Цитата Кевина Уильямсона

Как правило, в фильмах ужасов персонаж просто обслуживает сюжет, и вы действительно просто перемещаетесь из «точки а» в «точку б» только для того, чтобы оказаться в «точке с». Они просто персонажи-палочки. Мне это просто не интересно.
Вы всегда выбираете начальную точку и конечную точку. И почти по определению самый интересный период — это когда что-то происходит, в результате чего в конце что-то меняется. И поэтому для меня идея, что вы знаете все о персонаже в начале, довольно нелепа. Что-то должно быть раскрыто. Мне нравится, когда чем глубже вы погружаетесь в персонажа, тем больше вы видите, как слои начинают отслаиваться. Для меня это сложнее, но и просто интересно. Это то, что я люблю смотреть. Мне нравится наблюдать за эволюцией чего-либо.
Писатель всегда должен оставлять место для роста и изменения персонажей. Если вы перемещаете своих персонажей от точки сюжета к точке сюжета, например, рисуя по номерам, они часто остаются фигурками. Они никогда не будут жить своей жизнью. Самое интересное, когда вы видите, что персонаж делает что-то неожиданное или незапланированное. Как персонаж, говорящий мне: «Эй, Ричард, ты можешь думать, что я работаю на тебя, но это не так». Я сам по себе.
Когда я был моложе, я всегда ездил в глушь и проводил вечер только со мной, с ветром и луной. Ваша кожа ползет вверх на октаву. Это то, что я использую, когда работаю над фильмами ужасов. Я просто боюсь, что придет время, когда я потеряю связь с этой частью себя.
Они снимают так мало фильмов, что вам просто необходимо это сделать. Это будет единственный способ получить работу. Я не верю, что кто-то действительно пойдет на риск и просто бросит миллионы долларов на кого-то, что не было доказано. В какой-то момент им придется кому-то что-то показать.
Фильмы, которые интересны, вы никогда не сможете остановиться... нет конечной точки, вы просто продолжаете думать и размышлять об этом.
Мне потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть к смартфонам. Я только что достиг точки, когда я подумал: «Если я продолжу быть луддитом, я просто сильно отстану и стану очень озлобленным».
В какой-то момент ты просто счастлив быть работающим актером, но иметь возможность делать это с людьми, которых ты действительно любишь и с которыми получаешь удовольствие, это такая редкость. Вы слышите так много страшилок.
Моя главная мысль о фильмах заключается в том, что мне не нравится процесс адаптации, и особенно мне не нравится современный способ адаптации комиксов к фильмам, где, по сути, центральные персонажи — это просто франшизы, которые можно бесконечно переделывать до невозможности. очевидная точка.
Я думаю, что в коучинге вы просто ожидаете, что в какой-то момент вас уволят или уволят. Это просто характер бизнеса, поэтому я никогда особо не фокусировался на этом. Я просто пытаюсь сосредоточиться на выполнении работы настолько хорошо, насколько это возможно.
Что интересно, так это то, что у более молодых персонажей просто более яркая, захватывающая точка зрения на мир. Они более эмоциональны, они более драматичны и просто наэлектризованы.
Я просто конферансье. В каком-то смысле криминальные истории скучны. Совершено преступление, и в конце вы знаете, что оно будет раскрыто. Таким образом, вы должны сделать историю интересной, помимо того, что это просто сюжет. И именно поэтому характер имеет значение, поэтому вы должны сделать персонажей интересными.
Я думаю, что на каком-то уровне это просто алхимия, которую мы, сценаристы, не можем объяснить, когда пишем персонажей. Я не собираюсь создавать персонажей — для меня они не набор причуд, которые я могу собрать. Вместо этого я открываю персонажей. Обычно я сначала отвечаю на стандартный набор вопросов на собеседовании с персонажем и задаю жизненно важные вопросы: что для вас важно? Что вы любите? Ненавидеть? Страх? .. и тогда я знаю, с чего начать. Но персонажи просто растут сами по себе, в определенный момент. И начинай меня удивлять.
Здорово хотеть добраться из точки А в точку Б, иногда просто не получается, и я просто думаю, что Берни не сможет реализовать большую часть того, что, по его словам, он хочет сделать.
Я не знаю, — сказал я. — Может быть, ты и прав, и все те вещи, которые, как мне кажется, я пропустил, переоценены. Почему я должен даже беспокоиться? В чем смысл на самом деле?» Он задумался на мгновение. «Кто сказал, что должен быть смысл?» — спросил он. «Или причина. Может быть, это просто то, что ты должен сделать, — он двинулся вниз, чтобы начать паковать вещи, а я просто стоял там, давая понять. Просто то, что ты должен сделать. Никаких оправданий или объяснений не требуется. Мне это нравится.
Я переехал в Лос-Анджелес, когда мне было 17. Я только что снялся в фильме «Элвин и бурундуки: Пискуль». Я подумал: «Ну, я просто перееду в Лос-Анджелес и стану знаменитым». «Squeakwell» подтолкнет меня к этому». Ну, я не работал в течение трех лет после этого. Это название игры.
Каждый актер хочет иметь персонажа, который меняется, у которого есть какое-то движение, который перемещается из точки А в точку Б, а не просто дает одну ноту.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!