Цитата Кристофера Нолана

Дело в том, что изображения, созданные компьютером, являются невероятно мощным инструментом для создания лучших визуальных эффектов. Но я верю в абсолютную разницу между анимацией и фотографией.
Мы выросли в эпоху, когда нет ничего, что сейчас не могло бы быть убедительно воспроизведено в визуальном поле благодаря компьютерным изображениям.
Я не думаю, что существует разница в том, как киноиндустрия и рекламная индустрия относятся к визуальным эффектам. Если визуальные эффекты (или их отсутствие) используются как инструмент для усиления идеи, они великолепны. Если они предназначены для того, чтобы нести большую нагрузку при отсутствии концепции, то это пустая трата времени и отвлечение внимания.
Разве мы кощунствуем, говоря, что 2D в значительной степени осталось в прошлом, а компьютерная анимация — это настоящее и будущее? Все дело в создании лучшего опыта для зрителя, включая 3D.
Сегодня с компьютерными визуальными эффектами возможно все. Итак, мы видели все. Если это можно представить, это можно показать на экране.
Есть много новаторов, которые усердно работают над созданием идеальных альтернатив мясу, молоку и яйцам. Эти пищевые продукты, подобно компьютерной графике, фотографии или звуковым системам, будут становиться все лучше и лучше до тех пор, пока разница между животным белком и растительным или между мясом, произведенным на ферме, и мясом, полученным на ферме, станет незначительной. Это облегчит людям выбор, который приведет к миру с гораздо меньшим насилием.
Я чувствую, что мы так привыкли к CGI [сгенерированным компьютером изображениям], и слава богу, потому что это замечательный инструмент, но есть элемент всего, на что вы смотрите, созданного в комфортной студии. Я хочу вернуться в мир, где я могу праздновать, когда вы действительно взаимодействуете с миром.
Визуальные эффекты всегда были частью этого вида искусства. И компьютерная графика — это просто инструмент на поясе режиссера, чтобы рассказать историю, но когда конечный результат плохой — возможно, это не вина инструмента.
Я сделал несколько кадров с эффектами. Я сделал кое-какой композитинг. А в «Just Like Heaven» было много, например, управления движением и тому подобного. Но никогда не делал компьютерных изображений в действии.
Я действительно не рассматриваю компьютерную графику как самостоятельную цель. Я действительно верю, что это инструмент. В рекламной индустрии я изрядно занимался компьютерной графикой, поэтому я ценю ее за инструмент, которым она является, и я думаю, что с технической точки зрения, где она находится сейчас, вы действительно можете достичь большинства своих визуальных целей с помощью либо этого, либо их сочетания и практические эффекты.
Я всегда с уважением относился ко всем, кто занимается визуальными эффектами и спецэффектами, потому что создание фильмов — это тоже творение волшебства.
Всю свою жизнь я был визуальным художником, поэтому преобразование музыки в образы всегда было для меня естественным. Tycho — это аудиовизуальный проект во многих смыслах, так что я не вижу реального разделения между визуальным и музыкальным аспектами; они оба являются просто компонентами более широкого видения.
Для нас разница между #? фотограф как индивидуальный глаз и фотограф как объективный регистратор кажутся фундаментальными, разница часто ошибочно рассматривается как отделяющая фотографию как искусство от #? фотография как документ. Но и то, и другое является логическим продолжением того, что означает фотография: делать заметки, потенциально, обо всем на свете, со всех возможных ракурсов.
Я пытался добиться лучшего общения между людьми. Я считаю, что гуманитарная фотография похожа на экономику. Экономика — это своего рода социология, как и документальная фотография.
Мои картины ведут постоянный диалог с фотографией. Я уверен, что многие художники сказали бы то же самое. Разница в том, что я больше думаю о временном аспекте фотографии, чем о визуальном.
Самое главное, чтобы визуальные эффекты работали на вас, а не вы работали на визуальные эффекты.
Pixar изобрел большую часть компьютерной анимации, какой она известна сегодня, и мне очень повезло быть первым традиционным аниматором, работавшим с компьютерной анимацией.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!