Цитата Михаэля Хансмейера

Традиционное представление об архитекторе, имеющем видение здания, а затем рисующем его либо на бумаге, либо на компьютере, а затем конструирующем его, на самом деле не соответствует тому, как работает архитектура, и на самом деле компьютер оказывает большое влияние на дизайн.
Для архитектора очень важно различать разные реальности. Есть реальность рисунка и реальность здания. Так можно сказать, или, по крайней мере, так принято считать, что архитектуру нужно строить; Я всегда отрицал это, потому что в конечном счете это основано на идее. Мне никогда не нужно здание, чтобы проверить мою идею. Конечно, что со зданием больше его суета и реальный физический опыт. Но я предвосхищаю; Я бы даже не построил его, если бы не мог предвидеть, каким он будет.
Иногда я рисую прямо на компьютере, иногда рисую на бумаге, так что я не могу говорить о черновиках. Это все равно, что иметь мягкую глину, пока она не затвердеет. По крайней мере, большая часть проблемы связана с решениями о том, что представлять, как это представлять и как уменьшить это. Слова на воздушных шарах не обязательно особенно поэтичны, но у них есть та же проблема, что и у поэзии, которая заключается в том, что нужно очень сильно редуцировать. И если бы я попытался нарисовать все, у вас была бы просто запутанная картина. Разрушение занимает гораздо больше времени, чем строительство.
Это важное различие, потому что большинство современных философий, которые отрицают, что мы можем познать реальность и, в конечном счете, истину, совершают ошибку, строя эпистемологические системы для объяснения того, как мы познаем реальность, не признавая предварительно тот факт, что мы познаем реальность. После того, как они начинают с разума и обнаруживают, что не могут построить мост к реальности, они заявляют, что мы не можем познать реальность. Это все равно, что нарисовать неправильную дорожную карту, прежде чем посмотреть на дороги, а затем заявить, что мы не знаем, как добраться из Чикаго в Нью-Йорк!
Я потратил неоправданное количество времени, рисуя что-то на компьютере и пытаясь испортить компьютер. Я развил эту страсть к созданию и структурированию вещей.
Первое, что я думаю, я собирал компьютеры, я начал собирать компьютер, когда мне было 17 или 18 лет, IBM-совместимый компьютер, а затем я начал продавать компьютеры, и когда я продал компьютер компании под названием Ligo Я думаю, и они продавали системы, которые стали блокбастерами.
Папа любил компьютерные игры, и я часами сидел рядом с ним с миллиметровой бумагой, рисуя планы, чтобы попытаться предсказать ходы, которые он должен был сделать, пока он работал с компьютерным контроллером.
На самом деле я начал несколько предприятий в моей карьере. Итак, сейчас мне 28, но когда мне было около 16, я начал создавать веб-сайты, и именно так я провел учебу в школе. Я поступил в Университет Дьюка по специальности «Электротехника», «Информатика», «Вычислительная техника», а затем в Принстон.
Наука рисунка, или рисования линий, если угодно использовать этот термин, есть источник и самая сущность живописи, скульптуры, архитектуры... Иногда... мне кажется, что... все произведения человеческий мозг и рука являются либо самим дизайном, либо ветвью этого искусства.
У нас также есть возможность сканирования изображения вне компьютера... фотографии или эскиза, сделанного с помощью традиционных инструментов; и затем мы можем рисовать, манипулировать, обрабатывать, изменять и развивать изображение внутри компьютера, наблюдая за своим прогрессом на мониторе.
Я начал интересоваться архитектурой и дизайном, когда мне было 14 лет, что было довольно рано. Затем я начал просматривать архитектурные журналы и, в конце концов, тоже пошел в архитектурную школу, но одна из вещей, которую я усвоил очень рано, это то, что архитектор должен уметь проектировать что угодно, от ложки до города.
Будь то компьютер или рисунок пером, дизайн — это рисование форм и создание физических вещей.
У меня реальное отвращение к машинам. Я пишу пером. Затем я прочитал его тому, кто записывает его на компьютер. Из чего вообще сделаны эти компьютерные буквы? Свет? Слишком нематериально. Бумага, ты это чувствуешь. Ручка. Есть связь. Ручка движется точно с твоей скоростью, а та машина прыгает. И тут, та машина ждет тебя, просто напевая "ага, да?
В чем же тогда основная разница между современным компьютером и разумным существом? Дело в том, что компьютер можно заставить видеть, но не воспринимать. Здесь важно не то, что компьютер лишен сознания, а то, что пока он не способен к спонтанному схватыванию паттернов — способности, необходимой для восприятия и интеллекта.
Сейчас, в основном, я сижу за своим компьютером; Я в основном играю на компьютере как на инструменте, можно сказать. Думаю, я играю на Mac. И как это работает, скажем, у меня есть программа под названием «Ableton Live». И знаете, вы его откроете, а там просто пусто. Там ничего нет. И тогда вы начинаете.
В течение многих лет ученые-компьютерщики относились к разработке операционных систем как к проблеме открытых исследований, в то время как направление этой области определялось коммерческими операциями. Информатика стала полностью оторванной от реальности.
Я вырос с карандашом. Карандаш был моим компьютером в то время, поэтому рисование, рисование, рисование и инструменты рисования были обычными, и, в конце концов, вы закончили работу с инструментами, когда работа увеличилась, и вы начали рисовать от руки как можно точнее и точнее. насколько это возможно, и я был довольно хорош в этом.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!