Цитата Келли Эсбери

Мои любимые фильмы остались без камеры, а актерам и персонажам предоставлена ​​сцена для игры. Двигайте камеру, когда это мотивирует. — © Келли Эсбери
Мои любимые фильмы оставили камеру в покое, а у актеров и персонажей появилась сцена для игры. Перемещайте камеру, когда это мотивирует.
Я думаю, камера всегда была моей навязчивой идеей, движения камеры. Потому что для меня самое главное в движении — камера, потому что без камеры кино — это просто сцена или телевидение — ничто.
Существовавшее много лет назад клеймо о том, что актеры из кино не снимаются на телевидении, кажется, исчезло. Эта камера не знает, что она телекамера... или даже потоковая камера. Это просто камера.
Нет ничего хуже, чем когда актеры приходят на съемочную площадку — а такое часто случается с большими звездами — и слишком хорошо знают, где находится камера. Они шоу. И это становится очевидным, и это влияет на производство. Я такой: «Ты не должен знать, где камера — ты должен играть, а я сделаю все остальное».
Что мне нравилось в 1950-х, так это то, что даже в обычном фильме есть эстетика. То, как расположена камера, как двигаются персонажи, как вы одеваете декорации, уважение к мастерству и актерам, мне не хватает этого в современных фильмах.
Мне нравится наводить камеру на актеров и позволять им драться. Не позволяйте камере сражаться за вас, и не позволяйте камере вызывать у них выброс адреналина. Пусть это делают люди в кадре.
В фильмах камера улавливает каждый нюанс выражения лица крупным планом. На сцене все менее тонко, приходится играть всем телом.
Простой акт наличия камеры, не сотового телефона, а камеры-камеры, вызывает своего рода повышенное осознавание восприятия. Например, я мог бы пройти отсюда до шоссе за две минуты, но если бы у меня была камера, эта прогулка заняла бы у меня два часа.
Что круто, так это то, что Опра такой же человек на сцене и перед камерой, как и вне сцены и за кулисами. На камеру она говорит так же, как и за кадром.
Нил Махони определенно был дальновидным в переносе «Freak Dance» со сцены на экран. Он сделал его более кинематографичным. Он привнес хореографию, все способы ее снять. Я был больше режиссером актеров. Я был перед режиссурой камеры, а он был за режиссурой камеры.
Камера, конечно, была немного дерьмовой. Но когда я учился в театральной школе, меня это не интересовало. Я хотела быть актрисой театра. Меня не интересовало обучение ремеслу камеры. Но затем вы ввергаетесь в отчаяние, когда получаете работу перед камерой, потому что совершенно не представляете, что делаете, а это навык.
Актеры чувствуют себя очень свободно. Актеру не нужно думать о том, где находится камера, ему просто нужно сосредоточиться на том, что он делает, и забыть о камере. Камера никогда не бывает в идеальном положении, и я думаю, именно это сохраняет ощущение реальности. Рамка не идеальна.
Огромная часть того, что мы делаем как актеры, заключается в том, чтобы научиться игнорировать камеру, как будто ее даже нет, и в то же время очень хорошо осознавать камеру и то, что она захватывает, потому что вы можете показать лучшую игру в своей жизни, но если вы делайте это затылком к камере, это будет вырезано из фильма.
Знаете, в фильмах люди в основном работают на камеру, и именно поэтому актеры могут ненавидеть друг друга и не разговаривать друг с другом, и все равно выглядеть так, как будто они влюблены, потому что на самом деле они любят камеру, любящую их.
Я помню момент, когда вдруг почувствовал, что камера — живой партнер. Я вдруг почувствовал, что это искусство, а камера — кооперативный живой человек. После этого я был безумно счастлив сниматься в кино.
В большом спектре вещей в WWE вы боретесь за эту камеру, и эту камеру, и эту камеру - и все камеры, которые у них есть - и вы должны заставить все работать именно так, потому что через эту камеру за вами наблюдают миллионы людей.
У камеры есть собственный разум, своя собственная точка зрения. Затем перед взглядом камеры натыкается человек-носитель времени — область камеры первозданного пространства, до сих пор не пройденного, теперь загрязнена человеческой темпоральностью. Происходит вторжение, но камера остается прикованной к своему объекту. Это не волнует. У камеры нет человеческих страхов.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!