Цитата Коллин Этвуд

Костюм, прическа и макияж могут мгновенно сказать вам или, по крайней мере, дать вам более широкое представление о том, кем является персонаж. Это первое впечатление, которое у вас возникает о персонаже до того, как он откроет рот, так что это действительно определяет, кто он на самом деле.
Костюмы — это первое впечатление, которое у вас возникает о персонаже до того, как он откроет рот, — он действительно определяет, кто он на самом деле.
Костюм всегда является преимуществом. Обычный костюм, о котором можно многое сказать: носите ли вы костюм или галстук, какого цвета вы хотите, как он будет скроен и тому подобное, и собираетесь ли вы носить шляпу или нет. , и бла-бла-бла. Но когда вы носите особый костюм, и, конечно же, костюм, вероятно, является вторым компонентом персонажа, а сценарий — первым, я всегда нахожу, что костюм во многом укрепляет ваш характер, чтобы он был твердым в памяти.
Мое представление об актерах без макияжа на самом деле без макияжа. Я имею в виду, они могут быть в макияже. Мне все равно, что на них надето, пока это выглядит так, будто они не накрашены. Но вдруг появится актриса с накрашенной губной помадой. И это макияж. Персонаж Кинера носит макияж. Ее персонаж будет носить макияж. Я стараюсь оставаться верным тому, кем бы ни был этот человек. Я ненавижу такие вещи, когда ты просыпаешься утром с макияжем в кино. Я просто думаю, что это вытягивает тебя из фильма.
Откуда персонаж? Потому что персонаж, в конце концов, персонаж будет комбинацией написания персонажа, озвучивания персонажа, личности персонажа и того, как он выглядит.
Работа над «Медовым месяцем», независимым фильмом, была почти как работа на телевидении с пространством, и все было урезано — костюм, прическа и грим. Было очень мало того, за чем можно было спрятаться, и вам обязательно нужно было создать персонажа изнутри.
Любой персонаж для меня всегда сочетается в прическе, макияже и гардеробе. Обувь особенно. По какой-то причине обувь действительно делает это для меня, потому что она помогает мне понять, как ходит персонаж.
Мне очень нравятся костюмы любого персонажа, которого я изображаю, и одна из замечательных особенностей создания фильмов — это совместная форма искусства, поэтому вы получаете всех этих художников, которые специально ищут для этого случая костюм вашего персонажа и что это. может рассказать о вашем характере.
Джокер — это, конечно, персонаж моего поколения, с которым выросло, и это персонаж, которого вы очень хорошо знаете и о котором имеете твердое мнение. Он был выдающимся персонажем в художественной литературе. Он один из тех редких персонажей, у которых была такая сильная игра.
Мне нравится идея увидеть персонажа - я имею в виду, что нет ничего лучше, чем видеть персонажа и иметь огромные детали и округлости, которые может дать вам персонаж в книге. Это намного полнее, чем может дать персонаж в сценарии, не так ли?
Вдохновение действительно исходит в первую очередь от персонажа и истории. Это видение того, что такое история и что такое персонаж, мир, в котором они живут, и то, что история хочет рассказать. Это действительно то, что меня вдохновляет.
Что бы ни думали о свидетельствах ранних иудейских и языческих писателей, они, по крайней мере, устанавливают для тех, кто отвергает свидетельство христианских писаний, историческую личность Самого Иисуса.
Поклонники «Танцев со звездами», возможно, этого не знают, но мы можем полностью репетировать в полном костюме, включая прическу и макияж, только один раз перед шоу.
Помимо прически и макияжа важно чувствовать персонажа.
Я думаю, что каждый раз, когда вы берете женский персонаж, черный персонаж, латиноамериканский персонаж, гей-персонаж и делаете это сутью персонажа, вы минимизируете характер персонажа.
В пределах одной сцены кажется неразумным иметь доступ к внутренним размышлениям более чем одного персонажа. Читателю обычно нужен один персонаж как средство восприятия, как персонаж, с которым происходят события, как персонаж, которому он должен сопереживать, чтобы с ним произошли события писания.
Совет, который я обычно даю молодым актерам, заключается в том, что если вы можете создать персонажа для сцены и сохранить его свежим в течение как минимум 6 месяцев, это означает, что вы делаете шоу восемь раз в неделю.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!