Я не могу судить персонажей, которых играю, потому что это должны делать зрители. Что я могу попытаться сделать, так это понять и воплотить то, через что они прошли? Как они принимали решения, которые принимали? Для меня это более интересный способ приблизиться к чему-либо, чем говорить, что этот человек — злодей, а этот — это и — потому что в любом случае играть это не очень интересно.