Цитата Колмана Доминго

Недавно я поставил пьесу Атоля Фугарда «Возвращение домой» в театре Лонг-Уорф, где я играл одного персонажа — я сидел за столом и не менял костюм. Следование дуге одного персонажа от начала до конца — это совершенно другое мышление.
Будучи в первую очередь театральным человеком, у вас есть цельный характер, и вы видите арку персонажа в пьесе. А затем, когда вы снимаетесь в фильме, у вас есть весь персонаж — или, если это небольшая роль, то сюжета не так много, но вы видите, что представляет собой вся часть.
В 1973 году «Сизве Банзи мертв» и «Остров», которые я написал в соавторстве с Атолом Фугардом и Уинстоном Нтшоной, были переведены из Королевского придворного театра в Амбассадорский театр в Вест-Энде.
Есть очень известный южноафриканский драматург по имени Атол Фугард, и я буду играть в любой его пьесе.
Когда я читаю сценарий или вижу персонажа, я не обязательно вижу ее дугу, что в конце она и есть этот человек, она отличается от той, что была в начале. Я думаю, это скорее подсознательное понимание этой арки.
По большей части я играл другого типа персонажа в разных вещах. Это не значит, что вы не можете извлечь массу увлекательных вещей из любого персонажа, которого вы играете, и я всегда был очарован женщинами и отношениями, но это, безусловно, был совершенно другой опыт.
Как актер, вы не хотите знать начало и конец арки вашего персонажа. Это делает его веселее. Ты не играешь до конца. Вы играете реалистично. Вы не знаете, куда пойдет этот персонаж и что с ним произойдет, что только делает его более интересным для зрителей. Они отправляются в путешествие с вами, как с актером и персонажем.
С фильмом вы знаете начало, середину и конец арки вашего персонажа. Но в телешоу вы понятия не имеете, где они окажутся.
Откуда персонаж? Потому что персонаж, в конце концов, персонаж будет комбинацией написания персонажа, озвучивания персонажа, личности персонажа и того, как он выглядит.
Как актер, вы не хотите знать начало и конец арки вашего персонажа. Это делает его веселее. Ты не играешь до конца. Вы играете реалистично. Вы не знаете, куда пойдет этот персонаж и что с ним произойдет, что только делает его более интересным для зрителей.
Я очень рад, что не играю персонаж типа Зены - это, вероятно, ближе ко мне, чем любой персонаж, которого я когда-либо играл.
В любом проекте, но особенно на телевидении, я всегда стараюсь смотреть, с чего персонаж начинает и где он собирается закончить, и пытаюсь найти самую большую дугу, которая делает его наиболее захватывающим для игры.
Я хотел бы делать драмы, основанные на персонажах. Я заканчиваю тем, что часто пишу триллеры - эти психологические вещи, основанные на характере, когда странные люди делают ужасные вещи друг с другом - приходят в театр рядом с вами!
Для меня, как для актрисы, вы играете персонажа, и чтобы сыграть этого персонажа, вы должны войти в этот образ мышления.
Я хотел бы делать драмы, основанные на персонажах. Я заканчиваю тем, что часто пишу триллеры - эти психологические вещи, основанные на характере, когда странные люди делают ужасные вещи друг с другом - приходят в театр рядом с вами!
С любым персонажем, которого вы изображаете, вы никогда не сможете сыграть конец в начале. Вы должны преследовать и атаковать свое намерение, как если бы оно было успешным.
Я думаю, что когда ты играешь персонажа в любом фильме, очень важно иметь костюм, в котором ты чувствуешь, что ты будешь этим персонажем.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!