Цитата Майкла К. Уильямса

Сегодня я полностью доволен успехом, который принесли мне Омар и «Прослушка» — жить с этим персонажем, быть узнаваемым и запоминающимся благодаря этому персонажу. — © Майкл К. Уильямс
Сегодня я полностью доволен тем успехом, который принесли мне Омар и «Прослушка» — жить с этим персонажем, быть узнаваемым и запоминающимся благодаря этому персонажу.
Потому что как актер я действительно чувствую, что нельзя судить о персонаже. Вы должны полностью посвятить себя этому персонажу. И для того, чтобы полностью погрузиться в образ, я должен найти те места, где я понимаю последовательность поведения.
Я хотел бы быть таким актером, которого помнят за моего персонажа. Вы знаете, бывают случаи, когда даже досмотрев драму до конца, вы помните имя актера, а не персонажа. Я хочу, чтобы имя моего персонажа запомнилось больше, чем мое.
Любой персонаж, которого вы придумаете или создадите, — это часть вас. Ты вписываешься в этого персонажа, но есть облик персонажа. Так что в персонаже есть определенная доля безопасности, когда вы чувствуете себя в большей безопасности, будучи персонажем, чем просто собой.
Что меня интересует, когда я пишу, так это возможность залезть в голову персонажа и говорить его или ее устами. Это не дергать за ниточки марионетку, не чревовещать и не мимикрировать. Речь идет о том, чтобы жить персонажем и в то же время совершенно не осознавать, кем ты стал.
Откуда персонаж? Потому что персонаж, в конце концов, персонаж будет комбинацией написания персонажа, озвучивания персонажа, личности персонажа и того, как он выглядит.
Мне нравится исследовать, особенно быть и чувствовать себя более комфортно с персонажем и в пространстве, в котором персонаж всегда находится.
Этика характера, которую я считаю основой успеха, учит, что существуют основные принципы эффективной жизни и что люди могут испытать истинный успех и непреходящее счастье только тогда, когда они изучат и интегрируют эти принципы в свой основной характер.
Когда потребности и средства становятся абстрактными по качеству, абстракция есть и характер взаимного отношения индивидов друг к другу. Этот абстрактный характер, всеобщность есть характер познаваемости и момент, делающий конкретными, т. е. социальными, изолированные и абстрактные потребности, способы и средства их удовлетворения.
Люди думают, что быть запоминающимся больше всего за одного персонажа — это плохо, но я так не считаю. Я никогда не ожидал, что меня запомнят за что-то!
Репутация кажущаяся; персонаж находится. Репутация производится; характер вырос. Репутация — это ваша фотография; Между характером и репутацией огромная разница. Репутация — это то, что люди думают о нас; характер – это то, какими нас знает Бог. Репутация кажущаяся; персонаж находится. Репутация — это дыхание людей; характер есть дыхание вечного Бога. Можно какое-то время иметь хорошую репутацию и плохой характер или наоборот; но не на долго.
Я думаю, что каждый раз, когда вы берете женский персонаж, черный персонаж, латиноамериканский персонаж, гей-персонаж и делаете это сутью персонажа, вы минимизируете характер персонажа.
Иногда я вижу комментарии в Instagram и Twitter — если вы критикуете моего персонажа по телевидению, это нормально. Я абсолютно спокоен с этим. Я плохой парень по одной причине. Предполагается, что вы ненавидите меня, но когда вы не уважаете меня, мою работу или меня как персонажа, а не меня лично, это не нормально.
Я всегда считал мистера Бина вневременным, нестареющим персонажем, и я бы предпочел, чтобы его помнили как персонажа в возрасте от 30 до 40 лет.
Лично мне больше нравится то, что я бы назвал развлечением от третьего лица, то есть наблюдение за персонажем, который явно не я, и переживание чего-то глазами персонажа, чем то, что я бы назвал развлечением от первого лица, то есть видео. игра, в которой я персонаж.
Игра заставила меня понять, что это я; это то, чем я всегда хотел быть. Даже сегодня я неуклюжий ребенок, и я чувствую себя наиболее комфортно, когда становлюсь персонажем перед камерой.
Каждый персонаж дает вам то или иное, и вы не можете рассчитать это, если не живете персонажем. Вы узнаете что-то о характере, который остается с вами.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!