Цитата Майкла Скотта

Они [мои персонажи] все время со мной разговаривают! На самом деле некоторые из них никогда не замолкают! — © Майкл Скотт
Они [мои персонажи] постоянно со мной разговаривают! На самом деле некоторые из них никогда не затыкаются!
Встаньте, выскажитесь и будьте смелыми. К черту политкорректность. Никогда не позволяйте им говорить вам сесть и заткнуться.
[Фанаты НФЛ] хотели бы, чтобы они заткнулись и играли в футбол, и я думаю, что подавляющее большинство людей: «Заткнись и действуй! Заткнись и пой! Заткнись и снимись в своем телешоу! сделай, но заткнись!» Я думаю, что они изнашивают свой прием.
Особенность великих вымышленных персонажей из литературы и причина, по которой их постоянно превращают в героев фильмов, заключается в том, что они полностью говорят о том, что делает людей людьми. В них столько же недостатков, сколько и героизма. Я думаю, причина, по которой люди так любят и ненавидят их, заключается в том, что они каким-то образом всегда видят в них зеркало себя, и вы всегда можете понять их на каком-то уровне. Иногда это ужасающе темное зеркало.
Серьезно, в эти дни я склонен замолчать с точки зрения внешнего анализа и ДЕЙСТВИТЕЛЬНО стараюсь позволить вещам говорить самим за себя, в то же время пытаясь проникнуть в них немного глубже.
Я хотел бы работать с некоторыми компаниями, производящими видеоигры, просто потому, что им явно нужна какая-то помощь сценариста. Я играю в видеоигры, и в последнее время мне трудно получать от них удовольствие, потому что я провожу все свое время, съеживаясь из-за банальных диалогов, слабых персонажей и вопиющих дыр в сюжете.
Многие люди, когда они разговаривают со мной, не могут дождаться, пока они заткнутся. Типа, заткнись. ты придурок. Мне нечего сказать, понимаете?
Мы, как народ, должны знать, когда пора говорить, а когда заткнуться.
Ваша задача — придумать неотразимых персонажей, которые говорят об индивидуальной аутентичности. Если меня не интересуют персонажи, я не могу продолжать. Я должен быть очарован ими.
Есть время говорить и время слушать, а иногда людям нужно заткнуться.
Именно в тишине я лучше всего слышу тихие голоса, говорящие мне, что я недостаточно хорош, недостаточно умен или недостаточно крут. Я пытаюсь услышать их такими, какие они есть: моими собственными творениями. Сидя с ними, позволяя им говорить, выслушивая их и возвращая им молчание, в котором я сейчас сижу, я понял, что довольно часто они затыкаются.
Я думаю, что политики в Америке молчат, потому что их местный лоббист заставил их заткнуться.
Часть ядра моей системы — это попытка дать персонажам больше контроля. Если я тренируюсь придумывать, что будут делать персонажи, это никогда не будет хорошо. На самом деле, когда я ловлю себя на этом, я стараюсь избавиться от этой части и позволяю им самим принимать решения.
Когда я говорю о себе, я имею в виду не только цветную женщину, девушку, выросшую в Бронксе, людей, выросших в какой-то мере с экономическими трудностями, не имеющих денег. Это было даже просто так, как мы говорили. Народный язык. Я узнал, что можно сказать «нет». Мои персонажи могут говорить так, как они есть на самом деле, и это создает хорошую историю. Нехорошо заставлять их говорить по-английски, когда на детской площадке никто так не говорит.
Я пытаюсь заткнуться и позволить моим ангелам говорить со мной и говорить мне, что я должен делать.
Некоторые люди говорят мне, что будут бояться моих персонажей, но я говорю этим людям, [что] они постоянно встречают этих персонажей. Они просто не заботятся о них, когда встречают их, на заправке, автомойке, даже на почте.
Есть люди, которые рождаются глухими и вырастают глухими, которые вообще не говорят, и некоторые из них сказали мне, что их немного возмущает то, что я говорю. Но, знаешь, я должен быть собой. Я должен делать то, что мне удобно делать.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!