Цитата Лоуренса Фишбёрна

Когда вы на экране с Мэдсом, это настоящий фейерверк, потому что ваш персонаж не уступает ему по интеллекту. В некотором смысле, может быть, у вашего персонажа есть чутье на то, кто этот человек на самом деле.
Игра Мадса Миккельсена очень тонкая, точная, нюансированная, поэтому он привносит в образ нечто совершенно иное. Если вы сравните Ганнибала Мэдса с Энтони Хопкинсом, например. Не говоря уже о том, что Мадс Миккельсен очень красив и сексуален, поэтому он привносит это и в персонажа.
Если вы понимаете своего персонажа и чувствуете, что это совместный процесс, вы более склонны погрузиться в глубокую часть и бороться за своего персонажа и чувствовать страсть к своему персонажу, и эта страсть проявляется на экране.
Возможность проникнуть в голову вашего персонажа в графическом романе действительно забавна и полезна, потому что, во-первых, вы действительно можете определить голос персонажа, а во-вторых, это гораздо более простой способ передать то, что думает персонаж, на самом деле излагая то, что он думает.
Это действительно зависит от того, чего требует от вас сценарий, и какова ваша ответственность перед этим персонажем. У вас есть намерение автора, у вас есть видение режиссера, а затем у вас есть свои желания, желания и потребности в отношении персонажа. Это сотрудничество. Но я сразу же понял, что не было никакого способа превратиться в какого-то розововолосого персонажа с клоунским носом в туфлях Рональда Макдональда.
В каждом персонаже, которого я играю, есть элементы меня самого, просто потому, что вы берете свой реальный жизненный опыт и добавляете его в своего персонажа.
Я стараюсь сделать как можно больше для каждого персонажа. Некоторые из них легче исследовать, потому что у вас есть либо реальные примеры, с которыми вы работаете, может быть, какой-то конкретный человек, который вас вдохновляет в таком случае, либо выступления других людей, либо персонажи, либо персонаж из книги. .
Это всегда последнее, потому что оно присутствует в вашем теле. Мне понравился Scream of the Banshee, потому что это был настоящий вызов. Я подумал: «Как мне сыграть этого персонажа?» Но я также подумал: «О, чувак, я собираюсь пойти на это». У него есть все недостатки характера, которые любит играть актер. Итак, я отлично провел время.
Когда вы пишете, вы должны любить всех своих персонажей. Если вы пишете что-то с точки зрения второстепенного персонажа, вам действительно нужно остановиться и сказать, что цель этого персонажа не в том, чтобы быть чьим-то помощником или прийти и поставить лошадь в конюшню. Цель этого персонажа в том, чтобы вы получили небольшое окно в жизнь этого персонажа и его день. Вы должны писать их так, как будто они не второстепенные персонажи, потому что у них действительно есть свои дела.
Больше заботьтесь о своем характере, чем о своей репутации, потому что ваш характер — это то, чем вы являетесь на самом деле, а ваша репутация — это просто то, что другие думают о вас.
В подготовке выступления больше сходства, чем различий. Вы используете какие-то тексты, у вас с ними отношения, они применимы к разным частям вашей жизни и разным обстоятельствам, разным воспоминаниям, разным историям, которые у вас в голове. Вы формируете личные отношения с песней. Я думаю, что это очень похоже на подготовку персонажа. В каком-то смысле вы вливаете свою личность в персонажа, вы сочувствуете персонажу так же, как вы могли бы сочувствовать песне.
Гордость — это признание того факта, что вы являетесь самой высшей ценностью для себя и, как и все человеческие ценности, ее нужно заслужить — из всех доступных вам достижений та, которая делает возможными все остальные, — это создание собственного характера. - что ваш характер, ваши действия, ваши желания, ваши эмоции являются продуктами предпосылок, удерживаемых вашим умом.
Мой подход всегда одинаков. Я стараюсь быть максимально честным. Найдите в персонаже настоящую честность и человечность, потому что даже вымышленный персонаж должен казаться реальным. И моя работа состоит в том, чтобы найти эту реальность и перенести ее на экран.
Чтобы создать персонажа, который вам действительно интересен, попробуйте соединить аспекты вашего любимого вымышленного персонажа с реальным человеком.
Я думаю, что то, как я пишу рассказы, — это инстинкт. У вас есть несколько основных идей — персонаж, изображение или ситуация, которые звучат убедительно, — а затем вы просто нащупываете путь, пока не найдете грани своей истории. Это как войти в темную комнату... ты спотыкаешься, пока не найдешь стены, а затем медленным шагом идешь к выключателю.
Откуда персонаж? Потому что персонаж, в конце концов, персонаж будет комбинацией написания персонажа, озвучивания персонажа, личности персонажа и того, как он выглядит.
У меня всегда была борьба, и я до сих пор борюсь, когда ты играешь персонажа, и это не обязательно твоя мораль или твои ценности. Вы играете персонажа, но то, как СМИ иногда спрашивают вас, ваше ли это мнение, вы знаете, они делают вас ответственным за это, и я не согласен с этим, потому что я не верю в цензуру.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!