Цитата Майкла Морхейма

Определенно существует тенденция к расширению представлений о том, кто такой геймер. — © Майкл Морхейм
Определенно существует тенденция к расширению представления о том, кто такой геймер.
Разрабатывая, как работает «философия через показ», и защищая идею о том, что литература и музыка могут способствовать философскому «показу», я также делаю нечто более стандартное философское. Но я рассматриваю большую часть книги как переплетение философии и литературной критики. Если это влечет за собой расширение стандартной идеи философии, я бы хотел, чтобы это расширение произошло.
Жанровая вещь переоценена, и платформенные решения переоценены. Это то, что мы видим в «Fortnite»: так много геймеров играют на разных устройствах, что их нельзя назвать мобильными или консольными игроками. Они просто геймер.
Нахождение рынка в тренде – это главное, что в итоге приводит нас к сделке. Это довольно простая идея. Быть последовательным и постоянно делать это, вероятно, важнее, чем конкретные характеристики, которые вы используете для определения тренда. Какой бы метод вы ни использовали для открытия сделок, наиболее важным моментом является то, что при наличии основного тренда ваш подход должен гарантировать, что вы попадете в этот тренд.
Я не избегаю трендов. Вы определенно хотите быть в тренде, но мне нравится выбирать вещи, которые я вижу. И не каждый тренд будет работать на каждом моем клиенте.
Во мне есть немного геймерского духа. У меня просто нет времени быть геймером. Но в другой жизни я был бы им.
Я геймер. Я стал геймером с тех пор, как у меня появились дети... гораздо больше, чем раньше, когда я играл в Madden и NCAA Football в старшей школе и колледже.
Игры — одна из тех вещей, которые довольно удивительны, потому что, если подумать, все хотят играть; независимо от того, являетесь ли вы случайным игроком или энтузиастом, у нас есть большой рынок.
Мы жаждем единства, но не хотим платить за это цену. Но, конечно, истинное единство не может быть достигнуто так легко. Все начинается с изменения отношения — расширения нашего разума и расширения наших сердец.
В прошлые годы существовал своего рода стереотипный «чувак-геймер», который был представителем геймерского сообщества. Но я хочу возглавить или быть частью изменения этого.
Тренд есть тренд. Но вопрос в том, прогнется ли? Изменит ли он свой курс под действием какой-то непредвиденной силы и придет ли к преждевременному концу?
Я сказал: «Я хочу, чтобы мы перестали использовать этот термин». Я не «девушка-геймер». Я просто игрок». Я люблю игры по тем же причинам, по которым все любят игры.
Тенденция, которая определенно должна умереть, — это следование тенденциям.
Хакерская тенденция определенно стала криминальной из-за электронной коммерции.
Если я увижу кого-то с тегом игрока, который говорит, что он фанат Bulls или The Heat, я буду ругать его и дам понять, что он мне не нравится, но я не позволю ему узнать, кто я такой. Если я это сделаю, мне придется довольно быстро изменить свой тег игрока.
Существует идея, что игра — это закрытая дверь, и мужчины имеют доступ к тому, кто входит или выходит, и вы должны доказать — если вы женщина — что вы настоящий геймер. Я думаю, молодому поколению все равно.
По какой-то причине (или, что более вероятно, из-за неудачного скопления причин) в последние несколько десятилетий возникла тенденция к тому, чтобы родители выполняли работу по воспитанию детей в изоляции своих собственных домов — и не только это, эта тенденция наложилась на другая тенденция гораздо более глубокого участия родителей в воспитании детей. То, что вы также представляете тенденцию № 3, все больше людей, воспитывающих детей в одиночку, только усугубляет ситуацию, близкую к безвыходной.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!