Цитата Люси Сучман

[] Динамика вычислительных артефактов распространяется за пределы узко определенного интерфейса, на отношения людей друг с другом и на место вычислений в их текущей деятельности. Из этого следует, что системный дизайн должен включать не только разработку инновационных технологий, но и их искусную интеграцию с остальным социальным и материальным миром.
Хороший дизайн инновационный 2. Хороший дизайн делает продукт полезным 3. Хороший дизайн эстетичен 4. Хороший дизайн делает продукт понятным 5. Хороший дизайн ненавязчивый 6. Хороший дизайн честный 7. Хороший дизайн долговечен 8. Хороший дизайн тщательно продуман до мельчайших деталей 9. Хороший дизайн безопасен для окружающей среды 10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Как только задача продукта известна, сначала спроектируйте интерфейс; затем внедрить в дизайн интерфейса.
Пермакультура — это сознательное проектирование и поддержание сельскохозяйственных продуктивных экосистем, которые отличаются разнообразием, стабильностью и устойчивостью природных экосистем. Это гармоничная интеграция ландшафта и людей, обеспечивающих их пищу, энергию, кров и другие материальные и нематериальные потребности устойчивым образом. Без постоянного земледелия невозможен устойчивый общественный строй.
Мои навыки заключались не в том, что я знал, как спроектировать дискету, я знал, как спроектировать интерфейс принтера, я знал, как спроектировать интерфейс модема; это было то, что, когда пришло время, и мне нужно было сделать один, я разработал свой собственный, свежий, не зная, как это делают другие люди. Это была еще одна вещь, которая сделала меня очень хорошим. Все лучшее, что я сделал в Apple, произошло из-за того, что (а) у меня не было денег и (б) я никогда раньше этого не делал. Каждая вещь, которую мы выпустили, была действительно великолепной, я никогда не делал ничего подобного в своей жизни.
Все в мире является частью дизайна. У всего есть смысл и цель и место в схеме существования, только не всегда можно понять, что это за конструкция. Только Бог может понять дизайн, потому что он его изобрел.
Но дизайн никогда не был проектом только для Европы. Лучший дизайн имеет глобальные влияния. И мы должны разработать будущую иммиграционную систему, чтобы убедиться, что мы продолжаем привлекать самых умных и лучших.
Общий принцип для любого дизайна пользовательского интерфейса заключается в том, чтобы пройтись по всем элементам дизайна и удалить их по одному.
Самым распространенным заблуждением является слово «дизайн». Люди думают прежде всего о красивых картинках или формах. Они не понимают, до какой глубины доходит дизайн — не только в продуктах, но и во всех аспектах нашей жизни. Будь то дизайн программы, продукта или какой-либо формы коммуникации, мы живем в мире, который полностью спроектирован. Кто-то принял решение обо всем. И это было дизайнерское решение.
Старые вычисления были посвящены тому, что могли делать компьютеры; новые вычисления касаются того, что могут делать пользователи. Успешными являются те технологии, которые соответствуют потребностям пользователей. Они должны поддерживать отношения и действия, которые обогащают опыт пользователей.
Каждая общественная формация через каждую свою материальную деятельность оказывает влияние на гражданское целое; и каждая из его идей и идеалов отвоевывает также свое место и силу.
Хороший дизайн является инновационным Придает продукту полезность Является эстетичным Делает продукт простым для понимания Ненавязчивым Является честным Долговечным Соответствует мельчайшим деталям Защищает окружающую среду Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна.
Разработать понятный и простой интерфейс. Основная задача интерфейса — предоставить игроку выбор доступных действий в каждый момент и обеспечить мгновенную обратную связь, когда игрок делает выбор.
Социальная динамика человеческой истории даже в большей степени, чем биологическая эволюция, иллюстрирует фундаментальный принцип экологической эволюции — все зависит от всего остального. Девять элементов, которые мы описали в социальной эволюции трех семейств фенотипов — типы вещей, организаций и людей, генетические основы знания, действующие посредством энергии и материалов для производства фенотипов, и три связывающих отношения угрозы, интеграции и обмен - все взаимодействуют друг с другом.
Я долгое время считал, что разделение практической и теоретической работы искусственно и вредно. Большая часть практической работы, выполняемой в вычислительной технике, как в разработке программного обеспечения, так и в области аппаратного обеспечения, является ненадежной и неуклюжей, потому что люди, которые ее выполняют, не имеют четкого понимания фундаментальных принципов проектирования своей работы. Большая часть абстрактной математической и теоретической работы бесплодна, поскольку не имеет точки соприкосновения с реальными вычислениями.
Компьютерная грамотность — это достаточно глубокий контакт с вычислительной деятельностью, чтобы сделать вычислительный эквивалент чтения и письма беглым и приятным. Как и во всех искусствах, роман с материалом должен быть в полном разгаре. Если мы ценим изучение искусства и литературы на протяжении всей жизни как трамплин для личного и общественного роста, следует ли тратить меньше усилий на то, чтобы компьютеры стали частью нашей жизни?
Дизайн больше, чем кажется на первый взгляд. Дизайн — это сообщение о преимуществах. Дизайн — это не про дизайнеров. Дизайн — это не океан, это аквариум. Дизайн — это создание того, во что вы верите.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!