Цитата Кендрика Ламара

Я вернулся и изучал игру, был учеником игры, работал над своим ремеслом и посвятил себя, понимаете? Большая часть моей музыки вращается вокруг моего взросления в Комптоне. Я хочу рассказать другую историю, которую никогда раньше не рассказывали, о хорошем ребенке в сумасшедшем городе.
Мое ремесло растет. Я студент игры, и я все еще расту.
Я полагаю, что иногда меня раздражает, когда люди говорят обо всем остальном, потому что я действительно усердно работал над своей игрой, и я был невероятно предан своему делу, чтобы привести себя в форму и сделать свою игру правильной.
Привилегия и трудности, связанные с битвой с Черной Вдовой, никогда не оставались незамеченными для меня. Я работал над первой игрой «Человек-паук», а также над «Фантастической четверкой», и я всегда хотел иметь возможность рассказать больше истории комиксов, основанной на персонажах, чем это было возможно вписать в повествование игры.
Чем больше людей я встречаю, чем больше культур я начинаю охватывать, тем большему количеству людей я открываюсь - это процесс роста, который меня вдохновляет. Но для меня также сложно быть на этом уровне и при этом иметь возможность общаться с кем-то, кто живет такой повседневной жизнью. Сначала я боролся с этим, потому что все двигалось так быстро. Я не знал, как это переварить. Лучшее, что я сделал, это вернулся в город Комптон, чтобы прикоснуться к людям, с которыми я вырос, и рассказать им истории людей, которых я встретил по всему миру.
Я знаю, что когда приближается время игры, я создаю отдельный плейлист для каждой игры. Перед игрой, во время игры, на разминку, на стадион у меня есть другой плейлист, который переводит меня в другой режим.
Мой отец, вероятно, был первым, кто сказал мне - я помню, как подавал, когда мне было 7 или 8 лет, и он сказал мне, что не хочет, чтобы другая команда знала, хорошо ли я играю или плохо играю. И это то, что всегда оставалось со мной.
Я не хотел отдавать тебе последнюю часть себя, которую не мог вернуть. А потом тебя не стало... И я понял, что это уже твое. Это было с самого начала. За исключением того, что я не сказал вам. Меня сводила с ума мысль о том, что ты никогда не узнаешь.
Люди в Уинне говорили мне, что я никогда не выиграю игру в Мемфисе и никогда не буду играть в боулинг. Но я знал, что мы изменим ситуацию.
Довольно круто иметь свою собственную видеоигру. В детстве, когда я рос, я даже не думал об этом. Я думал о том, чтобы просто попытаться получить новую игру, которая выходит, чтобы мои друзья и я могли все вместе наслаждаться ею. Когда я был ребенком, ни разу в своих самых смелых мечтах — даже когда я стал профессионалом — я никогда не думал о том, чтобы иметь собственную видеоигру. Благодаря EA это стало реальностью.
Всякий раз, когда вы выходите на лед, вы должны быть учеником игры и стараться оттачивать свое мастерство. Вы никогда не сыграете идеальный матч, но вы всегда будете гоняться за этой идеальной игрой.
Я узнаю это, когда буду играть в хорошую игру, приличную игру, и я буду знать, когда я могу играть намного лучше и агрессивнее, когда я могу взять игру на себя.
Телевизионные критики преследовали меня за преувеличение Леброна. Многие этого не знают, но я не хотел делать игру. Я сказал ESPN: «Мы делаем из этого ребенка нечто особенное». Я всегда выполняю приказы, что бы мои люди ни хотели, чтобы я делал.
Я узнал об игре по радио. Расс Ходжес и Лон Симмонс были телеведущими Giants, когда я рос в районе залива, и они научили меня игре. Они научили меня тонкостям игры, но они также дали мне игру и дали мне насладиться ею. Это главное, будь то телевидение или радио. Вы должны дать фанатам игру, и если это трансляция Giants, подавляющее большинство фанатов Giants. С точки зрения сюжетных линий, большинство из них будет о великанах.
Мой папа научил меня тому, насколько важна психологическая сторона игры. В детстве он изучал кунг-фу и научил меня медитировать, когда я был ребенком.
В детстве я был настолько синхронизирован как фанат, что это хорошо служило мне на протяжении многих лет. Я чувствую игру. И я стараюсь соответствовать игре своей интонацией, своим тональным качеством, возбуждением.
Однажды я играл в «Игру жизни», настольную игру, с кучкой детей, и я не совсем понимал, как это сделать, но казалось, что это отличается от той игры, в которую я играл в детстве. Итак, я купил старую игру 1960 года, и она была другой.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!