Цитата Линн Коди

Основы для меня - характер и конфликт. Я ставлю характер на первое место, потому что читатели будут безразличны к конфликту, если они безразличны к персонажу, который его переживает.
Откуда персонаж? Потому что персонаж, в конце концов, персонаж будет комбинацией написания персонажа, озвучивания персонажа, личности персонажа и того, как он выглядит.
Мне нравятся фильмы, в которых рассказывается о мужчинах, попавших в ловушку. Мужчины, которым нужно сделать выбор, который не является очевидным или легким выбором. Тогда как вы себе это представляете? Вы создаете этого персонажа, конфликтующего между двумя сторонами, потому что драма — это конфликт двух вещей, между вашим долгом и вашей волей, между тем, чего вы хотите, и тем, чего вы не можете иметь. Все это конфликт между двумя вещами, и именно поэтому вы помещаете своего персонажа в место, где вы можете визуализировать конфликт.
Мне нравится конфликт, драматический конфликт, и если в вашем персонаже этого нет, то мне действительно не стоит играть эту роль.
Когда персонаж говорит и двигается, мир вокруг него медленно раскрывается, как если бы вы поворачивали камеру назад, чтобы посмотреть на вещи шире. Итак, все мои истории начинаются с персонажа, и этот персонаж представляет сеттинг, культуру, конфликты, правительство, экономику... все это своими глазами.
Когда вы пишете, вы должны любить всех своих персонажей. Если вы пишете что-то с точки зрения второстепенного персонажа, вам действительно нужно остановиться и сказать, что цель этого персонажа не в том, чтобы быть чьим-то помощником или прийти и поставить лошадь в конюшню. Цель этого персонажа в том, чтобы вы получили небольшое окно в жизнь этого персонажа и его день. Вы должны писать их так, как будто они не второстепенные персонажи, потому что у них действительно есть свои дела.
Я думаю, что каждый раз, когда вы берете женский персонаж, черный персонаж, латиноамериканский персонаж, гей-персонаж и делаете это сутью персонажа, вы минимизируете характер персонажа.
Лично мне больше нравится то, что я бы назвал развлечением от третьего лица, то есть наблюдение за персонажем, который явно не я, и переживание чего-то глазами персонажа, чем то, что я бы назвал развлечением от первого лица, то есть видео. игра, в которой я персонаж.
Стать персонажем, которого вы играете, может сработать для некоторых, но для меня это не так. Я всегда поддерживаю разрыв между собой и своим персонажем, потому что, если я уйду в него так глубоко, мне будет трудно вернуться. Вы должны работать над тем, чтобы понять психику своего персонажа, а затем сыграть его.
Любой персонаж, которого вы придумаете или создадите, — это часть вас. Ты вписываешься в этого персонажа, но есть облик персонажа. Так что в персонаже есть определенная доля безопасности, когда вы чувствуете себя в большей безопасности, будучи персонажем, чем просто собой.
Очевидно, что с компьютерным персонажем вы строите персонажа почти так же, как строится настоящее существо. Вы строите кости, скелеты, мышцы. Вы накладываете слои жира. Вы накладываете слой кожи, который должен быть полупрозрачным, в зависимости от характера персонажа.
Если я говорю голосом персонажа, то это потому, что этот персонаж настолько стал частью меня, что… я думаю, что имею право тогда представлять себя в шкуре, в жизни, в снах, в опыте того конкретного персонажа, который Я выбрал.
Политические лидеры не могут и не могут быть равнодушны к самой жестокой клевете, направленной против их личности.
Любая драма — это конфликт. Без конфликта нет действия. Без действия нет характера. Без характера нет истории. А без сюжета нет сценария.
Чтобы понять жизнь, надо не только не быть равнодушным к людям, но и не быть равнодушным к стадам, к деревьям. Ни к чему нельзя быть равнодушным.
Характер, характер, характер. Во-первых, во-вторых и в-третьих... изначально мы были довольно ржавыми. Когда у вас есть перерыв на несколько недель, вы получаете немного ржавчины.
Я пишу с жесткой точки зрения от третьего лица, где каждая глава рассматривается глазами одного отдельного персонажа. Когда я пишу этого персонажа, я становлюсь этим персонажем и отождествляю себя с этим персонажем.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!