Цитата Майка Хьюза

Моя история действительно невероятна. У него куча сюжетных линий — гаражная постройка. Я взрослый парень. Это в глуши, плюс плоская Земля. Проблема в том, что он также выявляет все гайки, люди все подвергают сомнению. Это обратная сторона всего этого.
«История игрушек» действительно была похожа на группу парней, работающих в своем гараже ради развлечения. Когда он вышел и людям понравился, это было ошеломляюще.
Некоторых сценаристов определенно вдохновили некоторые сюжетные линии, но мы развиваемся в истории «Сорвиголовы». Итак, когда дело доходит до «Электры», они не следовали одной из ее конкретных сюжетных линий, понимаете. Они действительно пытались передать то, что происходит в комиксах, но в них нет одной конкретной сюжетной линии.
Будь то сомнение в господствующем мнении дня, общепринятой мудрости дня или в политике, исходящей из Вашингтона или нашего правительства в целом, я думаю, что работа СМИ состоит в том, чтобы посмотреть на это и сказать: Что здесь происходит на самом деле? Какова история того, что вы видите?»
В каждой истории наступает момент, когда вы получаете запас знаний, и тогда вы на самом деле просто добавляете существенные новые факты к своему пониманию этого. Это самая простая ситуация, потому что вы можете обратиться к этому резервуару, но когда вы получаете внезапную историю из ниоткуда, например, об эболе, у вас нет резервуара знаний.
Всегда есть история. Это все истории, на самом деле. Солнце, встающее каждый день, — это история. У всего есть история. Измени историю, измени мир.
Вы видите парня с одной ногой, у него есть история. «Фугас 69 года». Вы видите парня с одной рукой, у него тоже есть история. «Снегоочиститель, бутылка виски». Вы видите парня с одним зубом, что за история? «Ну, э-э, я люблю много ириски».
Да, у меня бывают засухи. Иногда я не могу ничего сделать в течение трех месяцев. Когда наступает один из таких периодов, я бросаю попытки работать и иду куда-нибудь посмотреть на жизнь. Вы не можете написать рассказ, в котором есть хоть какая-то жизнь, сидя за письменным столом и размышляя. Вы должны выйти на улицу, в толпу, поговорить с людьми и почувствовать спешку и пульсацию реальной жизни — это стимул для писателя-рассказчика.
Я думал, что сочинил по-настоящему замечательную книгу, и учитель сказал мне, что моя история в основном начинается на странице пятьдесят и что я должен выбросить все предыдущие или придумать способ вплести только самую важную информацию обратно в книгу. историю, и продолжайте действие двигаться вперед. Ух ты. Это был действительно унизительный опыт. Настоящее открытие. Я понял, что есть так много аспектов, связанных с рассказом истории.
Невероятное всегда происходит в начале истории, как вы заметили, а не в конце. История о Шерлоке Холмсе никогда не бывает шуткой.
Мы вошли в ритм в «Парках», потому что было так много персонажей, что у нас была история А, история Б и история С почти в каждом эпизоде. Так что к середине этого шоу у нас всегда было три истории, и это работало очень хорошо.
Большую часть времени с озвучиванием вы записываете до того, как они получат графику, и вы также не получаете весь сценарий. Я получаю свои реплики, когда появляюсь в тот день. Вы не знаете, какова остальная часть истории, поэтому вы действительно полагаетесь на людей в комнате, с которой вы работаете, чтобы они могли рассказать вам о том, что происходит, прямо по вашим конкретным линиям.
На самом деле рассказ пишут, чтобы узнать, что в нем происходит. Прежде чем оно будет написано, оно отложится в голове, как подслушанная сплетня или интригующая болтовня. Процесс повествования подобен сбору сплетен, выслеживанию людей, на самом деле вовлеченных, расспросам их, выяснению того, что на самом деле произошло, и посещению соответствующих мест. Как и в случае со сплетнями, вы не слишком удивитесь, если обнаружатся важные вещи, которые были полностью исключены из первоначально услышанной версии; или если пункты, которые изначально имели большое значение, оказались искаженными или просто не произошли вообще.
Это забавная вещь, которая происходит в Интернете. Жители Ближнего Востока хотят, чтобы «Аладдин» был ближневосточной историей, а индийцы хотят, чтобы «Аладдин» был индийской историей. Правда в том, что это действительно народная сказка 1800-х годов, а Аграба — вымышленное место, являющееся кульминацией Индии, Азии и Ближнего Востока.
Phunny Business — это свежая, яркая, забавная, звездная и восхитительная валентинка с комедией, предпринимательством и всеамериканским стремлением сделать что-то из ничего. История владельца комедийного клуба и заядлого мечтателя Рэймонда Ламберта и его героического стремления создать безопасное и продуктивное место для чернокожих стендап-комиков, где они могли бы оттачивать свое мастерство и находить свой голос, — это не просто великая чикагская история и великая комедийная история: это отличная история, рассказанная с любовью и увлекательно.
Каждый из нас рождается с рядом встроенных заблуждений, которые, вероятно, в чем-то дарвиновские. Вот они: (1) мы — центр вселенной (то есть наша личная история — главная и самая интересная история, на самом деле единственная история); (2) мы отделены от вселенной (есть США, а там еще весь этот хлам - собаки и качели, и штат Небраска, и низко висящие облака, и другие люди), и (3) мы постоянны (смерть реальна, ладно, конечно - для тебя, но не для меня).
Вскоре после того, как я начал писать «Звездные войны», я понял, что эта история больше, чем может вместить один фильм. По мере того, как разворачивалась сага о Скайуокерах и рыцарях-джедаях, я начал рассматривать ее как историю, которую можно было бы рассказать как минимум в девяти фильмах — трех трилогиях — и я понял, пробираясь через предысторию и последующую историю, что я действительно намеревался сделать среднюю историю.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!