонажей таким образом, что люди могут почувствовать, что они являются частью игры и что они знают этих персонажей.
Дерево или дорога - те, о которых я знаю, наконец, это единственные персонажи, которых я действительно знаю. Человеческих персонажей я не знаю. Так что есть что-то, что я знаю, и что-то, чего я не знаю. И я собрал их вместе.
Я ворую у людей вещи, характеристики и просто храню их в голове, как библиотеку, чтобы использовать для персонажей в будущем.
Вы определенно не снимаетесь в кино по этой конкретной причине. Вы делаете их для себя, для удовольствия от создания этой штуки с персонажами и наблюдения за тем, как эти персонажи обретают реальную жизнь — это все, что вас волнует.
Природа актерского мастерства состоит в том, что у человека много персонажей, и он прыгает с одной кожи на другую как образ жизни. Иногда трудно точно знать, что думают все ваши персонажи одновременно. Иногда один из моих персонажей превосходит другого моего персонажа. Я пытаюсь заставить их всех гармонировать. Это адская работа. Это как водить автобус.
Мне нравятся персонажи. Мне нравятся энергичные персонажи, существуют ли они в художественной литературе или в реальной жизни. Будь то выдумки артистов или режиссеров, музыкантов. Я думаю, музыка, искусство и модельеры вдохновляют меня, и мне нравятся персонажи.
Я думаю, что люди представляют собой смесь всего. Мне нравятся отчаянные персонажи, потому что они делают то, что большинство из нас обычно не делает. Если персонаж негодяй или лжец, вы думаете, что знаете его, но тогда я могу привнести в него какую-то эмоцию, и он станет намного полнее, чем вы могли себе представить. Итак, что я пытаюсь сделать, так это создать историю, в которой вы не совсем понимаете, куда она идет, и персонажей, которых вы не совсем знаете, куда они идут.
Вы должны всегда стараться думать о них в первую очередь как о реальных людях, а не только как о героях. Это должны быть реальные персонажи. По мере того, как люди делают все больше и больше супергеройских вещей, их отличают персонажи, как в полицейских сериалах.
Что меня привлекает в материале, так это персонажи, которых я знаю — персонажи, которых я знаю, которых не знают люди, но знаю я — и воплощение их на экране. Выделение голосов, которых раньше не было слышно на экране.
Забавно то, о чем сказал [продюсер Ричард Занук, хотя вы не можете точно определить, когда книга или история вошли в вашу жизнь, и я смутно помню, что примерно пять лет читал версии Алисы в стране чудес, но дело в персонажах. . Всегда знаешь персонажей. Все знают этих персонажей, и это очень четко определенные персонажи, которые мне всегда казались захватывающими. Большинство людей, которые не читали книгу, определенно знают персонажей и ссылаются на них.
Мне нравится смешивать реальное и воображаемое. Иногда это персонажи, вдохновленные реальными людьми, которых я знаю или знаю. Иногда это имя человека из общекультурного фантастического пейзажа. И это сложно, потому что с ними связано много связанных идей и много реальных фактов.
Персонажи для меня целые, настоящие люди, которых я узнаю, и, поскольку все настоящие люди имеют недостатки, то и мои персонажи, надеюсь, тоже.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!