Цитата Леонарда Малтина

С огромным количеством сногсшибательных спецэффектов я аплодирую визуальным достижениям в «Рассвете планеты обезьян». — © Леонард Малтин
С огромным количеством сногсшибательных спецэффектов я аплодирую визуальным достижениям в «Рассвете планеты обезьян».
«Рассвет планеты обезьян» был действительно хорошо сделан.
Что мне показалось замечательным в «Восстании» [Планеты обезьян], так это то, что это не пересказ; это было входом во вселенную в другой точке. Итак, Планета обезьян. Мы уже знаем концовку. В этом нет никакой тайны! Он становится Планетой обезьян. Так что дело не в том, что в конце; это о том, как мы туда попали? И это позволило создать нечто совершенно новое — фильм с обезьяньей точки зрения.
Я всегда с уважением относился ко всем, кто занимается визуальными эффектами и спецэффектами, потому что создание фильмов — это тоже творение волшебства.
Я хотел изучить возможность того, что это могло стать «Планетой людей и обезьян», а не просто «Планетой обезьян», поэтому я хотел, чтобы была эта надежда на связь, а также это неумолимое притяжение к тому, что мы знаем. сериал становится.
В старшей школе и колледже я ставил перед собой кучу целей. Я хотел быть супервайзером главных эффектов в одном из этих действительно крупных инновационных проектов по визуальным эффектам, что-то вроде фильма «Звездные войны». И я хотел работать над проектом, который получит премию Американской киноакадемии за лучшие визуальные эффекты.
Веками я думал, что зря потратил свою карьеру на визуальные эффекты, я хотел стать режиссером. И затем, в конце всего этого, я узнал, что на самом деле визуальные эффекты были, вероятно, лучшей тренировочной площадкой, которую я мог иметь.
Поскольку пол может быть неудобным, есть простые способы завершить этот разговор. Кто-то поднимет тему эволюционной биологии и человекообразных обезьян, того, как самки обезьян кланяются самцам и тому подобное. Но дело вот в чем: мы не обезьяны. Обезьяны также живут на деревьях и питаются дождевыми червями. Мы - нет.
Странным образом, если вы посмотрите все фильмы об обезьянах, все они кажутся разными историями в одной и той же вселенной. «Под планетой обезьян» определенно является продолжением, но остальные прыгают в хронологическом порядке.
«Рассвет планеты обезьян», хотя и далеко не шедевр, провозглашенный многими критиками, безусловно, представляет собой захватывающее скрещивание видов: крупнобюджетный летний экшен-фэнтези с атмосферой лесного инди-фильма и военный фильм, в котором попросите аудиторию поддержать миротворцев.
Самое главное, чтобы визуальные эффекты работали на вас, а не вы работали на визуальные эффекты.
Я не думаю, что существует разница в том, как киноиндустрия и рекламная индустрия относятся к визуальным эффектам. Если визуальные эффекты (или их отсутствие) используются как инструмент для усиления идеи, они великолепны. Если они предназначены для того, чтобы нести большую нагрузку при отсутствии концепции, то это пустая трата времени и отвлечение внимания.
Спецэффекты — это персонажи. Спецэффекты являются важными элементами. То, что вы их не видите, не означает, что их нет.
Я думал, что это была самая невероятная возможность. Потому что «Планета обезьян», помимо фэнтезийного элемента говорящих обезьян, — это потрясающая франшиза, потому что под поверхностью этого жанра вы на самом деле смотрите на человеческую природу.
Я пытаюсь выразить в своих фильмах то, к чему не может приблизиться никакое другое искусство. Например, в своих фильмах о монстрах я использую спецэффекты точно так же, как используют специальную пленку, специальную камеру и так далее. Фильмы о монстрах позволяют мне использовать все эти элементы одновременно. Это самый наглядный вид фильмов.
Актерство — это прежде всего то, чем я хочу заниматься. Но наблюдать за тем, как работают ребята по визуальным эффектам, и за спецэффекты, и за ребята из художественного отдела, как они работают, и видеть их видения, действительно интересно. Я не думаю, что эти парни получают признание, которого они заслуживают.
Когда я попал на съемочную площадку, одной из первых вещей, которые меня заинтересовали, было то, как Грант делает все эти штуки с Флэшем? это выглядит так хорошо, как конечный продукт, но как работает команда спецэффектов? Как работает команда визуальных эффектов?
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!