Цитата Лесли Шарп

Я не думаю, что кому-то больше интересно смотреть вещи, в которых речь идет только о двухмерных персонажах. — © Лесли Шарп
Я не думаю, что кому-то особенно интересно смотреть вещи, которые касаются двухмерных персонажей.
Мне не нравится думать, что, возможно, я просто старею. Я не слишком взволнован, наблюдая за огромным взрывом. Меня больше интересуют люди и персонажи.
Примерно в половине присланных мне сценариев фигурируют персонажи, которых я просто не могу идентифицировать, особенно одномерные бизнесмены или, если это комедия, какой-нибудь абсурдный японский стереотип 10-летней давности, какая-то роль, связанная с ИТ или бизнесом... нет смысла злиться на это; просто так обстоят дела.
На ум не приходит какая-то конкретная роль, которую я хотел бы сыграть, но для меня важно играть интересных персонажей, а не только двухмерных.
Когда вам чуть за 20, многие персонажи могут быть одномерными или двухмерными. Вам нужна роль, чтобы обосновать драму, а не анализировать психологию человека. Вот что привлекло меня к актерскому мастерству, особенно противоречия в людях.
Моя жена очень интересуется модой. Я абсолютно нет. Я не мог дать бросок. Мода — это вполне обоснованная вещь, которой стоит интересоваться. Я просто не особо интересуюсь поп-культурой. Я думаю, что меня больше интересуют вещи, которые имеют устоявшееся постоянство.
Я лично не пытаюсь сбалансировать свою работу, потому что я действую исходя из предположения, что любой, кто читает или смотрит мои материалы, в любом случае не имеет особенно сбалансированного дня. Но негативные установки просто забавляют меня больше, чем позитивные.
Даже когда я пишу анимацию, я думаю о них как о реальных людях. Я думаю о них как о полностью трехмерных существах, даже если это говорящий чайник. Я не думаю о них как об одномерных нарисованных персонажах, бегающих вокруг. Может быть, поэтому для меня нет никакой разницы в написании двух вещей — анимации и живого действия.
Мне не особенно интересно играть персонажей, которые думают так же, как я.
В комиксах есть глубины, которые не раскрываются сразу, и вещи, которые вы могли бы счесть анальными в «Наблюдении за сторожами» — например, заметки, где я изображаю вращение флакона духов в воздухе — могут быть не особенно очевидны. всем, кто это читает.
У меня также есть только свои ограничения в отношении вещей. Например, я не заинтересован в том, чтобы графически писать о сексуальном насилии. Я чувствую, что вещи, которыми я очарован, являются частью общественного представления о том, что такое ужасы. Мрачность - это отдельная тема. Я думаю, что это просто связано с моим характером. Я хотел бы, чтобы я иногда дарил немного больше проблеска надежды.
По-настоящему хорошая актерская игра — это не диалоги. На самом деле это всего лишь небольшие моменты, которые делают всю сцену и намерение полностью отличными от того, что, возможно, говорят персонажи. Два персонажа могут сказать: «Я ненавижу тебя и не хочу больше быть с тобой!» Но все же каким-то образом их пальцы на дюйм приближаются друг к другу. Так что действительно важная вещь в актерской игре — это только ваше тело.
Мне не особенно нравится смотреть фильмы в 3D, потому что я думаю, что хорошо снятый и хорошо спроецированный фильм имеет очень трехмерное качество, поэтому я несколько скептически отношусь к этой технологии.
Часто женские персонажи довольно одномерны, особенно в двухчасовом фильме; телевидение дает персонажам возможность дышать и развиваться.
Тина Фей пишет сумасшедшие, непристойные, расистские, веселые вещи для «30 Rock», но это всегда смешно, потому что вы находитесь в этом почти двухмерном мире, где есть Дженна Марони и эти чрезмерные персонажи. Это основа.
Есть так много женских ролей, особенно для молодых женщин, которые являются просто чьей-то подругой или чьей-то дочерью, или которые являются дополнением к основной истории, а не трехмерными персонажами.
Меня очень интересует, как мы читаем, особенно связь между двумерными и трехмерными изображениями, потому что я читаю.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!