Цитата Михеля Хьюсмана

Я думаю, что когда все на своих местах, как только вы как бы обдумываете историю и персонажа, это очень раскрепощает, и вы можете начать делать то, что вы бы делали.
Как только у вас есть любовь в качестве мотиватора в истории, ваш персонаж свободен делать все, что угодно. Как только вы говорите, что персонаж влюблен, он может сделать самую безумную вещь, которую никто не сделал бы, если бы он не был влюблен. Когда вы влюблены, у вас есть повод идти и делать все, что вы хотите.
У вас есть определенная объективность, как у зрителя, и вы можете уйти, возможно, будучи спровоцированными на определенную беседу или определенную область вопросов относительно того, как бы вы справились с вещами, с которыми должен иметь дело ваш персонаж. Принимая во внимание, что когда вы делаете фильм, как только вы начинаете спрашивать: «Что бы я сделал?», вы увеличиваете дистанцию ​​между собой и персонажем, или вы приближаете персонажа к себе, что я считаю самостоятельным. -обслуживание, в неправильном пути. Идея состоит в том, чтобы приблизить себя к персонажу.
Я хотел бы думать, что моногамия работает: как только вы даете этот обет, это решение в вашей жизни оставаться верным, вы действительно можете сдержать это обещание; вы можете сдержать это обязательство. Я думаю, что как только вы начнете терять это, как только вы начнете удивляться, даже эмоционально — особенно эмоционально — ваши отношения обречены на провал.
Как только вы погрузитесь в историю, кажется, что все применимо: то, что вы подслушиваете в городском автобусе, это именно то, что ваш персонаж сказал бы на странице, которую вы пишете. Куда бы вы ни пошли, вы встретите часть своей истории.
Вы начинаете понимать, что, может быть, вы единственная ночь в месяце, которую люди проводят вне дома, и им не нужно слышать о ваших политических взглядах или о том, насколько вы мрачны. Они просто хотят посмеяться часок и пойти домой. Как только я обдумал это, мой поступок изменился соответственно.
Как только вы открываете глаза и начинаете оглядываться вокруг, вы начинаете замечать очень очевидные вещи.
Мы действительно написали это для истории, но как только вы приступите к производству, как только вы начнете делать этот процесс, некоторые вещи бросятся вам в глаза. Некоторые снимки будут более трехмерными, чем другие.
Вот что я думаю. Вы не можете иметь все сразу. Как и карманы в вашей одежде, есть предел тому, сколько мы можем иметь одновременно. Бывают случаи, когда, чтобы положить что-то в карман, приходится что-то еще выбрасывать. Вы должны сами расставить приоритеты в этих решениях. Есть вещи, которые нельзя вернуть после того, как вы их выбросили.
Я никогда не выхожу на сцену — никогда, никогда, никогда — думая, что я должен стать более чутким по отношению к публике. Как только вы начнете это делать, вы попадете на действительно опасную территорию. Мне кажется, ты начинаешь не соответствовать персонажу.
Я думал, что очень хорошо понял эту историю, потому что я жил с ней так долго. Но фильмы меняются и начинают жить своей собственной жизнью, как только их начинают снимать, и вы должны следить за настоящим мячом, а не за мячом, который у вас в голове.
Я хорошо научился озвучивать персонажа с самого начала, в отличие от того, чтобы читать его, сидеть с ним, размышлять над ним и тому подобное. это как можно скорее и все в таком духе. Как только вы начнете смеяться своим голосом, вы можете начать думать о том, знаете ли вы физические характеристики и то, как они могут ходить, торчат ли они свои торчащие зубы, носят ли они афро и тому подобное. Я думаю, что поиск голоса персонажа помогает создать гардероб и все остальное.
С таким жанром, как фильм нуар, у всех есть эти предположения и ожидания. И как только все эти вещи будут на месте, тогда вы действительно можете начать крутить это и возиться с этим.
Как только я обдумал идею поехать и проигнорировал многих людей, которые говорили много плохого о поездке в США, чтобы играть в футбол, это было отличным решением для меня.
Одна из замечательных вещей в том, что чем дольше вы создаете персонажа, тем больше сценаристы начинают понимать характер вашего персонажа и то, что вам нравится делать. Я думаю, что самое захватывающее для писателя — это когда персонажи начинают говорить сами за себя. Вы садитесь за клавиатуру, и у них изо рта начинает сыпаться всякая ерунда. Они просто писали сценарии для себя.
Однажды у меня сгорел дом, и все в жизни сгорело, кроме моей семьи, и это было так освобождающе. У меня не было плохого момента по этому поводу. Это как бы оживило мой интерес ко многим вещам. Интересно, должна ли быть какая-то анархия.
Но горло как бы становится на свои места, как только вы понимаете в своей голове, что это такое. Вы должны помнить о музыкальности персонажа, которого собираетесь сыграть.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!