Цитата Кельвина Флетчера

Я был избалован «Эммердейлом» на протяжении многих лет. Я попробовал высокую драму, действие, взрывные сцены, эмоциональные сцены и немного комедии с Бернис. — © Кельвин Флетчер
Я был избалован «Эммердейлом» на протяжении многих лет. Я попробовал высокую драму, действие, взрывные сцены, эмоциональные сцены и немного комедии с Бернис.
Это сложная вещь с телевидением; дело не в экшен-сценах как таковых, не в сценах локаций и тяжелых диалогах, а в том, что просто нет расслабления; перерыва нет.
Обычно в кульминационных сценах есть эмоциональные или боевые сцены, но Podaa Podi' имеет кульминацию с танцевальным представлением.
Их называют «боевыми сценами», потому что они играют за вас. Вам не нужно играть в экшн-сценах. Действие делает все за вас. Это здорово.
В «Queer as Folk» у нас было по три-четыре сцены секса в каждом эпизоде, так что я очень рано к этому привык. Такие сцены могут быть сложными. Они занимают немного времени, и все немного нервничают.
Позвольте мне полностью осудить эти отвратительные сцены; сцены грабежей, сцены вандализма, сцены воровства, сцены нападения людей на полицию, людей, даже нападающих на пожарных. Это преступность в чистом виде, и с ней нужно бороться.
Мне всегда нравились большие каскадерские сцены, которые у меня были — от пожара в сарае, когда я только начинала в «Эммердейле», до лет спустя, когда Виктория устроила пожар, и Энди пришлось спасать людей.
Я был во многих похоронных сценах из «Клана Сопрано» и, кажется, даже был в одной из «Сынов анархии». Эти сцены, как человек, самые утомительные сцены всех времен. Ты ждешь весь день в палящей жаре. Так что мне не нужно было там быть.
У меня есть ученая степень в Университете штата Пенсильвания. Я учился в Университете штата Пенсильвания у известного исследователя Хемингуэя Филипа Янга. У меня был интерес к триллерам, и мне пришло в голову, что Хемингуэй написал много боевых сцен: на ум приходят военные сцены в «Прощай, оружие» и «По ком звонит колокол». Но сцены не кажутся мясистыми.
Мои наставники в театральной школе хвалили и критиковали мое использование комедии в моей игре в течение долгого времени в театральной школе. Они сказали, что у меня была склонность как-то легкомысленно разыгрывать самые трагические сцены.
В самом начале, много лет назад, когда мы начинали «Аватар», руководитель, с которым мы работали, сказал, что грустные сцены надо делать еще печальнее, смешные — смешнее, а страшные — еще страшнее. Это было своего рода разрешение делать то, что нам было удобно.
Сначала я пишу большие сцены, то есть сцены, которые несут в себе смысл книги, эмоциональный опыт.
Их называют экшн-сценами, потому что они играют за вас. Вам не нужно играть в экшн-сценах.
Преувеличение может придать боевым сценам больше силы, но мне нравится придерживаться более реалистичных фигур: они помогают сохранить хладнокровие в боевых сценах, хотя они могут быть не такими сильными, как преувеличенные.
Как актер часто случается, что вы сохраняете информацию о сценах, которые вы сами снимали, и вы зацикливаетесь на определенных сценах, которые вы считаете наиболее сложными или интересными. Остальная часть фильма как бы выпадает из памяти или немного тускнеет.
Я помню, что моим первым знакомством с большими американскими фильмами был «Призрачный гонщик». Я в двух маленьких сценах. Но для этих двух маленьких сцен у них было 400 статистов, перевернутые каскадерские машины и пожарная команда.
Экшн-сцены ничем не отличаются от других сцен.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!