Цитата Майкла Делла

Я большой сторонник онлайн-сообществ и пользовательского контента. — © Майкл Делл
Я большой сторонник онлайн-сообществ и пользовательского контента.
Пользовательский контент создается не профессионалами. Лучший пользовательский контент в конечном итоге становится тем, что тяготеет к профессиональному миру.
Youku Tudou — это гибрид, как объединение Netflix и YouTube. Как и Netflix, с Youku, который был запущен в 2005 году, мы объединяем библиотеку длинного контента и создаем оригинальный контент. Модель Tudou началась с контента, созданного пользователями, но все больше становится программированием, созданным партнерами.
Если вы посмотрите на все компании, с которыми я работал — Flickr, Etsy, Findery — сообщества составляют значительную их часть. Соединение людей друг с другом, пользовательский контент, построение взаимодействий. Это то, о чем я заботился больше всего.
Никто не будет контролировать СМИ в будущем, потому что пользовательский контент станет основным контентом.
Мы видим себя мировой цифровой библиотекой. Это может быть намного больше, чем книги. Мы действительно хотим расшириться на другие типы контента: ноты, журналы, пользовательский контент.
Следующей волной Интернета станет пользовательский контент.
Книги — наш основной тип контента, но мы включаем пользовательский контент и будем включать другие вертикали, такие как научные статьи, ноты и комиксы.
Roblox возглавляет новое поколение игр, в котором игроки становятся разработчиками, а пользовательский контент лежит в основе.
Наличие встроенных возможностей видеозаписи для игры, ориентированной на пользовательский контент, может быть очень полезным.
Очень сложно просто иметь чистую форму, такую ​​​​как Hulu или YouTube, чтобы добиться успеха в Китае, потому что, по нашему мнению, пользователи приходят на платформу; им действительно все равно, является ли это профессиональным, созданным пользователями или премиальным, понимаете. Они хотят получить доступ к большой базе данных, чтобы иметь возможность найти нужный им контент.
В самом начале Yelp начинался как сервис, в котором мы действительно не думали, что люди будут писать обзоры для развлечения. Вся концепция пользовательского контента зародилась в 2004 году.
Проектирование онлайн-сообществ является обязательным для всех, кто проектирует или исследует онлайн-сообщества, особенно для обучения. Работа Оуэнса всеобъемлюща и в высшей степени удобочитаема, это широкий взгляд на технологии, шаблоны проектирования и культурные формы, которые они производят, который является одновременно амбициозным с теоретической точки зрения и основанным на примерах и инструментах, которые помогут вам разрабатывать, исследовать и управлять онлайн-сообществами.
Переход к экономике, в большей степени основанной на разработчиках, на самом деле более соответствует нашему видению, которое представляет собой платформу для пользовательского контента, управляемого нашим сообществом.
Многие средства массовой информации отказались от них, в основном по идеологическим причинам, и брендам необходимо напрямую взаимодействовать с конечным пользователем информации и предлагать возможности для контента, созданного потребителями и сотрудниками.
Я люблю интерактивные медиа, системы коллективного знания, пользовательский контент и тому подобное, и провел большую часть своей жизни и карьеры, участвуя в них и создавая их.
Основой Roblox является пользовательский контент: как на YouTube есть что посмотреть, так и на Roblox есть во что поиграть.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!