Цитата Келли Армстронг

Даже в романах ужасов, где вы знаете, что большинство персонажей не доживут до конца, крайне важно иметь полностью раскрытых персонажей. Если вы этого не сделаете, читателю все равно, что с ним произойдет.
Многое из того, что я делаю... придумываю новых персонажей и пытаюсь придумать для них голоса, а также полностью воплотить людей в своей голове и узнать, кто что может сказать в этой сцене и кто эти персонажи... . Я люблю это.
Я считаю, что если история конкретизирована, а персонажи более правдоподобны, читатель с большей вероятностью отправится в путешествие вместе с ними. Кроме того, сюжет может быть более сложным. Мои персонажи очень реальны для меня, и я хочу, чтобы каждый из них был другим.
Как человек с небинарной гендерной идентификацией, я чувствую особую ответственность за то, чтобы изображать членов моего сообщества на сцене и на экране не только как полностью раскрытых персонажей, которые являются неотъемлемой частью сюжета, но и как персонажей, чья гендерная идентичность просто одна из многих частей, из которых состоит весь человек.
Неважно, являются ли персонажи реальными людьми или нет; если они неярки на странице, то читателю они не очень интересны, а если читателю они не так уж интересны, то ему все равно, что с ними происходит.
У читателя есть информация о персонажах, которой нет у самих персонажей. У всех нас есть свои тайные стороны. Даже я прихожу к пониманию персонажей только в процессе написания, по ходу дела.
Когда вы создаете тех персонажей, которых люди любят и о которых заботятся, и помещаете их в темный коридор, зрители уже на взводе, и они сочувствуют этому персонажу. Тогда мне решать, что выскакивает в этом коридоре. Поэтому я думаю, что заложить фундамент сильных персонажей и сильной истории — это самое важное в фильме ужасов.
Забавно то, о чем сказал [продюсер Ричард Занук, хотя вы не можете точно определить, когда книга или история вошли в вашу жизнь, и я смутно помню, что примерно пять лет читал версии Алисы в стране чудес, но дело в персонажах. . Всегда знаешь персонажей. Все знают этих персонажей, и это очень четко определенные персонажи, которые мне всегда казались захватывающими. Большинство людей, которые не читали книгу, определенно знают персонажей и ссылаются на них.
С романом читатель остается с вами намного дольше, и вы в долгу перед ним. Очевидно, у вас должен быть сюжет — я говорю «очевидно», хотя я думаю, что во многих вымыслах его нет, и кажется, что ничего не происходит. Но для меня должно что-то произойти, и это должно быть хотя бы смутно правдоподобно. И поскольку читатели будут с этими персонажами долгое время, вы должны узнать их, полюбить и захотеть узнать, что с ними происходит.
Первое, что я делаю, когда читаю сценарий, это то, что мне нужно заботиться о том, что происходит, и чувствовать, что меня вдохновляет история и вовлекают персонажи. Это должно резонировать со мной, даже если то, через что проходят персонажи, не является чем-то, что я испытал в своей жизни. Я должен чувствовать, что это имеет какое-то значение для меня.
Читатель отпечатывается на персонажах, которых он видит первыми. Он будет ожидать, что эти люди будут часто видеться, что они будут активно фигурировать в истории, возможно, что они будут заботиться о них. Обычно это будет главный герой.
Вы должны быть вложены в то, что происходит. Персонажи — это ваш проводник в историю. Многие современные фильмы ужасов забавны, но не пугают, потому что не связаны с персонажами.
В фильмах есть персонажи, которых я называю «киноперсонажами». Их не существует в реальной жизни. Они существуют, чтобы разыгрывать сценарий. Они могут быть в фантастических фильмах, но это не настоящие персонажи; то, что с ними происходит, не похоже на жизнь.
Я читал слишком много криминальных романов, где жертва была просто именем: тело номер один, мертвая женщина номер 12. Я понимал страх и хотел создать персонажей, которые заставят читателей сказать: «Пожалуйста, не делайте больно этому парню». .' Это ключ к саспенсу. Легко вызвать отвращение у читателя. Гораздо труднее заставить их заботиться.
Я думаю, что люди представляют собой смесь всего. Мне нравятся отчаянные персонажи, потому что они делают то, что большинство из нас обычно не делает. Если персонаж негодяй или лжец, вы думаете, что знаете его, но тогда я могу привнести в него какую-то эмоцию, и он станет намного полнее, чем вы могли себе представить. Итак, что я пытаюсь сделать, так это создать историю, в которой вы не совсем понимаете, куда она идет, и персонажей, которых вы не совсем знаете, куда они идут.
В отличие от большинства войн, которые сами по себе делают гнилой вымысел — сплошной сюжет и никаких персонажей или выдуманных персонажей — Вьетнам кажется идеальным сочетанием: персонажи создают войну, а война разрушает персонажей. Боги, судьбы, фурии приложили к этому относительно небольшую руку. Беспорядок был искусственным, синтетическим, мозговым центром вне брифинга.
Мы стремимся создавать персонажей, которые вызывают сочувствие: персонажи, о которых наша аудитория будет заботиться и, как следствие, будет заботиться о том, что с ними происходит, и, таким образом, разделят путь, который мы наметили. В конце концов, история — это путешествие персонажа.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!