Цитата Криса Веджа

Я работаю в компьютерной анимации уже 25 лет. Я, очевидно, приверженец технологии. Я просто думаю, что это тот аспект среды, который продолжит революцию в кинопроизводстве. Он постоянно меняется и постоянно открывает новые возможности. Технология развивается там, где 2-D анимация в конечном итоге ограничивается тем, сколько времени вы можете заплатить скольким людям за создание фильма. Я имею в виду компьютеры, не то чтобы это устройство, экономящее труд, но оно обещает открыть захватывающие новые технические возможности.
Я абсолютно ненавижу технологии, я неграмотен в компьютерах и никогда не пользуюсь никакими трудосберегающими устройствами, хотя я не убежден, что компьютер — это трудосберегающее устройство.
Я ненавижу компьютеры. Если бы у вас было такое устройство 30 лет назад, которое постоянно зависало, постоянно плохо себя вело, теряло вашу информацию и давало сбои, когда вам это было нужно больше всего, это было бы смехотворно.
Я всегда любил анимацию, поэтому я зарабатываю на жизнь тем, чем зарабатываю на жизнь — фильмами Уолта Диснея. Этот вид искусства настолько эффектен и красив. И я никогда до конца не понимал настроения анимационных студий, что сегодня зрители хотят смотреть только компьютерную анимацию. Дело не в среде, в которой снят фильм, а в истории. Это о том, насколько хорош фильм.
Анимация всегда была связана с технологиями. Вы не можете иметь анимацию без технологий.
Я обращаю внимание на то, что происходит вокруг меня. Я всегда ищу новую энергию, новые таланты, новые голоса. Когда вы это делаете, я думаю, вам легче придумывать свежие идеи. Дело не в том, что моя карьера была основана на том, чтобы удивлять людей, а в том, чтобы бросать себе вызов — постоянно делать новые вещи, которые расширят мой кругозор и в процессе, надеюсь, наладят связь с другими людьми.
Во-первых, компьютерная анимация сегодня, безусловно, является потрясающим и жизнеспособным средством. Но теплоту и индивидуальность 2D-анимации, на мой взгляд, невозможно превзойти. Некоторые истории хорошо подходят для 3D-анимации, и я не буду давать им названия, но в глубине души я все еще более эмоционально реагирую на то, что художники чувствуют в 2D. «Актёра» в аниматоре чувствуешь более лично... это трудно объяснить.
Нашей стране нужен процесс BRAC. Ни одно учреждение не может оставаться успешным, если оно не адаптируется к постоянно меняющейся среде. Наши вооруженные силы должны адаптироваться к меняющимся глобальным угрозам, развивающимся технологиям и новым стратегиям и структурам.
Эта технология, очевидно, станет более распространенной. Кто знает, что получится? Одно можно сказать наверняка: компьютерные технологии произведут революцию в том, как мы рассказываем истории, так же, как и кино.
Я сторонник новых вещей: мне нравятся новые технологии, мне нравится новая музыка, я не придерживаюсь каких-то взглядов на то, какой должна быть культура. Мне нравится тот факт, что он постоянно меняется, меняется язык, меняется поведение.
Компьютеры создают компьютерную анимацию не больше, чем карандаш создает анимацию карандашом. Художник создает компьютерную анимацию.
Преподавание приносит огромное удовлетворение, потому что я постоянно узнаю больше. Постоянное столкновение с новыми голосами, новым жизненным опытом, новыми мировоззрениями, новыми структурными дилеммами и новыми персонажами — это действительно захватывающе для меня.
Наиболее революционным аспектом технологии является ее мобильность. Любой может этому научиться. Он легко преодолевает барьеры расы и языка. ... Новая технология микрочипов и компьютерного программного обеспечения осваивается гораздо быстрее, чем старая технология угля и железа. Старым индустриальным странам потребовалось три поколения страданий, чтобы освоить технологию добычи угля и железа. Новые индустриальные страны Восточной Азии, Южная Корея, Сингапур и Тайвань освоили новую технологию и совершили скачок от бедности к богатству за одно поколение.
Я получаю большое признание за Tron. Тогда нас называли постановщиками сцен, потому что отдел анимации не позволял нам называться аниматорами, потому что мы работали на компьютерах. И мы были одними из первых, кто сделал трехмерную компьютерную анимацию.
Хип-хоп — это просто отражение того, что происходит, или где находится искусство… Технологии определенно дают артистам новое мышление, новый голос и творчество. Прямо сейчас людям нужно быть в большем количестве мест одновременно... поэтому то, что может вывести людей на новый уровень эффективности, зависит от того, как будут использоваться технологии... Опасность заключается в том, что люди слишком полагаются на машины, этот новый разум и новый голос всегда должны исходить изнутри.
Помимо японской анимации огромное влияние на японское общество оказывают технологии, а также японские романы. Это потому, что раньше люди были склонны думать, что идеология или религия на самом деле меняют людей, но было доказано, что это не так. Доказано, что технологии действительно меняют людей. Так что в этом смысле это стало темой японской культуры.
Интернет не пропустит ни секунды, и я тоже. Технологии постоянно меняются и развиваются.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!