Цитата Кристофера Меледандри

Я думаю, что для фильма в 3D важно, чтобы создатели фильма создавали фильм с точки зрения постановки и планирования сцены, используя пространственное пространство как один из компонентов повествования.
Я думаю, что «GoodFellas» просто идеальный фильм. С точки зрения эффективности повествования, с точки зрения развлечения, с точки зрения исполнения, с точки зрения использования музыки, с точки зрения кинематографии и монтажа — для меня это просто идеальный фильм.
Когда мы снимаем фильмы, даже 2D-фильмы, вы всегда пытаетесь создать иллюзию 3D. Вы пытаетесь создать правдоподобный мир с персонажами, которые ходят в перспективе и из нее, чтобы создать иллюзию существования мира. Желание и стремление создать эту иллюзию трехмерного пространства характерны для любого фильма, потому что вы хотите, чтобы зрители действительно испытали это на собственном опыте. Это естественное продолжение повествования и процесса создания фильма.
Мои книги не о разных компонентах, которые соединяются друг с другом, как кусочки мозаики, а о создании пространства вокруг компонентов, что почти так же важно, как и сами компоненты. И это пространство меняется и смешивается в зависимости от компонентов.
Я думаю, что 3D — это отличная инновация для кинобизнеса. Но я надеюсь, что это не то, что убивает золотое яйцо, потому что сейчас происходит то, что каждый фильм подвергается давлению со стороны студии, чтобы превратить его в 3D-фильм.
Когда мы закончили «Обитель зла», мы были 3D-фильмом, но это не имело большого значения. А потом вышел «Аватар», и весь Голливуд сказал: «Посмотрите на эти сборы! 3D — это огромно. Давайте все будем 3D!» Мы просто продолжали делать то, что мы делали, то есть делать то, что мы считаем действительно качественным, офигенным 3D-фильмом, и мы действительно будем первым 3D-фильмом с живыми актерами в этом году.
Я не большой поклонник 3D. Я видел несколько хороших 3D и довольно много плохого 3D. Я думаю, что если фильм создан для шокового эффекта 3D, то это определенный тип пленки, который меня не сильно беспокоит.
Часто, когда мы думаем о 3D, мы думаем о вещах, выходящих из экрана, но на самом деле у вас есть это ноль, это негативное пространство, то, что они называют негативным пространством, то есть сцена, то, что снимается в позитиве. пространство аудитории. Поскольку у вас могут быть вещи, вы можете иметь всю эту глубину.
Я не думаю, что каждый фильм должен быть в 3D. Я надеюсь, что братья Коэны не снимут свой следующий фильм в 3D. Не думаю, что у них есть планы.
Я визуальный режиссер, поэтому камера является важной частью моего инструмента повествования, и я действительно полагаюсь на нее, чтобы рассказать сцену или создать напряжение, которое мне нужно, и создать эмоции сцены или эпизода.
Я думаю, что двумерное кино всегда будет здесь, потому что оно всегда будет на своем месте, но и 3D тоже.
Мне нравятся режиссеры, у которых, если их фильм идет и вы вступаете в него на полпути, вы можете понять, что это фильм братьев Коэнов. Или, эй, это фильм Стэнли Кубрика. Вы можете узнать некоторых режиссеров. Например, если вы включите фильм Сэма Рэйми, вы довольно быстро поймете, что это фильм Сэма Рэйми. Мне нравится фирменный стиль, который люди могут узнавать, относиться к нему и поддерживать с ним связь. Я думаю, что это одна из причин, почему мы ищем определенных режиссеров. Мы хотим увидеть, как они смотрят на мир.
Самое классное в «Дети шпионов 3D: Game Over» было то, что Роберт Родригес вернул 3D. Я чувствую, что он сделал с этим фильмом. Сейчас каждый фильм в 3D.
Я думаю, что некоторые фильмы подходят для 3D. Я думаю, что некоторые фильмы не подходят для 3D. И я думаю, что особенность 3D исчезнет, ​​если каждый фильм станет 3D.
Я думаю, что 3D может быть невероятной вещью для фильма и ужасной вещью для фильма, в зависимости от того, что это за фильм. И я видел фильмы, в которых я думал, что 3D действительно улучшает впечатление, а иногда думал, что оно просто умаляет его.
Я думаю, что 3D с 24 кадрами — это интересно, но именно 48 кадров позволяют 3D реализовать свой потенциал, потому что это меньше утомляет глаза, и вы получаете более четкое изображение, которое создает более трехмерный мир.
Я в восторге от идеи сделать фильм в 3D. Я думаю, что 3D было бы здорово в какой-то реалистичной обычной истории без бросания объектов в камеру, но используя 3D на эмоциях в интимной истории.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!