Цитата Майка Уилсона

Наши разработчики сделают отличные игры для любых существующих высокопроизводительных платформ. — © Майк Уилсон
Наши разработчики сделают отличные игры для любых существующих высококлассных платформ.
Наши разработчики постоянно думают о том, «Как я могу привнести новые и новые возможности на наши платформы?» будь то Switch, 3DS или даже смарт-устройство. Так что это только часть того, как думают наши разработчики.
Некоторые из наших разработчиков начинают зарабатывать 20 000 долларов в месяц, что действительно важно... У нас есть разработчики в возрасте 14 и 20 лет, которые зарабатывают больше, чем их родители, и начинают делать профессиональную карьеру в разработке игр для Roblox. .
Я думаю, что эта мультиплатформенная разработка — это то, о чем сейчас думает большинство разработчиков высококлассных ПК... это действительно первый случай в истории индустрии, когда у нас есть консольные машины, способные справиться со всем, что могут предоставить разработчики ПК.
Итак, моя резолюция в этом году такова: я не гонюсь за деньгами, но я хочу, чтобы наш следующий продукт имел коммерческий успех, чтобы люди сказали: «Эй, там огромный рынок. Если вы делаете высококачественные игры, которые могут тронуть людей, у вас будет отличный бизнес.
Я помню, как в первый год на конференции разработчиков игр я носил эти большие красные гигантские сапоги до колен. Никто не заботился. Вы можете носить все, что вам нравится, потому что это то, что вы делаете в играх. Ты делаешь себя тем, кем хочешь быть.
Я считаю, что если мы не примем меры, чтобы люди, которые не играют в игры, поняли их, то положение видеоигр в обществе никогда не улучшится. Представление общества об играх останется в значительной степени негативным, в том числе о том, что постоянно играя в игры, вы сильно повреждаете себя, разлагаете свой мозг или что-то в этом роде.
Часто говорят, что видеоигры, сделанные западными разработчиками, чем-то отличаются по вкусу игроков от японских игр. Я думаю, это означает, что западные разработчики и японские разработчики хороши в разных областях.
Знание того, что все игры создаются сообществом, дает возможность опробовать исследовательские игровые концепции. Наши разработчики берут на себя большие риски в том, что они делают.
Стоимость стриминговых платформ оценивается в несколько миллиардов долларов, и создатели могут позволить себе только пиццу без пепперони в конце года с выручкой. Без музыкантов все эти платформы не существовали бы, поэтому нам срочно нужна подходящая и устойчивая бизнес-модель для музыкантов 21 века.
Люди очень к ней привязываются: многие из наших игроков играют от четырех до пяти лет, а возраст наших разработчиков варьируется от восьми до 80 лет. зарабатывая две, три или четыре тысячи долларов в месяц.
Когда у вас есть больше людей, инвестирующих в VR-игры, будь то мы, Sony или кто-то еще, это означает большее количество разработчиков VR, которые знают, как делать VR-игры.
На создание игр уходят годы, и важно, чтобы когда мы запускаем, это не было просто большим каталогом запуска, а затем пустыней на очень долгое время. Честно говоря, для многих разработчиков они предпочли бы не конкурировать при запуске со всем этим другим программным обеспечением.
«Fortnite» — одна и та же игра на всех платформах, включая высокопроизводительные консоли и ПК.
Сюжет может быть не очень хорошим дополнением к некоторым играм — играм, в которых действие является единственной причиной существования игры.
По мере того, как наша платформа становится технически лучше, в сочетании с тем, что разработчики позволяют разработчикам зарабатывать реальные деньги на Roblox, это создает благотворный цикл, в котором качество игр Roblox продолжает расти и расти.
Мы все должны появляться и делать свою работу независимо от наших жизненных обстоятельств или ситуаций. Нам не нужно делать это с отношением или чем-то еще, но, возможно, мы сделаем это в тот день. Все понимают, что жизнь происходит, и мы должны создать совершенно другую жизнь, где нашей жизни даже не существует. Знаете, нашей настоящей жизни не существует, существуют эти персонажи. И это наша жизнь. И вот кто мы.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!