Цитата Михаэля Ханеке

В моем фильме «Видео Бенни» я изобразил насилие, но не смог сказать всего, что должен был сказать, поэтому я хотел продолжить диалог, и поэтому я сделал «Веселые игры». Ирония в том, что после того, как я снял «Веселые игры», они вообще нигде не выпускались.
Многие люди говорят, что видеоигры могут быть удушающими. Пожилые люди говорят: «Нам нужно было выйти на улицу, и мы должны были придумывать истории!» Для меня видеоигры расширили мой кругозор. Играя в Golden Axe, я был этими персонажами. Я представлял себя в этом мире, так что, честно говоря, это было действительно хорошо.
Зависимость оказала такое влияние на мою жизнь и на людей, которых я люблю, и в ней действительно не так уж много смешного. Так что последнее, чего я хотел, это создать впечатление, что все это забава и игра, и разве не забавно то, что ей сходит с рук.
Я думаю, было бы невозможно снять фильм о видеоиграх, если бы в нем не было того насилия, которое мы знаем из видеоигр.
Я никогда не был смешным. Я не думаю, что я смешной. Люди говорят, что я смешной. Я говорю: «Нет. Нет я не.' Но опять же, зная, что значит сниматься в сериале и на пленке, приходится повторять, повторять, повторять. Вы должны делать одно и то же несколько раз, если снимаете последовательность. И нести эту энергию в комедийном ключе было бы проблемой, которую я действительно ужасно испугался бы, но мне пришлось бы встряхнуться, натянуть ремни и сказать: «Я могу это сделать». Давай разберемся.
Да, он хотел, чтобы я снялся в «Веселых играх» раньше, чего я не хотел делать, потому что фильм был очень теоретическим — то, как люди переживают насилие на экране. Для фантастики было очень мало места, это было больше похоже на жертву для актеров, чем на что-либо другое.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Меня отталкивает, когда мужчины не увлекаются каким-либо видом спорта. И нет, видеоигры не в счет. Я встречалась с парнем, увлекавшимся видеоиграми, и хотела застрелиться.
Видеоиграм нужно было научиться писать, то есть не позволять людям самим выбирать материал, а на самом деле предписывать его. Сказать: «Этот персонаж — не чистый холст, на который вы можете спроецировать. Я расскажу вам, на что похож этот персонаж. И я расскажу вам, что с ним происходит. другими способами». Видеоигры сделали ошибку, думая, что все должно быть проецируемым, а это совсем не так.
Я очень люблю видеоигры; Я всегда был. Я начал на Sega с таких игр, как Sonic, Battletoads и Tetris... со всеми этими играми старой школы.
Я думаю, что когда у меня были дети, у меня пятеро сыновей, и они увлеклись видеоиграми и достигли расцвета благодаря развитию видеоигр. Было так весело наблюдать за тем, как они играют в игры, и видеть это их глазами.
До сих пор самый большой вопрос в обществе о видеоиграх заключался в том, что делать с жестокими играми. Но это похоже на то, что общество в целом считает видеоигры чем-то вроде неприятности, которую они хотят выбросить в мусорное ведро.
В середине 1980-х видеоигры как индустрия немного сбились с пути. Атари потерпела крах. Было широко распространено коллективное убеждение, что это произошло потому, что видеоигры были причудой.
Я люблю видеоигры, но они очень жестокие. Я хотел бы сыграть в видеоигру, в которой вы помогаете людям, которые были застрелены во всех других играх. Она будет называться «Очень занятая больница».
Я принадлежу к тому поколению, которое выросло, играя в видеоигры, и вложило в видеоигры большую часть своего карманного дохода. Мы финансировали рост видеоигр. Я начал играть в них в пиццерии Соломенной шляпы в торговом центре Carriage Square в Окснарде, Калифорния.
Думаю, у меня есть вычислительные качества. В детстве я был одержим видеоиграми. Я перепрограммировал игры, и в конце концов это привело меня к колонке в журнале. Так я попал в печатную журналистику: писать о видеоиграх.
Между теми, кто играет в видеоигры, и теми, кто не играет, огромная пропасть. Для тех, кто этого не делает, видеоигры не имеют значения. Они думают, что все видеоигры должны быть слишком сложными.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!