Цитата Кевина Смита

Живите «Почему бы и нет?» жизнь, чувак. Сделайте снимок. Удар всегда стоит того. — © Кевин Смит
Жить "Почему бы и нет?" жизнь, мужик. Сделайте снимок. Выстрел всегда стоит сделать.
Это было частью моей игры на всю жизнь. Труднее финишировать на дорожке, поэтому вам нужно найти разные области, чтобы эффективно забивать, а спорный бросок со средней дистанции — это бросок, с которым будут жить многие команды. И это то, с чем я тоже готов жить, просто потому, что я сделал так много попыток, и мне это удобно.
Меня часто спрашивают, почему моя съемка не стильная, почему я не думаю о визуальных высказываниях. Правда в том, что стиль не имеет значения. Я никогда не думаю о кадре так много, как о персонажах, о том, что они говорят и делают.
Дело доходит до того, что если есть выстрел на средней дистанции, я его беру. Если я открыт, я должен выстрелить. Это отличный бросок для команды и для меня.
Философия, которую я всегда придерживаюсь, заключается в том, какое предложение расскажет мне о каждом кадре. Если я не могу понять, почему здесь кадр, что пытается сказать история?
Приступая к последнему броску в игре, большинство людей слишком долго ждут, чтобы сделать бросок. Дайте себе шанс сделать первый бросок и отбить мяч. Ваши игроки обычно находятся внутри защиты.
Время спешить между выстрелами. Это не конец кадра. Это время, как люди ходят. Вы должны добавить это к уравнению. Если у вас есть кто-то, кто идет медленно, и он подходит к удару и тратит свои 20 секунд, каково общее время, за которое он может нанести этот удар между выстрелами? Вот что действительно важно. Это не выстрел рукой.
Я думаю, что он делает хороший бросок, я тоже делаю хороший бросок, но слишком много бросков плохо для любого бойца. И это не совсем репутация, которую вы хотите.
Если я когда-нибудь работаю над съемочной площадкой и кто-нибудь говорит о мастер-плане, я говорю, что мастер-плана не существует. Еще до того, как я пошел в киношколу, я узнал о кино, участвуя в британском художественном фильме, где все было снято мастер-планом, средним планом, крупным планом. Но я отвергаю идею мастерского выстрела. Вы не снимаете все механически; вы находите творческие способы, которые служат действию.
Обратите внимание, что каждый научно-фантастический фильм или телешоу начинается с кадра места, где должна произойти история. Фильмы, действие которых происходит в открытом космосе, всегда начинаются со звезд и космического корабля. Фильмы, действие которых происходит в другом мире, всегда начинаются с этой планеты. Это чтобы вы знали, где вы находитесь. Романы и рассказы начинаются одинаково. Вы должны как можно быстрее дать читателю понять, где он находится и что происходит. Вы же не хотите начинать рассказ, запутав читателя.
Нас приучили понимать музыку как область, в которой тебя открывают, и ты всегда пытаешься найти эту цель. Таким образом, «мой снимок» говорит о множестве снимков. Когда ты рэпер, ты смотришь на каждый выстрел как на тот, который ты должен сделать.
До того, как меня расстреляли, я всегда думал, что я больше наполовину там, чем все там — я всегда подозревал, что смотрю телевизор вместо того, чтобы жить жизнью. Как раз тогда, когда в меня стреляли, и с тех пор я знал, что смотрю телевизор.
Почему если вы попали в цель с точностью до одной десятой дюйма от отверстия, это отличный выстрел, а если он попал в цель, это удача?
Я живу в таком плохом районе, что в тебя могут выстрелить, пока тебя стреляют.
Я вскакиваю и подбадриваю любого, кто стреляет крюком, какой бы рукой он ни был, потому что это самый легкий бросок, лучший бросок для подростков.
Он знает весь жаргон гольфа. Ты знаешь? Ты ударяешь по мячу, а он такой: «Это удар для гольфа. Это удар для гольфа». Ну, конечно, это удар для гольфа; Я только что ударил по мячу для гольфа. Вы не увидите, как Гретцки катается на коньках со словами «хоккейный бросок, вот хоккейный бросок».
Снимок Shyam Benegal меня очень вдохновляет. Интересно, почему в фильме Дэвида Дхавана не может быть такого кадра.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!